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kabuto  

                        沉寂許久真是萬分抱歉...回歸的介紹就用這個來吧!


 

 

八月才說要好好回來分享...結果九月就消失了QQ

 

真的是很抱歉,但這次的原因非常明確

 

就是前陣子開始玩那款國民RPG ─ Dragon Quest XI

 

雖說沒有在發售前特別去關注,但基本上DQ系列我都還滿愛玩的

 

不知不覺間,練功變成了每天下班與睡前的例行公事

 

但這款也真的是值得一玩的遊戲啊,劇情雖然滿容易猜的(DQ大概都這樣)

 

不過還是有很多令人印象深刻的橋段,我想這也就是這系列最令人著迷的地方

 

於是,整個九月份都在忙這遊戲...終於到了十月的連假前:

 

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて_20171007012351  

人生的第一個白金獎盃,取得!

 

到底費了多少苦心啊...遊戲時間大概115的小時左右吧

 

其實每次接觸DQ系列的我就會這樣,大概可以體會冨樫老師的感受了(誤)

 

 

 

總之,到這裡是前言,白金的心得改天再來談

 

延了一個半月沒分享是事實,所以我必須先來補償一下!

 

 

 

今天來介紹,SHF真骨彫系列的第一款 ─ 假面騎士Kabuto吧!

 

三年前的作品了,入手後其實一直在找時間分享,結果現在真骨彫系列已經出一堆...

 

時間真是恐怖的東西呢~ 但現在的作品變多了,這款的價格卻還是最可怕

 

明明還有再販過,價格還是比一些限定版的還貴

 

真骨彫的盒子也從第一款就開始固定,比起一般的SHF來說是精緻了不少

 

但無法從外頭看到盒內物,感覺還是不大好...畢竟B社過去的塗裝品質有些讓人不信任@@

 

雖然我是覺得還好啦,但如果能看到內容物還是比較安心一點

 

盒後,沒有什麼特別的,跟以往的SHF差不多

 

介紹的圖片好像變小了些,但...反正也看不到內容嘛~

 

  

內容物倒是有些豐富,畢竟是第一款,多了介紹真骨彫製法的說明書

 

使用說明也多了封面,只是...這款的手部配件被人給了不少負評

 

不知為何改用類似figma的手部更換方式,而且還是早期figma的型態

 

後來就又改回原本SHF的了,到底為何要這樣......

 

結果去年出的Dark Kabuto還是用這個,讓人深深感覺到根本就是沒打算重製

 

也沒錯...就是只有改塗裝啊,這兩款本來就只有塗裝不同QQ

 

總之啊,真骨彫除了在原型設計上更加考量人體的活動性之外

 

也做了些改變,不過不見得是好的改變就是了,但還是有在改良啦~

 

 

登場! 說到Kabuto,平成系列應該沒有比他更加沉著冷靜(外加臭屁)的主角了

 

當然這也是天道專有的特色,在這部裡面幾乎沒啥遇到危機的他

 

確實有資格可以這麼囂張啊XD

 

 

外型設計,Kabuto算是平成系列個人非常喜歡的造型(不談劇情的話)

 

身體就是以甲蟲的身體為原型,頭部也是甲蟲,應該也算是致敬昭和第七人的Stronger

 

兩個都是甲蟲原型,不過前輩的頭好像有點超級大就是了XD

 

Kabuto的整體非常具流線感,動起來的模樣也很俐落,個人很喜歡

 

除了主角,其他騎士的造型也都很棒,這部的造型真的沒話說啊,所以也幾乎全收了

 

 

藍色複眼也算少見,眼睛裡面的類似網狀設計也做得不錯

 

其實舊版SHF的Kabuto就很優秀,除了體型比較有問題,以及O型腿的問題外

 

舊版的頭像其實水準就很不錯了

 

 

體型的話,當然真骨彫大勝,扣除掉關節,體型跟真人真的很接近

 

只是胸甲做成可活動的...令我感到不解,可動好像也沒能增加手臂的活動性能

 

不知道兩塊胸甲可動的意義何在?

 

 

真骨彫的一大特色,就是把看似很小的腰帶配件作成可活動,塗裝也非常精緻

 

像這個腰帶就很漂亮,以前大概只會用個紅和黑色,然後模子做個外型

 

這款盡可能把該重現的細節都塗了,而且腰帶的金色部分還可以扳動

 

前一款介紹過的Decade也是把腰帶強化了不少,其他還沒介紹的其實也都很不錯

 

我想這也是真骨彫系列的一大價值吧~ 以6吋人形的塗裝能到這樣,真的很令人敬佩!

 

 

腰帶側邊的Clockup裝置,我一直不清楚發動的條件與限制是啥

 

而且後期也幾乎忘了有這東西...總之,是有的,腰帶上也有刻劃出來

 

 

沒有拍很清楚的地方:手部內側,有多了紅色的塗裝

 

這也是過去舊版不會去注意到的設計,這款有連這部分都考量進去

 

還沒介紹的戰鍬,塗裝更加精緻! 真的很想期待Faiz,看能不能有這樣品質的塗裝啊!

 

 

武器 ─ Kabuto Kunai Gun

 

這款附上的武器主要是槍與刀模式,斧頭模式因為是裝甲型態較常用,大概就沒放上了

 

武器的塗裝也比起過去較多細節,不過...Kabuto戰鬥好像不是以武器為主就是了

 

 

細節的紅色塗裝真的很棒,武器比起舊版也稍微小了點

 

應該說比較貼近實際使用的大小吧~ 手部配件的搭配也比過去的要好些

 

 

搭配一下先前入手的爆炸配件,嗯~ 感覺滿不錯!

 

Kabuto常常在這樣的情況下進行攻擊吧? 然後下一秒當然就是...

 

 

「Clock Up!」 進行超高速移動,脫離險境並展開反擊

 

武器的短刀模式是另外附上的武器,通常Kabuto都是反握進行攻擊的

 

實際上都是清小怪在用的而已

 

 

武器的金色+紅色塗裝,刀刃中心還有ZECT的標誌,細節非常清楚呢!

 

話說先前展覽有放上裝甲型態,似乎後來就沒下文了?

 

以這系列來製作裝甲型態,想必也會很棒吧~ 看之後有沒有機會推出囉?

 

 

與其他騎士的對決 ─ vs 鬥蜂

 

後期空氣化的鬥蜂,初期大概是最常與Kabuto展開對決的

 

而且還換過不少人變身,最開始還是矢車,打著Perfect Harmony的名號

 

結果沒多久就瓦解了...實在有點悲慘,只因為他不是主角啊!

 

不然他這種照顧下屬的性格,其實很適合當主角的

 

可惜後來被黑化(惡搞?),這角色也就沒啥意義了...

 

 

鬥蜂造型個人也很喜歡,而且還是以拳擊方式為主要攻擊型態

 

在現代這種充滿武器裝備的平成世代,能用徒手戰鬥的實在是少數

 

打法也算滿漂亮俐落的,可惜...後來像是被遺忘了一樣

 

 

vs雷蜓,在劇中很微妙的一個角色

 

感覺有點像是為登場而登場的騎士,少掉對於故事也沒太大影響的人物

 

只要以槍作為戰鬥武器,與Kabuto好像打過不少次

 

但...終究是被遺忘到最終話的最後出來露個臉而已

 

雷蜓的造型也很奇妙,是很少有的非對稱型態

 

頭部的蜻蜓造型很明顯,但好像跟過去別部漫畫的角色有點類似XD

 

總之呢,是個像風的男人,到最後都跟風一樣,吹走了~

 

 

vs劍蠍,大概是整部裡面最衰小的騎士

 

登場時一副威風的模樣,誇下海口要殺掉所有的怪人

 

結果自己也是怪人卻不自知

 

最慘的還是被編劇玩爛角色,變成了不知所云的搞笑役

 

唯一好的是最後有一個像樣的收尾就是了

 

 

同樣與天道都是要站在頂點的人,但也就只有剛開始看起來有那樣子

 

後來就不知道在搞啥鬼了...

 

劍蠍的造型算是其他騎士裡最喜歡的了,金屬紫配色加上武器是劍

 

蠍子其實也是假面騎士定番登場的怪人之一

 

當以騎士身分登場時,其實大概就已經注定後面的結果了...吧?

 

 

vs戰鍬...嗯,這兩人基本上還是立場相同啦

 

只是對於處理事情的方法常會意見相歧,所以也彼此戰了幾次

 

最有印象的還是加賀美第一次贏天道時,大聲吶喊他贏了的那個場景

 

令人不禁同情起加賀美了......因為在這劇中他還挺悲劇的

 

甚至一度兩度被幹掉,然後被天道開掛救回來

 

 

雖然如此,但個人還是覺得以個性而言,戰鍬更像是個主角...

 

天道是個太過有自信的人,而且什麼都能輕鬆做到,應該說是作弊型的天才

 

加賀美才是一步步努力的實踐者,雖然力量微小,但是不會放棄

 

戰鍬的配色非常漂亮,這款也出了真骨彫,真是令人開心的事~

 

過去那款除了些微的O型腿,超級鬆的關節才是更大的問題

 

願意重出真是太棒啦!之後會來分享這款~

 

 

vs黑兜

 

理應上應該是這部劇的高潮部分,但總覺得並沒有描寫得很好

 

到最後甚至會覺得黑兜這角色是來亂的...唉,其實這部出來亂的太多了

 

看到最後就...隨意看看了吧~

 

兩人的對決應該是最後燒經費的部分比較令人印象深刻

 

但也就..僅此而已

 

 

燒經費指的是clockup的對決,在終盤終於又使用到這能力...

 

所以這邊也來燒點經費(誤),把特效拿出來吧!

 

 

高速移動到後面的Kabuto,邊打並邊按下腰帶

 

這大概是看了最令人熱血沸騰的打法,也看得出天道在戰鬥時非常地游刃有餘

 

 

邊走上前邊攻擊,再按下腰帶按鈕

 

 

接著是將對手擊上空中,準備放大絕

 

這邊拍攝是參考自遊戲「鬥騎大戰」的方式,雖然打的方法不太一樣就是了~

 

 

等待落下的途中,「Rider...kick!」

 

並扳下腰帶準備發動絕招

 

 

腰帶是可以活動的,前面有提到,因為動作的關係不是很明顯,這邊特別近拍一下

 

 

發動後,力量會從頭部傳送到右腳,並放出電流

 

電流的部分和Stronger倒是有點關聯,只不過Kabuto大概只有大招會放電而已

 

Stronger則是以電為主要攻擊模式

 

 

對手落下的時候,抓準時機使出迴旋踢

 

我說...一定要背對敵人來用嗎?

 

(這樣比較帥氣倒是真的啦XD)

 

 

迴旋踢式的騎士踢!

 

讓我想到先前Ex-aid裡面的Chronos,也是類似的大招,事隔多年

 

果然迴旋踢擊還是很帥氣啊!

 

 

「Clock Over」

 

大概都在攻擊結束之後,解除高速化模式

 

這邊忘了把碎掉的岩塊搬回來了QQ

 

特效組在搞什麼啊!

 

 

慣例的爆炸特效

 

第一次登場的這個騎士踢應該是在第二集,當時真的很震撼

 

除了clockup特效以外,帥氣的一踢也令人印象深刻

 

沒想到...Kabuto大概只撐了十集左右,後面的故事就開始亂七八糟了

 

作為35週年作品,實在是挺......慘的

 

 

但個人還是相信...假面騎士就是要帥啊!

 

不懂現在的造型設計在想啥,為何可以做出Ex-aid這樣奇妙的假面啊?

 

看到最後我還是覺得好醜...明明以前就有這樣帥氣的造型

 

何不參考一下,非要用超級突兀的設計來製作?

 

啊,不多說了,反正每次抱怨再多,還不是會看下去,還不是會敗一些東西XD

 

總之還是希望將來能看到帥氣一點的假面啦~

 

 

再來是附錄...搭配一下Kabuto的機車吧!

 

這台是很久以前特價入手的Kabuto Extender

 

和戰鍬的一起入手,雖然最近有重出這兩台,但對於機車個人沒特別計較

 

能看能擺就好~ 所以沒打算另外重收

 

 

Kabuto的機車算造型簡單,就一般的重機模樣

 

有加上了部分與頭部類似的甲蟲概念設計

 

座位部份有點小,不過SHF基本上還是可以搭配的啦~

 

 

塗裝上雖然簡略,但個人覺得其實已經不差了

 

扣除掉塗裝不如SHF版的,這款可以有變型機制在,還是很有價值的哦!

 

 

vs Ketaros

 

對於這角色,剩下的印象大概就是墜落地球吧...

 

實際上也確實如此XD

 

劇場版的騎士總是來得突然,走得也快

 

但這傢伙的存在感還是比起劇場版的雷蜓來得好多了

 

SHF 仮面ライダーカブト (57).JPG

來看看這款的價值吧~

 

當然也是這台機車本來就附有的「Cast Off」機能

 

SHF 仮面ライダーカブト (58).JPG

Cast Off!

 

打開之後,內部也是像甲蟲一樣的角,應該說...比較像獨甲仙了

 

(反正都甲蟲?)

 

SHF 仮面ライダーカブト (59).JPG

輪子的部分也可以打開來,變成三輪車(?)的造型

 

機車上也有類似眼睛的設計在,看起來就很像是騎著甲蟲

 

也難怪到Decade會被變成甲蟲嗎?

 

SHF 仮面ライダーカブト (61).JPG

角的部分延伸出去還滿長的,劇中可用這個來攻擊

 

通常是把對方撞出去就是了,而且...其實用的也沒幾次QQ

 

SHF 仮面ライダーカブト (62).JPG

讓Ketaros來示範一下機車的攻擊方式吧~

 

總之就是突擊!然後...頂出去!

 

SHF 仮面ライダーカブト (64).JPG

就這樣,Ketaros化成了隕石,墜落地球...

 

有夠悲慘的死法,但也就只能這樣了XD

 

SHF 仮面ライダーカブト (66).JPG

以上,許久沒介紹的SHF Kabuto

 

這款真的算是上等之作,除了手部配件以外,塗裝與造型都比起舊版有大幅強化

 

最大的問題是價格不知為何吵得居高不下

 

要收還不見得收得到,而第二作的響鬼也是頗為高價

 

但是Agito就相當便宜...翔一哭哭啊!

 

總而言之,當時有收真是太好了,這系列恐怕沒什麼機會等到他掉價

 

聽說配的貨量都不大充足,反正...如果喜歡的還是早點下手吧!

 

要收這款的話就...多等等還有沒有機會可以撈便宜的吧

 

實在不建議高價入手就是了...再高一點都可以買12吋人形了

 

SHF 仮面ライダーカブト (67).JPG

下次的Kabuto系列再來分享戰鍬~ 同樣是個人很喜歡的騎士

 

只是積欠這麼多,下次分享哪款其實還沒確定啊!

 

反正,會繼續分享下去的~

 

感謝觀賞囉,也抱歉拖了這麼久沒更新,再來應該不會拖了...應該啦!

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