意外推出的一款,究竟為何會想出這個謎般的型態呢?
久沒更新了,剛好遇到PIXNET的改版問題
部落格的改版…
突然什麼都變得不一樣了
連發出去的文章會變成怎樣都不曉得XD
不過呢,其實對我來說沒太大的影響啦,我只是想要一個放自己收藏的空間而已
其實前幾天PIXNET遲遲沒有修復的時候,我也在搜尋其他的平台
但發現找了半天,還是這邊比較符合自己的需求
畢竟我也沒要經營賺錢,就純粹只是自我抒發,當然能分享給更多同好
也是值得開心的事情,就算沒有...自己這樣不知不覺也建立起了屬於自己的收藏資料庫
過一段時間回顧來看,倒也是挺值得驕傲的啊~
所以呢,先跟PIXNET的團隊說聲辛苦了,雖然也承受不少砲火
至今也還沒有完全修復的樣子,就希望修復完畢後能夠以更完整的模樣
來讓大家使用,畢竟這裡也算是我這種輕度部落客可以安心使用的地方啊~
好啦,該進入這次的正題了,上個月入手的是Kabuto系列推出的新作真骨彫
蠻意外會出這款的,畢竟當年只是那種Hyper Video登場的特有型態
本篇並沒有正式登場,不過當年有在遊戲中登場就是了
製作成可動模型應該是第一次吧...盒玩得我就不清楚有沒有出過
總之首次推出就真骨彫化,說來財團B也是很敢出啊...還是相信Kabuto喜好者都一定會收呢?
好吧,總之我也是入手的其中一個了,雖說也沒很喜歡這造型
但其他款收都收了,要是沒有收地獄兄弟,這款我大概就不收了吧,但...
好啦,不廢話,這款的名字是Gatack Hyper Form,我以前都稱呼為Hyper Gatack啊
然後實在也沒什麼可以附的配件,所以多了一個與Kabuto握手的手部配件
嗯,這只在雜誌宣傳團出現過吧?印象中你們兩位在劇中也沒這麼友好啊XD
配件大致是這樣,與普通版的戰鍬比就多了張手的手部,其他都一樣
Hyper Clock up也沒有Kabuto那麼華麗的變化,就中間的區塊變色而已
說真的當年看還真沒發現原來中間有變化啊...
拿到Hyper Zector的兩人,為何有兩個就...隨便啦,反正不是本傳登場的東西
當然這個要從Hyper型態的兩款拿下來搭配,因為是真骨彫的,雖然不能活動
但整體的塗裝還是很細緻
Kabuto的之前分享過,所以這次不是重點,只是來串場一下~
配件的色調果然還是跟Kabuto比較相襯
~Change! Hyper Stag Beetle!~
造型算是跟Kabuto的相似,但也很明顯看得出來是廉價版的改造
Kabuto整體都換了套戲服,Gatack就只有身體跟頭盔改變而已
身體也沒有什麼可以打開的機關,而是已經打開的造型,其他部分都跟普通型態的一樣
雖說如此,還是來好好看一下這款的各部位吧~
或許也有沒看過普通型態的人,所以就來看看Hyper型態的細節
頭部,和Kabuto類似有角延伸變長的感覺,但戰鍬似乎只有把角變粗了
不得不說這頭部其實比普通型態還難看啊...普通的頭部我還蠻喜歡的,這個粗角實在是有點太粗曠了
胸口,中間的藍色部分跟Kabuto的類似,而設計上應該也是原本的胸甲打開來吧
但就算進入Hyper Clock up也不會有變化了就是,有點可惜...也有點半途而廢感的設計
不過戰鍬的色調果然是個人蠻喜歡的啊,即便是這造型的配色也還是很棒呢
肩甲跟武器的Double Caliber,跟普通型態的都一模一樣,很可惜啊
起碼武器也應該強化一下吧? 像是加長或加金邊一類的,頭部都強化成那樣了
不過武器的塗裝也依然很細緻,上頭的ZECT LOGO以及正負極符號都有表現出來
而我這款的左手臂異常地緊,活動起來總覺得有點可怕...
腰帶的Gatack Zector,這個跟Kabuto一樣就都沒有改變
畢竟這型態是由腰邊的Hyper Zector來進行驅動,所以原本的變身器就不需要變化
個人也比較喜歡這樣的設計,後來的常常到最後腰帶配件變得超大超礙事...
對,我就是在說Zi-O~
腿部,跟普通版沒什麼不同,真骨彫的金屬質感塗裝很漂亮就是了啊~
背後,除了頭部也沒有什麼改變,還好原本的造型就蠻好看的
沒改也算是好事啦~
當年的Hyper Video記得也沒什麼活躍的Hyper型態,甚至也沒用到武器吧?
好像就只有放個大招收工,所以這款要拍什麼還真的是...嗯,微妙
跟普通型態一樣可以做出取武器的動作,可惜這武器也沒什麼變化值得拍啊
所以就隨意拍一下動作了 ~
武器 ─ Gatack Double Caliber,分為Plus跟Minus兩把
武器可以組合也可以用雙刀模式,通常都是雙刀在打
只有放必殺技的時候會組合起來...而這型態也其實沒用過啊
組合雙刀成為園藝剪的型態
招式應該是用來將對手切斷,但劇中不可能有這麼獵奇的表現
加上剪刀的攻擊模式有點可笑,所以這個組合的型態出現的機會似乎非常低啊
接合處剛好一凸一凹,先前分享也有提過這是一正一負極的設定
但劇中其實沒有對這個部份多做解釋,只是從武器上的標示和名稱來推斷
這次加個雷電特效來用,看起來比較有一點東西...吧?
但好像也沒什麼意義~
必殺技 ─ Rider Cutting
園藝剪的功能發揮,說來平成騎士用剪刀當武器的,好像也只有戰鍬而已
看起來實在不是個帥氣的武器類型啊...
Hyper Clock up發動
可惜Hyper Zector的角不能扳動,不然就更加還原了~
Hyper Clock up型態,Kabuto還有羽翼展開的華麗造型,Gatack啥都沒有
就只有胸口換成金色的而已,真的是很隨便啊...
是說如果要這麼隨便,何必硬做一個強化型態出來呢?
若是真的要做,還希望能像Kabuto那樣搞華麗一點啊~
但其實Hyper Zector的另一個使用者,劇場版的黃金騎士使用時,也沒有任何變化
看來還是只有那個行天之道的人有主角威能,所以才特別帥氣吧?
~1.2.3~
一樣有附扳動腰帶上面的角,這樣的Gatack Zector,其實也只有必殺技發動時會用到而已
這型態應該不能Put on了吧?好像也沒相關的設定
加賀美:「Hyper Kick!」
~Rider Kick!~
所以到底必殺技是叫什麼啦...怎麼喊的跟語音的不同XD
查了一下設定,必殺技是「Hyper Rider Kick」
但語音應該是沒有,所以還是只有Rider Kick而已...果然是半途而廢的型態啊
必殺技也跟普通型態的一樣,大概就只有威力變強而已...吧?
嗯,相信也沒必要多加設定,反正正史中沒登場過嘛~
衝刺→跳起→飛踢,個人是蠻喜歡戰鍬的騎士踢的
結合了傳統的方式,樸素中又帶點華麗,相較於Kabuto的耍帥迴旋踢
Gatack的也頗具魅力啊!
跟上次分享的一樣,加上了雷電特效,讓騎士踢更有點魄力
原作重現的雙人Hyper Clock up,兩個造型一比就...高下立判
真希望也給Gatack那個噴出能量的羽翼啊!
雙人騎士踢!這個致敬倒還不錯,作為當年35週年作品
有點要致敬初代假面的雙人騎士吧?所以這部倒最後也是雙人騎士在打
其他騎士?都變成昆蟲採集劍的材料了啦!
最後是兩人握手的pose,固定是兩人的右手相握,所以大概也只能擺這樣的動作
這樣,Kabuto的騎士補完又更近了一步~ 雖然原本就已經補完了啊
多這一款其實沒有也沒差啦......但雖然這樣說,還是收了嘛!
最後是戰鍬兩型態的合影~
今年的展覽很意外地有放上豆蜂、雷蜓、劍蠍的真骨彫試作品
對我而言倒是非常期待啊!當年的這幾款其實都做得不差,但畢竟年代有差
而且當年都有點O型腿的問題,若有機會推出真骨彫版,我一定會捧場的!
就希望早點出吧!當然都還沒真骨彫的劍系列,也希望快一點有消息...
Fourze...你果然是被拋棄了嗎?
