SHF 開啟新的路線啦!不過這次真的要好好期待一下~
一個月又過了...QQ
我到底在做什麼...
總之就是又過了一個月,還是沒有任何產出
收藏的累積又一點一滴地堆下去
其他什麼都沒有進展,什~麼~都~沒~有!
我的心情就只能用這首歌來表示了,讓Miku來唱給大家聽
總之,就是什麼都不想做啦......orz
有時間就想休息,休息就不想動
大概是天氣逐漸悶熱,工作上也逐漸變悶
就這樣逐步地踏入了低潮...不過倒也不是情緒上的低潮
就只是不想工作的低潮吧(有差嗎?)
最近應該能喘口氣,也該思考一下接下來該怎麼走下一步了
所以說呢,避難所也該有新氣象,來分享新的系列吧!
廢話前言結束,今天分享的是格鬥遊戲的代表人物
說到有名的格鬥遊戲,不得不提「Street Fighter」(街頭霸王)了吧?
當年推出時,一堆坊間傳言、密技流傳
二代推出後,更是紅到大街小巷的遊樂場都排隊對戰
當年的盛況真不是現在這種手遊時代可以想像的
但遊戲的平衡度其實也不是挺好就是XD 只是當年誰在意這麼多啊!
而街頭霸王中,最具代表性的角色,當然就是穿著白色道服的主角 ─ Ryu
另一個代表則是格鬥遊戲的第一位女角 ─ 春麗
春麗留待日後再作分享,這篇的話先來分享主角吧!
分享之前,我們先來看看龍的成長史:
這是一代的模樣...看起來好像不會紅XD
頭髮倒是滿紅的
二代的造型,是大家最熟知的濃眉+紅頭帶
打電腦時最討厭遇到龍(和凱爾),讀心讀得很厲害
三代的造型,人物變得硬派多了
三代也是個人最愛的一款,但好像人氣比較不高QQ
四代和五代,大概就定型了
這服裝也是這次SHF製作的造型,拳套和腰帶上多了些設計
基本上造型還是一樣就是了,白道服+紅頭帶大概已經成了招牌吧~
龍除了在街頭霸王中有很大的人氣外,也到各個遊戲去客串
最有名的像是與漫威合作的「Marvel vs Capcom」系列
當年造成話題性的兩大廠對決「Capcom vs SNK」
還有個人很喜歡的A.SLG跨界大作「Project X Zone」系列
總之,只要提到格鬥遊戲,大概不會有人不知道龍吧~
又說了好多前言...個人雖然不大會玩格鬥遊戲
但其實玩過的系列也不少~ 手拙又愛玩XD
那麼就趕緊來介紹一下,這次的分享吧!
SHF這次主打的「新‧格鬥素體」,在人物的可動性上又更加強化了!
SHF雖然單價日漸提升,但是品質也真的有在進步
尤其是真人電影系列的面相技術,真的越來越強,可動性也不斷提升
當然要賺人家的錢,也該有更穩定的品質,收藏的人才會買單吧!
外盒,如果不仔細看很難看出右下角是模型直接拍的吧?
春麗的面相略差了些,但其實比當時的試作品還好看很多
而且可動性真的很強...目前春麗的價格也已經被炒起來,好在當時是一起收的
職業是格鬥家...講難聽點就是流浪漢吧?
另一場的某個傳說餓狼也是以格鬥家著稱,都是出了名的流浪漢啊(大誤)
後面附上角色的基本資料,原來龍並不高嘛...?
盒繪是五代風格,老實說我真的不喜歡五代的風格,太硬派了
大概還是二代風格比較喜歡...不過已經回不去了
街頭霸王系列現在推廣到全世界去,在美國那邊也有廣大的人氣
他們大概比較喜歡這樣的風格吧~ 看看這風格搬到MVC去,多麼沒有違和感
只是個人還是沒有很喜歡就是了
囉嗦了這麼多,該來分享了吧...後面我會盡量少廢話的QQ
全身照,其實非常樸素的造型
要不是四代之後有在配件上加點料,龍還真的是沒有特色的主角
但沒有特色還能這麼紅也算是不簡單了
表情的部分,雖然是以五代為基準,但看起來其實沒有那麼硬派
反倒是比較像三代那時候的面相,個人覺得還不錯
拳頭...好像有點大XD 但街頭霸王的人物大概都是這樣的比例
拿捏得算是滿恰當啦!
拳套上那個字...看不出來是什麼,硬要說的話,應該是「風林火山」嗎?
說到風林火山,在二代最有名的屋頂場景,左右兩側都有可以破壞的牌子
上頭就是寫風林火山~
這次腰帶上也有風林火山就是了
腰帶和道服的質感都滿不錯的,只是對龍來說,道服好像要髒一點比較有感覺XD
腳踝部分也有關節,這點讓立地性大大加強了,整體的重量也很足
立地性比想像中還好很多,這一部分也加了不少分啊!
帥氣的背影,令人想到二代的破關畫面
沒有去參加那莫名的頒獎大會,而是自己一人離開,繼續踏上尋找強者的路
這背影從當時就相當著名啊!
頭帶跟面相是一起替換的,飄動的方向可以自己決定,但還是很擔心頭帶連結部分會斷掉
另外就是帶子有點短,再長一點的話,感覺會更有躍動感
二代的戰鬥姿勢...一直覺得站起來怪怪的
實際擺起來,其實沒有那麼奇怪就是了XD
強K的高踢
同時也展現出單腳的強大立地性,拍這動作沒有用台座哦
雖然比起春麗,這款龍的腿部活動性較低,但其實也很足夠啦!
近距離強K的二段踢,這招很好用呢...用來打車子的BONUS
攻擊力又強,實戰時好像用不太到就是XD
立P,近距離的話會變成肘擊
空揮看起來就像這樣...傻傻的(喂)
肌肉感真的很棒,真的是個格鬥家該有的體格
相較之下另一家的主角就纖細了不少,雖然人家可以自發性放火就是XD
→+強P,簡單說就是往肚子的重擊
這招雖然沒辦法連段,用來嚇嚇人也不錯,還附帶稍微往前的移動
沒有對手總覺得還是有點空虛,這邊讓S社的傳說餓狼來客串一下
這款泰瑞是幾年前D-arts推出的,可動性上實在輸了一截
也很可惜當年這條線就只出了一款,現在只能期待figma或SHF能繼續出了
近身強P,上鉤拳的攻擊,這招接昇龍拳就差不多是野生的真‧升龍拳吧(啥)
破壞力異常驚人就是了
↓+輕K,三代開始才有的動作,因為很特殊所以讓我印象深刻XD
不過SHF的動作可以擺到這樣讓我滿訝異的~ 所以才拍這張
輕腳後接必殺技...相信大家都會這樣玩的吧~
經典必殺技 ─ ↓↘→+P 波動拳
從一代的一發1/3攻擊,到後來出現各式各樣的波動拳
最原始的指令就是這個...也連帶影響了未來的各種2D格鬥遊戲
大概玩格game的人,都會先轉看看這個指令有沒有招式~
張嘴的面相,大概就是使用絕招時可以擺的面部吧~
另外這素體真的很強,雙手可以往前擺出波動拳的模樣
看起來好像沒什麼? 實際上在手臂關節很少有能夠傾向前,甚至能像封面那樣交叉雙手的
多半雙手無法在面前交錯,所以說這款的活動性能真的改善很多
泰瑞的反擊,這款泰瑞其實也附了不少絕招特效
雖然可動不高,但該做的動作也都可以擺了,就是面相挺糟,還有帽子不可脫
這兩部分比較為人詬病...
BLOCKING!
三代的系統中,最具戲劇性的一個就是這格擋,輸入的時機是在對方攻擊的瞬間按前
一般人在玩都會按後防禦,會抓時機的人可以用格擋,差別在擋完可以立刻反擊
不會有防禦後的硬質時間...
有涉獵的大概都知道三代最有名的梅原逆轉勝,那個真的是傳說及的格擋啊
必殺技 ─ →↓↘+P 昇龍拳
波動拳與升龍拳大概是格鬥遊戲的代表招式
日後各種格game的招式大多也都是「飛行道具」以及「對空技」兩種的延伸
受到這個升龍拳的影響真的非常大!
說動作...其實也就是跳躍的上鉤拳吧XD
不算很華麗的動作,但是卻很有用
玩龍的人可以在地上放波動拳引誘對方跳入,然後再用升龍拳對空打下來
當然後期遊戲多了很多戰略的打法,這套路就不是那麼有效
只是對我...一直都滿有效的(我連格擋都用不好QQ)
升龍拳其實也有很多種類,不過大概都是肯在用
龍的波動拳比較多種...但是最強的「真‧升龍拳」還是龍的必殺技
必殺技 ─ ←↓→+K 上段足刀蹴
個人很喜歡的一招,使用時會往前墊一步,猛力踢出一腳
重擊可以把人踢去撞牆,爽快度滿點,突襲時滿好用的
對面的泰瑞那招也是很有名的「Power Charge」,當年在KOF97這招可響亮的...
被撞到就可以放下搖桿...準備去真人快打(誤)
必殺技 ─ ↓↙←+K 龍捲旋風腳
俗稱「泰山芭樂汁」的旋風腳,這邊一定要幫它正名一下XD
原名是竜巻旋風脚,「竜巻」唸作tatsumaki,「旋風脚」唸作senpuu kyaku
跟什麼芭樂汁一點關係都沒有,當年的空耳也是一絕...
旋風腳大概就分為地上跟空中使用的,空中的後期可以用來逃跑
當然這招其實也常被拿來惡搞就是了,像是空中移動的手段一類的...XD
對面的泰瑞則是有點類似的旋轉上踢「Rising Takcle」
真的要說,這兩招都不是一般人能夠做到的動作......
經典招式之後,再來就是這三個招式的Super Combo...也就是超必殺技
超必殺技首先引用的其實是餓狼傳說,街頭霸王則是到二代的強強強強化版
「Super Street Fighter IIX」才正式引進超必殺技的系統
為什麼打那麼多個「強」?這其實也是有典故的XD
二代因為當年很有名,也因此推出了好幾次的強化版
先是把原本八人加上BOSS四人的12人版「DASH」(俗稱四大天王版)
再來是加了新招與改平衡度的「TURBO」,增加四個新人的「Super」
然後是最後的強化版「2X」
其實還有15週年的「HYPER」和最近Nintendo Switch上出的「ULTRA」
這邊就不算在內了,總之,二代的強化版超~多的,可見當時的人氣多高
嗯?葵花寶典?降龍?那個就......算了別提啦XD
必殺技 ─ ↓←↓←+K 真空龍捲旋風腳
使用Super Combo時都會先來個閃光,這也算是傳統了
發展到現在的格game,都會有特寫的畫面出現
比起來是有魄力多了,但是以前的閃光也是別有一番風味啊!
為了跟普通必殺技做區隔,這邊加了點特效
旋風特效非常適合啊! 果然又派上用場了呢~
這招如果不近身就是等死,算是比較不實用的超必殺技
不過如果在牆角就可以磨血,總之是魄力大於實用性的招式
再來是兩人大招的對決
說到龍,當然不能少掉各式各樣的波動拳啦~
個人印象最深的,大概就是三代出現的電刃波動拳,以前現在的代表技「滅‧波動拳」了!
這個特效是跟悟空借來的,另外還有電的特效配件
可惜龍只有附上普通的波動拳,但也沒差...現在的特效已經夠多能搭了
還是要閃光一下,比較有fu~
表情非常到位,有蓄力準備發射的感覺
類似四代放大招的表情,還有超級街頭霸王2的OP中的那個模樣
加上放電的特效就更有感覺了呢!
必殺技 ─ ↓→↓→+P 真空波動拳
老樣子,氣功還是跟洛克人借來的,這特效太萬用XD
一般的Super Combo還是以真空波動拳為主,這也是龍的第一招超必殺技
動作算是可以忠實呈現,可動性真的很棒
雖然不是重點,但這邊泰瑞的大絕招「Power Geyser」還是來拍一下
畢竟這可是格鬥遊戲的第一號大絕招啊!
要比魄力的話其實泰瑞是大勝的,一擊必殺的感覺
最後,還沒有披露的大招要登場了~
在這之前,必須先等對手露出破綻...
「Power Dunk」,泰瑞的威力灌籃非常帥氣
但相對地破綻也不小,在條件符合之下,放出必殺技的龍
打下顎!
記得四代時會有下顎中招的特寫,看起來相當痛XD
「真」
「升龍拳!」
必殺技 ─ ↓→↓→+PPP 真‧升龍拳
龍的最強招,當年這招在宿敵沙加特身上留下了一道傷痕
中平老師的漫畫版有把這段做比較詳細的敘述,後來好像也得到官方的認同
這邊也要推一下中平正彥老師的街頭霸王漫畫,超讚的!
相較一般的升龍拳,打的角度和方向是不同的,但...還是一個跳躍上鉤拳啊XD
總之人家說這可是暗殺拳,那...就是可以殺人的拳法!
龍也一度迷失,差點落入他師父弟弟(豪鬼)的後塵
在ZERO系列就有「殺意龍」的角色出現,就是當時迷失力量的龍吧
設定上似乎就是和升龍拳有關係,當然不曉得這是官方原本就有的,還是漫畫另作的設定了
忘記了...這款其實還有附背景兩塊,背景是五代的
春麗的也有附,看來之後的應該都會有吧~
雖然誠意很棒,但這大小其實跟角色搭不太起來XD
以上,龍的分享
這款以新的格鬥素體來說,真的可動性、立地性都超棒
之後會分享的春麗也不輸這款,另外面相也都做得挺有水準
就希望這樣的優點可以延續下去
缺點大概就...前面說的,頭帶有點短,手部配件太少
想擺出龍的其中一個經典動作「拉緊頭帶」就沒有辦法,很可惜
但老實說這缺點並不重要,這款還是很值得收!
也期待接下來的街頭霸王作品...雖然下一彈的「拉西多」跟「倩咪」都沒興趣收
但我還是期待之後的發展,希望能出「肯」、「凱爾」、「桑吉爾夫」
「塔爾錫」、「巴洛克」、「貝卡」這些角色,當然串場王「豪鬼」一定會出的吧?
但目前看起來應該是會出新角色優先...吧?
總之,期待之後這一系列的發展囉
最後是附錄~
應該說是宣傳? 今年九月,即將推出Marvel vs Capcom的新作
「Marvel vs Capcom Infinite」
玩家待望的艾克斯終於登場!還有眾多漫威英雄也會出現~
有興趣的同好可不要錯過了這款大作啊!
另外也推一下由SEGA、Capcom、Namco三社共同推出的「跨界計劃2」
這邊忘了把Namco代表人物放上來XD
一樣是眾多有名的角色有登場,系統也更新了不少,玩起來比一代爽快度增加許多~
有名的桐生一馬、成步堂都會登場~
看到這邊也發現...我figma實在欠很多沒分享,尤其是男性角色
最近都在分享艦娘QQ
好吧,總之...之後再說了~(敷衍)
NEXT CHALLENGER!
下次介紹的,當然是街頭霸王的著名女角 ─ 春麗
但目前找無可搭配的對手...嗯
總之,格鬥遊戲的角色最近也開始推出了,figma也即將要推出KOF的草薙與八神
雖然做得有點...悲劇? 但基於中學時期的回憶,我想還是會收吧~
到時可以真正來個Capcom vs SNK了!
以上,感謝觀賞!
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