close

/tmp/phpfdTrmy  

                        搶搭順風車(順便逼自己早點拍攝)的假面騎士W分享


 

 

雖然不知道能持續到什麼時候,不過當時入手真骨彫的Heat Metal與Luna Trigger

 

就已經決定要把九型態都來拍一拍放上來了,只是一直沒動力也沒靈感

 

就不斷擺著...最近動畫熱潮再起,也終於有了些動力來補齊啦!

 

沒辦法,W的實在缺太多,這系列收的應該算蠻齊的,只有Museum一家沒有收

 

所以要分享完,還有好一段路要走呢~

 

看看這熱潮能不能逼得讓我增加更多動力吧XD

 

 

上回分享過Cyclone Joker,Cyclone Trigger,以及Cyclone Metal三款

 

緊接著這次要來分享的是Heat搭配的三系列

 

設定上Heat應該也是攻擊能力最強的,攻擊上都會跟火焰有連動

 

/tmp/phpShk7b2  

外盒是跟另一款一起拍的,所以這邊就先不放上

 

先看內容物就好,這款也算是真骨彫早期的作品,看那手部附得有夠多

 

配件也有手機造型以及甲蟲造型的Stag Phone,以及武器的Metal Shaft

 

這款也是當年沒有入手,後來回頭很難找到漂亮價格的一款

 

找了很久終於有比較接近原價的二手品,而且品項還很不錯,只差少了說明書...但我不是很在意啦

 

最近看到這款跟Luna Trigger要再版並且綁動畫BD...當下就覺得財團B真的有夠狠

 

不能像風都偵探版的Cyclone Joker這樣賣嗎?一定要人一起買動畫...

 

還好我已經收了,同捆附的配件也沒有到很愛,所以可以少花點經費

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (1).jpg

「HEAT」、「METAL」

 

紅色與灰...還是銀色的搭配

 

兼具攻擊力以及防禦力的型態,以定位來說應該比較接近防禦重視的能力,類似空我的泰坦型態吧

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (3).jpg

變身之後左邊的背後多了武器,一般是揹在背上,取下來後可以伸長為棍狀武器

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (4).jpg

紅色的右邊身體,搭配紅色的複眼就有些不明顯,這紅色真的非常火紅

 

身上的紋路也是接近紅的橘紅色,其他身體的造型都跟Cyclone Joker一樣

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (5).jpg

身體的部分,右邊胸口紋路用的是透明材質,設計得挺漂亮的

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (6).jpg

腰帶,這系列一如往常的高水準塗裝,蓋亞記憶體一樣可以拆下

 

不過我收的這款,裝起來還蠻緊的,不太會亂掉,這是好事吧!

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (7).jpg

左邊的金屬身體,設定上應該是灰色加上銀色紋路吧

 

舊版SHF的塗裝比較亮,身體就接近銀色了

 

所以剛看到真骨彫版,會覺得顏色好像不太對

 

只是這好像才是比較接近劇中配色的樣子

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (8).jpg

武器 ─ Metal Shaft(收納版)

 

究竟怎麼揹在上頭的,設定上好像都沒說,就跟Trigger Magnum不知道怎麼黏胸口的一樣XD

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (10).jpg

因為這樣的塗裝,讓中間分隔的銀色線條更加明顯了

 

果然原本的設計還是比較接近這樣的色調吧~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (11).jpg

當然有武器就要用啊~

 

不過之前也說過,實在不太會拍長兵器的動作,應該說拍起來很固定都是那幾個樣子

 

但還是盡量來嘗試看看吧!

 

這款附了很多手部可以搭配,光是握住長棍的動作就有蠻多種可以擺的

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (12).jpg

武器上頭也可以看到兩個插孔,一個是插記憶體的,另一個則是輔助道具,可以發動不同的招式

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (14).jpg

至於哪一邊才是前端...應該是插記憶體的在後端吧

 

還是其實沒分得這麼細,總之這部分是我觀察不足QQ

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (17).jpg

當然,這型態就是要搭配一下火焰特效

 

我發現我的特效配件裡好像也就火焰的最多XD

 

還是假面騎士主要都是火焰類的攻擊最多呢(其次是電吧)

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (19).jpg

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (21).jpg

轉槍~擺pose,這種連貫起來很帥氣,但分開拍看起來就有點彆扭

 

雖然個人還是很喜歡長兵器的型態啦...真的不好拍QQ

 

 

接下來就隨意拍拍吧,我...盡量

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (24).jpg

 

下段攻擊,有這個衝擊特效真是幫了點忙

 

至少比較看得出攻擊的方位在哪~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (30).jpg 

上段衝擊!

 

對付來自上空的攻擊,可用長棍將對方敲下來

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (32).jpg

 

反手揮棍

 

本來是想拍敲地的,但好像已經拍很多次了...

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (25).jpg

撐竿飛踢!

 

終於有運用到武器的特殊攻擊動作~

 

當然這個要靠腳架支撐了~

 

先前入手的人形用魂STAGE,個人覺得很棒,比舊版的還好搭,也很穩固

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (26).jpg

這動作的構想應該是來自「餓狼傳說」的比利吧XD

 

拿棍子的攻擊範圍都夠大了,還可以搞這種半畫面的飛踢,實在過分

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (27).jpg

仿造一下這次官方宣傳圖的pose

 

這動作應該是出自劇場版,跟E哥對打的那一段連續變身吧

 

看起來像是撐著棍子飛跳過去,挺帥氣的~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (33).jpg

Memory Break的時間啦~

 

這款中古品的問題大概是右手臂特別鬆,不太能單手握住武器,會軟手

 

但這好像也是真骨彫常有的通病,我的Cyclone Joker也是右手臂特別鬆

 

不過其實太緊的話我也會更擔心啊...

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (35).jpg

記憶體跟劇中一樣,可以直接插入武器

 

還原度很高,也是真骨彫的一大價值啦~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (37).jpg

必殺技 ─ Metal Branding

 

武器的兩端噴出火焰,並朝著對手衝刺過去攻擊

 

其實這方面好像也有些不同的方式,一般是像上圖這樣直接滑行過去撞對手

 

但也有直接拿起來朝對手揮去的(TV版第二話就是用這招打)

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (39).jpg

這個特效配件是舊SHF的Heat雙人包附的,明明那一包沒有Heat Metal...

 

果然是補充特效配件包啊!

 

這火焰的設計也很帥氣,但缺點就是很重,不要想可以用雙手握住武器了,乖乖用腳架支撐吧...

 

不然可能會先毀掉模型的關節啊!

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (41).jpg

這次的動畫同捆包也新增了類似的特效配件,只是那火焰看起來虛了點

 

雖然也比較符合劇中的噴火模樣,但...個人真不想為了那配件再敗一次啊!

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (42).jpg

而這款附的Stag Phone,可搭配Metal Shaft發動另一招必殺技

 

但其實這招是另一個型態用的才是,反正都是Metal側的必殺技,應該沒差?

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (43).jpg

動畫也才剛登場,有稍微活躍到的Stag Phone,鍬形蟲造型的輔具,打開就變成舊式手機

 

比較可惜的是沒有做出鍬型蟲的記憶體,但那真的太小了...還要做下去實在太困難

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (44).jpg

機車的變形體 ─ Turbuler Unit

 

後來才發現車輪應該橫向另一邊...雖然影響不大啦

 

這型態的前輪是倒下的,後半則換成飛翼,可以飛行

 

這武裝其實A哥也可以用,只是看起來很獵奇就是XD

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (45).jpg

後面是紅色的設計,有銀色的踏板,本來應該是要踩那邊

 

但發現採那邊是很難取重心的,所以擺設時我都還是踩在上頭

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (47).jpg

後面的機翼上有「2」的字樣,果然是配件的編號

 

上次的Boost Unit是「1」,其實還有「3」的水上用配件...為何不出完啦QQ

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (48).jpg

噴射機的後側,塗裝都還算細緻,兩邊的機翼也可以收納

 

整體的設計很棒,只是當年沒有附腳架,沒辦法順利擺飛行的模樣

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (49).jpg

必殺技 ─ Metal Stag Breaker

 

原作是由Cyclone Metal型態發動,搭配Stag Phone的能力

 

產生風力的雙鍬夾住對手,破壞記憶體

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (50).jpg

Stag Phone插在上頭的模樣,嗯...還是有點不清楚

 

本體是真的蠻小的~

 

這招用的次數也不多,不過印象倒還蠻深的啦

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (52).jpg

以上,Heat Metal的介紹,身體細節就省略了一些

 

畢竟W的體態都一樣,沒有太大的變化

 

接下來的附錄,一樣來把Heat搭配的另外兩個型態簡單介紹一下吧~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (54).jpg

「Heat」、「Trigger」

 

紅、藍雙色的搭配,常被人戲稱是「人造人間基械達」的型態

 

另外快打旋風3的BOSS「Gill」也是這樣的紅藍配色

 

不過在W裡面,這型態應該是設定上攻擊能力最強的

 

有火焰增幅加上Trigger的火力,對付強敵時會使用的型態

 

印象最深的當然就是其中一次使用雙記憶體的Maximum Drive,導致翔太郎身體差點毀掉的戰鬥

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (56).jpg

舊SHF的問題一樣,關節用的是黑色的,看起來格外突兀

 

身形也有腰部過瘦的問題,肩甲莫名地大塊

 

不過塗裝我倒是沒什麼意見,還是很漂亮的

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (58).jpg

武器 ─ Trigger Magnum

 

跟上次的Cyclone同捆包一樣,附上兩種槍 ─ 一般版,以及Maximum Drive發動版本

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (62).jpg

火球特效只好自己找,這型態發出的子彈就帶有火屬性

 

所以威力上應該也比起Cyclone Trigger來得強

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (64).jpg

~Trigger Maximum Drive~

 

發動記憶體力量,將槍口部分往上推,其實是順帶插入記憶體的設計

 

跟之前介紹過的Skull一樣,下一次介紹Luna Trigger的時候應該也會再拍到

 

舊版的當然是省略掉了記憶體的部分

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (66).jpg

必殺技 ─ Trigger Explosion

 

發出高熱能量的火焰攻擊,污物消毒用

 

劇中第一次用記得就是秒殺對手,直接燒毀

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (68).jpg

禁斷的能力解放 ─ Twin Maximum

 

同時使用Trigger以及Heat的Maximum Drive,對使用者會有極大的身體負擔

 

估計應該是可以同時發揮兩個記憶體的力量

 

在對付Weather Dopant的時候使用,但最後是以失敗告終

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (70).jpg

不知道將來在「風都偵探」中有沒有機會再看到Twin Maximum的出現

 

或是能夠改良到能使用兩種記憶體...但好像又不需要

 

看看那Xtreme型態,五個記憶體都可以同時發動了啊

 

/tmp/phpZhLWZG  

之前製作的封面圖,沒辦法放封面就只好來放這裡~

 

很危險的型態啊!

 

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (72).jpg

「Heat」、「Joker」

 

近戰用的格鬥型態,這邊順便拍一下Stag Phone的手機型態

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (73).jpg

其實W開拍當年,這種折疊式手機應該還算常見吧...

 

結果現在都是智慧型手機了,所以漫畫版才會特別提到說翔太郎他使用這種舊式的手機是有原因的

 

不知不覺當年最潮的東西,現在已經是過氣的家電用品了啊...

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (74).jpg

紅+黑的配色也很帥氣,不過這型態的登場好像就不太多

 

同樣是近戰,Cyclone Joker是以踢技為主,Heat Joker則改為拳頭攻擊

 

大概是因為拳頭可以噴火吧XD

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (75).jpg

Stag Phone近照,雖然很小一隻,但是塗裝都不馬虎

 

黑色與銀色相間,以及背上的紅色線條都有上色,非常漂亮

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (76).jpg

Joker側的黑色,個人就比較喜歡舊版的塗裝,比較亮眼一點

 

真骨彫版就比較沒有光澤...雖然比較像劇中皮套的感覺啦

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (78).jpg

騎著Hard-Boileder的模樣

 

顏色就有點違和,好像搭前面的飛行配件會比較適合些?

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (80).jpg

果然這機車是搭舊版的,身型比較不會像真骨彫的那麼卡

 

後來推出的機車應該會改進這一點吧,雖然沒打算再收就是~

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (82).jpg

如火焰般炙熱的拳

 

這也是這款附上的特效配件,直接接在手部關節上,雖然是火焰,但其實有做出握拳的拳頭

 

很棒的配件,可惜真骨彫這些配件都沒了

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (84).jpg

格鬥型的打法,大概就是以近距離戰鬥為主

 

在有棍有槍的型態下,這個型態真的就遜色了不少,難怪登場不多...

 

據說「風都偵探」中表現機會比較多一些,就讓我們期待一下吧!

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (86).jpg

必殺技 ─ Joker Grenade

 

原本應該是要分裂成兩半,朝敵人各揮一拳...也就是分屍拳

 

但SHF沒辦法玩到那樣,只好拍個左右各一拳代表

 

發動前往上跳躍,雙手噴火的模樣還蠻帥的,這邊特別找了別的特效配件來搭一下

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (87).jpg

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (88).jpg

 

真的要還原可能得修圖來把兩個半邊去掉...感覺很累就是XD

 

算了,我通常還是希望原汁原味呈現拍攝的模樣,所以這邊就保留兩個揮拳的動作吧

 

/tmp/phpg9EIiA  

一樣是無緣放封面的封面圖,就放這邊囉~

 

個人其實蠻愛紅黑配色的,可惜登場的機會真的不多啊

 

 

PhotoCap_SHF 仮面ライダーダブル ヒートメタル (90).jpg

最後的三型態合影

 

這樣基本型態就完成三分之二啦!

 

也就是說下次應該就是Luna Trigger、Luna Joker,以及Luna Metal三型態

 

不過我也有點想先來動工拍Accel,這款也是收了以後就一直擺著

 

動畫應該也差不多要到A哥表現的時候了,所以趁勢來分享一下,好像也OK啊~ 

arrow
arrow
    文章標籤
    SHF 假面騎士W
    全站熱搜

    文森 魚 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()