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ryu

                      SHF 開啟新的路線啦!不過這次真的要好好期待一下~


 

 

一個月又過了...QQ

 

我到底在做什麼...

 

總之就是又過了一個月,還是沒有任何產出

 

收藏的累積又一點一滴地堆下去

 

其他什麼都沒有進展,什~麼~都~沒~有!

 

我的心情就只能用這首歌來表示了,讓Miku來唱給大家聽

 

 

 

總之,就是什麼都不想做啦......orz

 

有時間就想休息,休息就不想動

 

大概是天氣逐漸悶熱,工作上也逐漸變悶

 

就這樣逐步地踏入了低潮...不過倒也不是情緒上的低潮

 

就只是不想工作的低潮吧(有差嗎?)

 

最近應該能喘口氣,也該思考一下接下來該怎麼走下一步了

 

所以說呢,避難所也該有新氣象,來分享新的系列吧!

 

 

 

廢話前言結束,今天分享的是格鬥遊戲的代表人物

 

說到有名的格鬥遊戲,不得不提「Street Fighter」(街頭霸王)了吧?

 

當年推出時,一堆坊間傳言、密技流傳

 

二代推出後,更是紅到大街小巷的遊樂場都排隊對戰

 

當年的盛況真不是現在這種手遊時代可以想像的

 

但遊戲的平衡度其實也不是挺好就是XD 只是當年誰在意這麼多啊!

 

而街頭霸王中,最具代表性的角色,當然就是穿著白色道服的主角 ─ Ryu

 

另一個代表則是格鬥遊戲的第一位女角 ─ 春麗

 

春麗留待日後再作分享,這篇的話先來分享主角吧!

 

分享之前,我們先來看看龍的成長史:

 

ryu-originalartwork

 

這是一代的模樣...看起來好像不會紅XD

 

頭髮倒是滿紅的

 

 

ryu-sf2-original-artwork

 

二代的造型,是大家最熟知的濃眉+紅頭帶

 

打電腦時最討厭遇到龍(和凱爾),讀心讀得很厲害

 

 

 

 

 

 

 

 

ryu-sf3pic

 

三代的造型,人物變得硬派多了

 

三代也是個人最愛的一款,但好像人氣比較不高QQ

 

 

ryu-completeworks-sf4  

四代和五代,大概就定型了

 

這服裝也是這次SHF製作的造型,拳套和腰帶上多了些設計

 

基本上造型還是一樣就是了,白道服+紅頭帶大概已經成了招牌吧~

 

 

龍除了在街頭霸王中有很大的人氣外,也到各個遊戲去客串

 

最有名的像是與漫威合作的「Marvel vs Capcom」系列

 

當年造成話題性的兩大廠對決「Capcom vs SNK」

 

還有個人很喜歡的A.SLG跨界大作「Project X Zone」系列

 

總之,只要提到格鬥遊戲,大概不會有人不知道龍吧~

 

 

 

又說了好多前言...個人雖然不大會玩格鬥遊戲

 

但其實玩過的系列也不少~ 手拙又愛玩XD

 

那麼就趕緊來介紹一下,這次的分享吧!

 

 

SHF這次主打的「新‧格鬥素體」,在人物的可動性上又更加強化了!

 

SHF雖然單價日漸提升,但是品質也真的有在進步

 

尤其是真人電影系列的面相技術,真的越來越強,可動性也不斷提升

 

當然要賺人家的錢,也該有更穩定的品質,收藏的人才會買單吧!

 

 

外盒,如果不仔細看很難看出右下角是模型直接拍的吧?

 

春麗的面相略差了些,但其實比當時的試作品還好看很多

 

而且可動性真的很強...目前春麗的價格也已經被炒起來,好在當時是一起收的

 

 

職業是格鬥家...講難聽點就是流浪漢吧?

 

另一場的某個傳說餓狼也是以格鬥家著稱,都是出了名的流浪漢啊(大誤)

 

後面附上角色的基本資料,原來龍並不高嘛...?

 

 

盒繪是五代風格,老實說我真的不喜歡五代的風格,太硬派了

 

大概還是二代風格比較喜歡...不過已經回不去了

 

街頭霸王系列現在推廣到全世界去,在美國那邊也有廣大的人氣

 

他們大概比較喜歡這樣的風格吧~ 看看這風格搬到MVC去,多麼沒有違和感

 

只是個人還是沒有很喜歡就是了

 

囉嗦了這麼多,該來分享了吧...後面我會盡量少廢話的QQ

 

 

 

全身照,其實非常樸素的造型

 

要不是四代之後有在配件上加點料,龍還真的是沒有特色的主角

 

但沒有特色還能這麼紅也算是不簡單了

 

 

表情的部分,雖然是以五代為基準,但看起來其實沒有那麼硬派

 

反倒是比較像三代那時候的面相,個人覺得還不錯

 

拳頭...好像有點大XD 但街頭霸王的人物大概都是這樣的比例

 

拿捏得算是滿恰當啦!

 

 

拳套上那個字...看不出來是什麼,硬要說的話,應該是「風林火山」嗎?

 

說到風林火山,在二代最有名的屋頂場景,左右兩側都有可以破壞的牌子

 

上頭就是寫風林火山~

 

 

這次腰帶上也有風林火山就是了

 

腰帶和道服的質感都滿不錯的,只是對龍來說,道服好像要髒一點比較有感覺XD

 

 

腳踝部分也有關節,這點讓立地性大大加強了,整體的重量也很足

 

立地性比想像中還好很多,這一部分也加了不少分啊!

 

 

帥氣的背影,令人想到二代的破關畫面

 

沒有去參加那莫名的頒獎大會,而是自己一人離開,繼續踏上尋找強者的路

 

這背影從當時就相當著名啊!

 

頭帶跟面相是一起替換的,飄動的方向可以自己決定,但還是很擔心頭帶連結部分會斷掉

 

另外就是帶子有點短,再長一點的話,感覺會更有躍動感

 

 

二代的戰鬥姿勢...一直覺得站起來怪怪的

 

實際擺起來,其實沒有那麼奇怪就是了XD

 

 

強K的高踢

 

同時也展現出單腳的強大立地性,拍這動作沒有用台座哦

 

 

雖然比起春麗,這款龍的腿部活動性較低,但其實也很足夠啦!

 

 

近距離強K的二段踢,這招很好用呢...用來打車子的BONUS

 

攻擊力又強,實戰時好像用不太到就是XD

 

 

立P,近距離的話會變成肘擊

 

空揮看起來就像這樣...傻傻的(喂)

 

 

肌肉感真的很棒,真的是個格鬥家該有的體格

 

相較之下另一家的主角就纖細了不少,雖然人家可以自發性放火就是XD

 

 

→+強P,簡單說就是往肚子的重擊

 

這招雖然沒辦法連段,用來嚇嚇人也不錯,還附帶稍微往前的移動

 

 

沒有對手總覺得還是有點空虛,這邊讓S社的傳說餓狼來客串一下

 

這款泰瑞是幾年前D-arts推出的,可動性上實在輸了一截

 

也很可惜當年這條線就只出了一款,現在只能期待figma或SHF能繼續出了

 

 

近身強P,上鉤拳的攻擊,這招接昇龍拳就差不多是野生的真‧升龍拳吧(啥)

 

破壞力異常驚人就是了

 

 

↓+輕K,三代開始才有的動作,因為很特殊所以讓我印象深刻XD

 

不過SHF的動作可以擺到這樣讓我滿訝異的~ 所以才拍這張

 

 

輕腳後接必殺技...相信大家都會這樣玩的吧~

 

 

經典必殺技 ─ ↓↘→+P 波動拳

 

從一代的一發1/3攻擊,到後來出現各式各樣的波動拳

 

最原始的指令就是這個...也連帶影響了未來的各種2D格鬥遊戲

 

大概玩格game的人,都會先轉看看這個指令有沒有招式~

 

 

張嘴的面相,大概就是使用絕招時可以擺的面部吧~

 

另外這素體真的很強,雙手可以往前擺出波動拳的模樣

 

看起來好像沒什麼? 實際上在手臂關節很少有能夠傾向前,甚至能像封面那樣交叉雙手的

 

多半雙手無法在面前交錯,所以說這款的活動性能真的改善很多

 

 

泰瑞的反擊,這款泰瑞其實也附了不少絕招特效

 

雖然可動不高,但該做的動作也都可以擺了,就是面相挺糟,還有帽子不可脫

 

這兩部分比較為人詬病...

 

SHF リュウ (72)

BLOCKING!

 

三代的系統中,最具戲劇性的一個就是這格擋,輸入的時機是在對方攻擊的瞬間按前

 

一般人在玩都會按後防禦,會抓時機的人可以用格擋,差別在擋完可以立刻反擊 

 

不會有防禦後的硬質時間...

 

有涉獵的大概都知道三代最有名的梅原逆轉勝,那個真的是傳說及的格擋啊

 

 

必殺技 ─ →↓+P 昇龍拳

 

波動拳與升龍拳大概是格鬥遊戲的代表招式

 

日後各種格game的招式大多也都是「飛行道具」以及「對空技」兩種的延伸

 

受到這個升龍拳的影響真的非常大!

 

 

說動作...其實也就是跳躍的上鉤拳吧XD

 

不算很華麗的動作,但是卻很有用

 

玩龍的人可以在地上放波動拳引誘對方跳入,然後再用升龍拳對空打下來

 

當然後期遊戲多了很多戰略的打法,這套路就不是那麼有效

 

只是對我...一直都滿有效的(我連格擋都用不好QQ)

 

 

升龍拳其實也有很多種類,不過大概都是肯在用

 

龍的波動拳比較多種...但是最強的「真‧升龍拳」還是龍的必殺技

 

SHF リュウ (70)

必殺技 ─ ←↓→+K 上段足刀蹴

 

個人很喜歡的一招,使用時會往前墊一步,猛力踢出一腳

 

重擊可以把人踢去撞牆,爽快度滿點,突襲時滿好用的

 

對面的泰瑞那招也是很有名的「Power Charge」,當年在KOF97這招可響亮的...

 

被撞到就可以放下搖桿...準備去真人快打(誤)

 

   

必殺技 ─ ↓↙←+K 龍捲旋風腳

 

俗稱「泰山芭樂汁」的旋風腳,這邊一定要幫它正名一下XD

 

原名是竜巻旋風脚,「竜巻」唸作tatsumaki,「旋風脚」唸作senpuu kyaku

 

跟什麼芭樂汁一點關係都沒有,當年的空耳也是一絕...

 

旋風腳大概就分為地上跟空中使用的,空中的後期可以用來逃跑

 

當然這招其實也常被拿來惡搞就是了,像是空中移動的手段一類的...XD

 

對面的泰瑞則是有點類似的旋轉上踢「Rising Takcle」

 

真的要說,這兩招都不是一般人能夠做到的動作......

 

 

經典招式之後,再來就是這三個招式的Super Combo...也就是超必殺技

 

超必殺技首先引用的其實是餓狼傳說,街頭霸王則是到二代的強強強強化版

 

「Super Street Fighter IIX」才正式引進超必殺技的系統

 

為什麼打那麼多個「強」?這其實也是有典故的XD

 

二代因為當年很有名,也因此推出了好幾次的強化版

 

先是把原本八人加上BOSS四人的12人版「DASH」(俗稱四大天王版)

 

再來是加了新招與改平衡度的「TURBO」,增加四個新人的「Super」

 

然後是最後的強化版「2X」

 

其實還有15週年的「HYPER」和最近Nintendo Switch上出的「ULTRA」

 

這邊就不算在內了,總之,二代的強化版超~多的,可見當時的人氣多高

 

 

嗯?葵花寶典?降龍?那個就......算了別提啦XD

 

SHF リュウ (73)  

必殺技 ─ ↓←↓←+K 真空龍捲旋風腳

 

使用Super Combo時都會先來個閃光,這也算是傳統了

 

發展到現在的格game,都會有特寫的畫面出現

 

比起來是有魄力多了,但是以前的閃光也是別有一番風味啊!

 

 

為了跟普通必殺技做區隔,這邊加了點特效

 

旋風特效非常適合啊! 果然又派上用場了呢~

 

 

這招如果不近身就是等死,算是比較不實用的超必殺技

 

不過如果在牆角就可以磨血,總之是魄力大於實用性的招式

 

 

再來是兩人大招的對決

 

說到龍,當然不能少掉各式各樣的波動拳啦~

 

個人印象最深的,大概就是三代出現的電刃波動拳,以前現在的代表技「滅‧波動拳」了!

 

 

這個特效是跟悟空借來的,另外還有電的特效配件

 

可惜龍只有附上普通的波動拳,但也沒差...現在的特效已經夠多能搭了

 

SHF リュウ (71)  

還是要閃光一下,比較有fu~

 

 

表情非常到位,有蓄力準備發射的感覺

 

類似四代放大招的表情,還有超級街頭霸王2的OP中的那個模樣

 

加上放電的特效就更有感覺了呢!

 

 

必殺技 ─ ↓→↓→+P 真空波動拳

 

老樣子,氣功還是跟洛克人借來的,這特效太萬用XD

 

一般的Super Combo還是以真空波動拳為主,這也是龍的第一招超必殺技

 

 

動作算是可以忠實呈現,可動性真的很棒

 

 

雖然不是重點,但這邊泰瑞的大絕招「Power Geyser」還是來拍一下

 

畢竟這可是格鬥遊戲的第一號大絕招啊!

 

要比魄力的話其實泰瑞是大勝的,一擊必殺的感覺

 

 

最後,還沒有披露的大招要登場了~

 

在這之前,必須先等對手露出破綻...

 

 

「Power Dunk」,泰瑞的威力灌籃非常帥氣

 

但相對地破綻也不小,在條件符合之下,放出必殺技的龍

 

 

打下顎!

 

記得四代時會有下顎中招的特寫,看起來相當痛XD

 

 

「真」

 

 

「升龍拳!」

 

 

必殺技 ─ ↓→↓→+PPP 真‧升龍拳

 

龍的最強招,當年這招在宿敵沙加特身上留下了一道傷痕

 

中平老師的漫畫版有把這段做比較詳細的敘述,後來好像也得到官方的認同

 

這邊也要推一下中平正彥老師的街頭霸王漫畫,超讚的!

 

 

相較一般的升龍拳,打的角度和方向是不同的,但...還是一個跳躍上鉤拳啊XD

 

總之人家說這可是暗殺拳,那...就是可以殺人的拳法!

 

龍也一度迷失,差點落入他師父弟弟(豪鬼)的後塵

 

在ZERO系列就有「殺意龍」的角色出現,就是當時迷失力量的龍吧

 

設定上似乎就是和升龍拳有關係,當然不曉得這是官方原本就有的,還是漫畫另作的設定了

 

忘記了...這款其實還有附背景兩塊,背景是五代的

 

春麗的也有附,看來之後的應該都會有吧~

 

雖然誠意很棒,但這大小其實跟角色搭不太起來XD

 

 

以上,龍的分享

 

這款以新的格鬥素體來說,真的可動性、立地性都超棒

 

之後會分享的春麗也不輸這款,另外面相也都做得挺有水準

 

就希望這樣的優點可以延續下去

 

缺點大概就...前面說的,頭帶有點短,手部配件太少

 

想擺出龍的其中一個經典動作「拉緊頭帶」就沒有辦法,很可惜

 

但老實說這缺點並不重要,這款還是很值得收!

 

也期待接下來的街頭霸王作品...雖然下一彈的「拉西多」跟「倩咪」都沒興趣收

 

但我還是期待之後的發展,希望能出「肯」、「凱爾」、「桑吉爾夫」

 

「塔爾錫」、「巴洛克」、「貝卡」這些角色,當然串場王「豪鬼」一定會出的吧?

 

但目前看起來應該是會出新角色優先...吧?

 

總之,期待之後這一系列的發展囉

 

 

最後是附錄~

 

 

應該說是宣傳? 今年九月,即將推出Marvel vs Capcom的新作

 

「Marvel vs Capcom Infinite」

 

玩家待望的艾克斯終於登場!還有眾多漫威英雄也會出現~

 

有興趣的同好可不要錯過了這款大作啊!

 

 

 

另外也推一下由SEGA、Capcom、Namco三社共同推出的「跨界計劃2」

 

這邊忘了把Namco代表人物放上來XD

 

一樣是眾多有名的角色有登場,系統也更新了不少,玩起來比一代爽快度增加許多~

 

有名的桐生一馬、成步堂都會登場~

 

看到這邊也發現...我figma實在欠很多沒分享,尤其是男性角色

 

最近都在分享艦娘QQ

 

好吧,總之...之後再說了~(敷衍)

 

 

 

 

NEXT CHALLENGER!

 

下次介紹的,當然是街頭霸王的著名女角 ─ 春麗

 

但目前找無可搭配的對手...嗯

 

總之,格鬥遊戲的角色最近也開始推出了,figma也即將要推出KOF的草薙與八神

 

雖然做得有點...悲劇? 但基於中學時期的回憶,我想還是會收吧~

 

到時可以真正來個Capcom vs SNK了!

 

 

 

以上,感謝觀賞!

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