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                                                       說好的...頻繁更新呢?


 

 

好吧,我自己也不想多吐槽自己了

 

最近真的是超熱的,好在有個颱風來調劑一下

 

說來最近的天氣真的極端化了不少,颱風也真的好久沒有進來了

 

但一旦近來了又是很嚴重的劇烈天氣,沒進來的話就感覺越來越熱

 

雖然這跟部落格的更新沒什麼關係就是

 

近來在準備自己實況的活動節目,所以也比較少再做更新

 

當然七月份入手的東西也比較少,說好要拿舊作出來拍的也......嗯

 

值得高興的是,最近把電腦的記憶體換了一下,因為發現電腦的動作真的慢到不行

 

開個程式都要跑個一兩分鐘,詢問了一下才知道自己用的記憶體以現今的電腦來說

 

應該是嚴重不足的狀況,索性就把它都換掉

 

希望我的這台老電腦還可以多撐一陣子吧~

 

 

好啦,前言廢話到此,這個月底終於收到了期待許久的空我昇華青龍

 

這款可是很難得地在台魂搶到,後來的昇華飛馬就沒能搶到了

 

說到台魂,真的是......好啦,不抱怨囉

 

以前都分享過SHF的空我,這次分享真骨雕的系列

 

我想要把型態與昇華的一起放,所以飛馬&泰坦型態還得等等

 

年底會有昇華飛馬,昇華泰坦...請B社趕快放出消息吧!

 

跟當年舊SHF一樣,昇華泰坦都是放最後一款推出啊

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (1).jpg

盒子是昇華青龍...先前的在去年跟飛馬型態一起拍,所以沒有個別的外盒

 

昇華青龍的色調真的很美,金色的光澤實在很漂亮

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (2).jpg

盒後我就不太想吐槽了,最近的宣傳圖都怪怪的

 

感覺可以擺更好看的動作,但大多是很微妙的...負責拍照的小組換了嗎?

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (3).jpg

配件,手部有點偏少,比較被批評的是沒有豎大拇指的手部

 

這點的確蠻可惜的......Decade版的都有附,反而這版的沒有?

 

如果只是要拍照,是可以用昇華全能的替代一下啦~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (11).jpg

那麼,先從青龍型態開始

 

空我的武器都是從身旁取得類似造型的物品來做變化

 

這一點後期的古朗基怪人都直接掛在身上隨時取用,真不愧是好戰的種族啊

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (13).jpg

五代的話則是運用施工用的圍欄,當然也不一定是這個

 

劇中也拿過樹枝來做變化的~

 

這個圍欄用的棍子是附在初生型態,說真的應該要跟青龍型態一起出才對吧...

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (16).jpg

總之,可以搭配就好,拿到武器的五代,也就可以接著進行型態變化

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (17).jpg

從劇中解讀的文字意思就是「如流水般的技巧,將邪惡之物回歸虛無」

 

使用的是「流水」之力,所以這型態也有被稱為水龍型態

 

實際上的名字就只有Dragon而已,所以習慣叫青龍

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (19).jpg

在四型態中,青龍型態著重的是速度與活動力,可以跑快跳高,不過攻擊威力則大幅削減

 

所以在找到可以用武器作戰之前,使用這型態可說是吃盡了苦頭

 

空我這作品也就是這一點很棒,在一次次作戰的累積以及古文的解密下,慢慢得知各種力量的使用方式

 

並且隨著面對的敵人來做型態變化的應對,而不是一味靠著各種外掛來暴力破解

 

後期的假面為了賣玩具,搞一堆型態真的很不喜歡啊

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (20).jpg

頭部沒有變化,只有複眼的部分變成了藍色,空我的比較偏向寶藍與青藍的色調

 

個人很喜歡這樣的色彩調配,後來也不常出現這樣的配色了

 

比較有印象的就只有戰鍬而已

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (21).jpg

肩膀的部分做了簡化,原本的肩甲消失了,而在胴體兩側則有古文字環繞著

 

胸甲則與全能型態類似,改變了顏色而已

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (22).jpg

手腕與手部,當然這部分也有做該有的塗裝

 

說來前陣子有出這三型態的FRS,本來苦等不到昇華型態的我,差點就想入手來止渴了

 

好在有這款昇華青龍的情報出現,才讓我省下一筆...(確定嗎?)

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (23).jpg

腰帶,與一般的吳不同,就中間變成了藍色的光芒,真骨雕的腰帶連上頭的古文字都有刻劃,真的很猛

 

雖然不是很明顯,但以這size的模型來說,大概也很難再超越了吧?

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (24).jpg

武器 ─ Dragon Rod上頭一樣有古文字的刻劃,非常細膩

 

持武器的手就不是很多,有點可惜...但想了想,好像也這幾種就夠了啊?

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (26).jpg

前端是有類似透明材質的設計,上面還有個古文字,可惜這張有點太暗了,看不太清楚

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (29).jpg

背後,與前面是一體成形的,然後拍這張的時候才發現腰部的塑膠護條還沒拆XD

 

最近的護條越來越難拆了,但不拆又有礙觀瞻啊

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (30).jpg

沒有武器時的青龍型態

 

其實還算少見,後期幾乎都是拿武器上了,也是啦,本來就是個需要武器的型態啊

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (33).jpg

高速移動的敏捷力

 

初次登場應該是對決蝗蟲型怪人的時候,為了要跳高,而突然就轉變了型態

 

後來也因為還沒摸清楚能力而吃了敗仗,後來還是靠櫻子的解密才得知了使用武器的關鍵

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (35).jpg

高跳躍力,一次可以直接跳上大樓,從外型來看可以說是把身上的鎧甲輕量化

 

這一點的設計也蠻不錯的,沒有什麼多餘或是要讓人吐槽的部分

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (37).jpg

武器的青龍棍(Dragon Rod),五代也是一上手就會使用

 

但設定上他就是擁有1999(+1)種技巧的人,會個棍術好像也不令人意外

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (38).jpg

這次有好好附上可以握住武器的手,說來比舊版就有很大的進步了

 

當年的武器大多只能扶著,尤其是泰坦的手部,設計真的很不OK

 

所以我更加期待昇華泰坦可以有更好的設計了啊

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (40).jpg

雖然個人很喜歡持棍的型態,但是長槍或棍類的武器要擺設真的很不容易...

 

果然要擺得好看還是自己要有點底子吧...?不然就只能參考影片了~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (42).jpg

棍擊!

 

一樣用過去的特效配件,還是比較好搭配些~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (43).jpg

旋轉長棍,這次有握住以及靠住的兩種類手部可以搭配,就算單手持棍也不會有什麼問題

 

關節的強度算是還OK的,但這款的腿部舊比較偏鬆

 

我猜又是個體差異吧~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (46).jpg

帥氣pose

 

所以選這張當封面,真的帥氣

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (47).jpg

其實是必殺技發動前的準備動作,使用長棍的必殺技,總覺得魄力不足

 

比較沒有其他武器那種殺傷力強大的感覺,但好像也沒辦法,這也算合乎這型態的設計吧

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (48).jpg

必殺技 ─ Splush Dragon

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (51).jpg

朝對手快速跳去,並使用青龍棍進行刺擊

 

如果是長槍或長矛,感覺威力舊很強大,棍子的話就好像只是把敵人頂出去的感覺...好啦,別計較那麼多了

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (52).jpg

個人是覺得手部如果有多個角度更加傾斜的會更適合這個動作

 

不過其實手部的球型關節彎曲也可以做到這樣,已經蠻足夠了啦~

 

以上是青龍型態的分享,接著就是透過雷之力而強化的昇華青龍

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (55).jpg

因為一次意外之後,身體受到了雷電的增幅,而產生了強化能力的空我

 

不過這昇華型態的設定,就只有在30秒間做短暫的強化

 

所以使用之前必須先做好準備,何時進行增幅,並且要在30秒鐘解決掉怪人

 

以免過後自己的力量會大幅削減,這也是蠻真實的設定

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (56).jpg

「金之力」的青龍型態,當時真的覺得這四種昇華型態挺騙錢的

 

但其實變化都還挺多的啦,造型也很棒,所以還是希望可以把它出完~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (58).jpg

主要的變化都在身體的部分,腿部與頭部其實沒有什麼不同

 

另外就是武器也多加了金色的裝甲,棍子真的變成長槍啦

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (60).jpg

頭部沒有變化,身體的部分在領口、胴體,以及肩甲的部分都上了金邊,原本看似簡化的肩甲

 

在昇華型態時也多了顏色

 

雖然色彩應該是一樣的,但看起來顏色有稍微亮色些,或許是上了金邊的關係...嗎?

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (61).jpg

古文字是一樣的內容(就封面上面的那一串),只是變成了金色

 

這次上色的工夫比舊版更好了,顏色真的很美

 

手部...這次希望不會再褪色了啊!前一版因為褪色的問題結果後來變得超便宜

 

看到真的快吐血,不過...也沒差了啦,當時就是有愛才收啊!

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (62).jpg

手甲的部分,其實也有多金邊,手背上則多了「流水」的文字

 

這個是昇華型態才增加上去的設計,能更明顯看出這型態的能力為何

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (63).jpg

棍子前端增加的金色之力,在每個武器其實都有這樣的強化,連與機車同化的甲蟲也有

 

多出來的金甲上面也有幾個古文字...第一個是「雷電」,大概就是表示金之力吧

 

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腰帶也有蠻大的變化,多了金色的罩子在外頭,腰帶中間的靈石也變成金色

 

這是昇華型態共通的設計,也就是強化之後的證明吧~

 

以前的腰帶就是這麼簡單俐落,音效也很單純隨著型態有一點變化而已

 

近年的則是語音玩好玩滿,腰帶越大越好,外掛也越做越沒節操...

 

看了今年Gotchard的腰帶,真心讓人覺得不OK...造型還行啦,那腰帶真的不行

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (67).jpg

好啦,別再離題了

 

背後可以看得出增加金色的部分在哪裡,整體的身型也都跟青龍型態一樣

 

所以這邊就不多介紹,也因為相似處太多,FRS才會直接用換裝的方式推出

 

但這樣搞的話...喜歡的人大概就得買兩組來擺了吧XD

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (5).jpg

既然是青龍型態的昇華,應該也是在敏捷度又進行強化

 

不過這一點在劇中其實就沒有很明顯看出來了,畢竟這要呈現還挺難的吧

 

而且主要還是在金之力的強化,大概還是整體威力的提升為主

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (6).jpg

以前也說過個人很喜歡這種輕裝的簡單造型,當然空我的型態普遍都很簡單

 

從組FRS就可以感覺得出來,空我跟Agito真的都很好組啊,其他的就...越來越複雜

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (68).jpg

手部兩種型態附的是一模一樣的,前面也提過沒有豎大拇指的動作比較可惜些

 

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武器的長度也很令人滿意,拿起來挺有魄力的

 

跟普通的型態一樣,單手握也不會有什麼大問題~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (72).jpg

刺擊!

 

多了金甲的威力,感覺就可以改用長槍式的攻擊啦

 

不過劇中其實這型態發揮的機會不高就是,有點可惜

 

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必殺技則是普通型態的強化版 ─ Rising Splash Dragon

 

一樣是以刺擊為主的攻擊

 

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抱歉了修卡兵...前一款拍完還沒收,就只好請他來當個model

 

使用Dragon Rod進行的刺擊,感覺已經可以直接穿過對手啦

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (78).jpg

 

接著將對手提起,因為後期的怪人被擊破,都會產生大爆炸

 

為了要進行因應,只好用這種方法讓對手不要在近距離爆炸了...

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (81).jpg

甩飛出去,第一次對決就是在海邊進行的,甩到海裡面進行的大爆炸

 

那場戰鬥的印象還令人頗深刻

 

而且這型態出現還挺晚的,想說怎麼會一直沒登場時,就終於出現啦

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (83).jpg

以上,昇華青龍的空我

 

這款的顏色真的非常漂亮,真骨雕化之後也沒什麼可以挑剔的瑕疵

 

當然空我系列的品質至今都很不錯,一轉眼也剩下兩款沒出了

 

很期待年底的昇華飛馬,等入手後再連同飛馬型態一起分享吧!

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム&ライジングドラゴン (8).jpg

 

兩型態的合影

 

空我跟W大概是我收最齊的兩系列,當然還有OOO

 

當年最愛的幾部作品,真的很希望能把該出的都出一出啊~

 

再來的龍騎跟Blade不知道有沒有機會真骨雕化,個人私心也很期待夜騎的生存型態可以真骨雕化

 

這也是當年褪色褪很嚴重的一款

 

另外,Blade還缺一款強化沒出耶...B社是忘記了,還是害怕想起來?

 

KIVA的那一款也是......真的麻煩了!有出就買單啦!

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