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                              拍到懷疑自己幹嘛做這個...不過這也是這系列設計的目的吧!


 

 

「風都偵探」不曉得各位有沒有在看呢?

 

寫這篇的時候出到第四話了,台版漫畫也終於出第四集

 

看起來動畫應該沒啥機會超越台版進度,但我還是希望台版的速度可以加快一點啊...

 

動畫給我的感覺真的比想像中還要好很多,也真心覺得還能看到W的續篇故事實在太棒啦~

 

動畫各方面都蠻還原當年TV版的風格,第三話時也放上了過去的主題歌

 

不過是填了新詞的新曲,聽到的當下也真是熱血沸騰啊~

 

不曉得會不會成為這一部的處刑曲就是了,總之期待啊!

 

也讓人看到其實特攝還是蠻適合動畫化的,但好像很少有這樣的例子就是

 

空我其實也有漫畫版,有機會動畫化嗎?(但這部腳本好像是井上...)

 

另外就是假面騎士SPIRITS......算了,這不是從期待到不期待,現在只希望趕快完結,還有台版希望不要爛尾

 

 

說到續篇就會想到先前令人很期待的OOO十年後的特別版,在假面騎士來說是開了先例

 

但是那劇情說真的很難讓人接受啊...雖然好像也不太意外會這樣走

 

但還是覺得太過刻意,關於這部的心得,我想等之後入手Tajadol Eternity的時候再來分享

 

在那之前,先來放舊作墊檔吧(啥)

 

 

這系列本來是要放IG的,但近日我的IG一直被莫名刪文,或許是有人盜用?

 

但我對於IG的處理方式很不滿意,連讓我看屍體的機會都沒有,就只是一句「垃圾訊息」就把我辛苦po的東西刪掉

 

好歹也讓我看看有問題的訊息還是用語在哪裡啊!

 

我自己在留言應該也都蠻節制的,真的莫名其妙

 

在被密集地連續刪了幾篇文之後,我就決定不使用IG了,大概是跟它無緣吧

 

所以把這系列拿回來避難所這邊分享囉~

 

 

過去曾經發瘋似地拍了上百張的型態,就是OOO的各類亞種

 

以前的文章可以看這邊:<來細數你的型態吧! ─ OCC假面騎士OOO 全形態catalogue(上)>,<來細數你的型態吧! ─ OCC假面騎士OOO 全形態catalogue(下)

 

當年的OCC系列,最大的特色就是可以把身體拆開來作型態變化

 

當年的SHF做不到這樣的玩法,加上當年的關節很糟,所以那時候沒有入手SHF版的OOO

 

不過真骨彫推出時,就主打可以玩型態變化,令人蠻驚豔的

 

因為真骨彫一向是強調造型,甚至會犧牲可動可玩性,居然會推出可拆的玩法

 

也就因此展開了一段長時間的收藏之旅...中間也曾碰到搶貨地獄的Tajadol之戰

 

不過其他款倒是都很好買到,但是這系列其實也有點虎頭蛇尾就是了

 

除了鳥系聯組有很不錯的配件以外,後面幾款該附的都沒有附,比如說水系聯組的章魚腳,貓系聯組以及重力聯組更是沒有什麼配件...

 

雖然有附上紫眼的頭部是還不錯啦,但我還是比較希望有聯組對應的可以搭

 

也難怪其他幾款都沒有很熱賣了,總之啊,能有高水準的125種型態變化,不是很棒嗎?

 

抱著這樣心態的我就決定再一次來完成這個傻到不行的壯舉...

 

也就是全亞種的拍攝!

 

這次的順序一樣是以頭部為主,每個頭部搭配25種亞種型態

 

至於命名原則的研究,上一次拍的已經分享過了,這次就不多說囉~

 

開始前先說一下...我基本上不太推薦這樣的玩法XD

 

真骨彫價格不斐(尤其是鳥系聯組),玩這種又得常常拆換身體,一個不小心或是施力不當

 

有可能會造成掉漆甚至關節斷裂,另外硬幣超~~~級小,一個不小心就很容易找不到

 

我自己就在拍攝期間掉了兩、三次,做了幾次的地毯式搜尋,有夠虐心

 

所以基本上雖然可以拆換來玩,但不要太常拆比較好

 

就...看我拍的就好了啦!

 

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型態變化001~009

 

為何是九個一張總圖?是因為IG的關係,最多10張圖,所以一次最多只能放九個型態

 

因此分了14張總圖...但最後還是沒有放完,果然還是這裡比較好啦~

 

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001.タジャドルコンボ(鳥系聯組)

 

孔雀羽毛是用舊版的配件包,這款沒有附上,有點可惜

 

這款也就是先前說的炒價地獄,至今價位依然居高不下...可怕的通販

 

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002.タカキリドル

 

有刀有爪的型態

 

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003.タカトラドル

 

爪爪型態,好像其實不太需要另外用刀了

 

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004.タカゴリドル

 

特別粗勇的手部,不管搭哪個頭部和腳部,這個身體看起來都很突兀

 

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005.タカウドル

 

有觸手的型態,紅-藍-紅配色我還蠻喜歡的

 

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006.タカジャバ

 

劇中也登場過,SHF還特別推出過的亞種,算頗有人氣吧

 

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007.タカキリバ

 

最早出現的亞種,W劇場版就使用過,也讓人見識到這個新騎士的能力

 

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008.タトバコンボ(鷹虎蝗聯組)

 

基本型態,也是800年前的王所用的型態,10年後也有把那個王作出來

 

本來還蠻有興趣的,看完特別篇就...消火了

 

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009.タカゴリバ

 

兼具力量與高彈跳的型態

 

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型態變化010~018

 

附帶一提,總圖比較大的那張都是我比較滿意的XD

 

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010.タカウバ

 

跟鰻魚身體扯上關係的名字都很短

 

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011.タカジャーター

 

孔雀身體搭配翅膀,不管哪個型態都很帥~

 

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012.タカキリーター

 

特效配件是自己找別的來搭配用的,可惜也沒附個衝刺特效啊

 

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013.タカトラーター

 

紅-黃-黃的型態,劇中的印象就是很快速的豹腳狂踢,把怪人體內的人給挖出來

 

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014.タカゴリーター

 

有力量與速度,加上高判斷力的鷹眼,這型態感覺也頗全能

 

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015.タカウーター

 

這個電擊特效也是自己找的,總覺得應該要附一下啊...

 

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016.タカジャゾ

 

最沒特色的腳部...以前OCC版還有可以雙腿組合的機關

 

這款的直接什麼都沒給QQ

 

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017.タカキリゾ

 

不過深灰色的腿部還是蠻有質感啦,比起過去的版本,感覺更有些份量

 

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018.タカトラゾ

 

爪+重力控制,感覺也是蠻有用的型態

 

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型態變化019~027

 

終於要進入第二個頭的部份了XD

 

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019.タカゴリゾ

 

手部一樣可以發射金剛飛拳(?),不過拔下的手部我就沒換過

 

因為之前的TaToBa有些人發生過關節斷掉的悲劇,所以手部可以不換我都盡量不拔

 

020.JPG

020.タカウゾ

 

感覺下盤很穩的型態XD

 

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021.タカジャタ

 

章魚腳看起來還是怪噁心的XD

 

SHF的塗裝又更加細緻...可惜就是沒有可以換的腿部

 

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022.タカキリタ

 

紅-綠-藍的配色,個人也蠻中意的

 

023.JPG

023.タカトラタ

 

感覺是附著性很強的一個型態~

 

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024.タカゴリタ

 

這手部要拿住掃描器還真是有點困難,通常都還是得先把飛拳拆下來再裝

 

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025.タカウタ

 

鰻魚鞭可以隨意彎曲這一點是還不錯,不過其實有點短就是了

 

到這邊老鷹頭的部分就結束啦~

 

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026.ガタジャドル

 

鍬型蟲頭部的特色就是放電,不過一樣是沒有附上相關的配件啊

 

還好以前入手的電特效蠻好用的,這次拍也派上不少用場

 

027.JPG  

027.ガタキリドル

 

也蠻好看的搭配,不過沒有登場,劇中鍬形蟲頭登場的次數其實很少呢

 

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 型態變化028~036

 

鍬形蟲大軍來襲(誤)

 

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028.ガタトラドル

 

TaToBa的相反色系型態,還挺有趣的,劇中也有登場過~

 

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029.ガタゴリドル

 

金剛飛拳真的沒什麼可以拍的動作...真抱歉XD

 

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030.ガタウドル

 

鍬形蟲+鰻魚的雙重電力,應該是電屬性最強的攻擊了吧

 

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031.ガタジャバ

 

中間的紅色特別醒目,是說這名字有點難唸,都是濁音

 

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032.ガタキリバコンボ(昆蟲聯組)

 

最燒錢的聯組來啦!因為使用可以分身,所以沒啥機會用

 

特效是很貴的啊...但劇場版卻可以做到每個分身都變身這種神奇操作,只能說是劇情需要啦

 

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033.ガタトラバ

 

也是蠻早期出現的亞種,發電時映司的頭好像還會痛,到底是怎麼放電的XD

 

034.JPG

034.ガタゴリバ

 

這樣的組合...可以揮出雷光拳嗎?

 

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035.ガタウバ

 

一樣是電力加倍的組合,說真的這個頭搭什麼都好看,也是比較有舊假面的感覺

 

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036.ガタジャーター

 

雷+火+速度的電光石火型態,應該只有在劇場版出現過

 

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型態變化037~045

 

繼續的鍬形蟲大軍,這頭部的組合真的是拼命使用電特效

 

這也是比過去拍的還要有趣的地方,果然還是要有些特效配件才好玩~

 

037.JPG

037.ガタキリーター

 

綠-綠-黃組合,算是重視速度的型態吧~

 

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038.ガタトラーター

 

劇場版登場過的亞種,可惜沒有我拍的這個電光爪攻擊出現

 

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039.ガタゴリーター

 

這張拍得真帥啊~ 自己覺得很滿意就是XD

 

一樣是劇場版登場過的亞種型態哦

 

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040.ガタウーター

 

綠-藍-黃搭配有點突兀,但其實還不錯看啦

 

041.JPG

041.ガタジャゾ

 

又是很多濁音的型態XD 不過加了翅膀就是帥啦!

 

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042.ガタキリゾ

 

象腳還是只能搭地裂特效,看起來才比較有特色些

 

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043.ガタトラゾ

 

有爪子加重力攻擊的力量重視型態

 

044.JPG

044.ガタゴリゾ

 

電+重力感覺就不是很搭啊...

045.JPG  

045.ガタウゾ

 

這個也是電+重力的攻擊組合~

 

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型態變化046~054

 

即將進入獅子頭的部分,個人最愛獅子頭了,各種帥氣搭配

 

046.JPG

046.ガタジャタ

 

一樣也是沒什麼特色的章魚腳,就是那塗裝清晰到有點噁心XD

 

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047.ガタキリタ

 

章魚腳的特色應該是可以吸附地面,所以拿這個牆壁的配件來搭配

 

048.JPG

048.ガタトラタ

 

有爪,有電,還有章魚腳的型態

 

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049.ガタゴリタ

 

帶電的飛拳!章魚腳似乎可以用來抵銷後座力~

 

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050.ガタウタ

 

鍬形蟲頭的最後一個型態,查了下資料,劇中似乎沒有鍬形蟲頭跟鰻魚身體或章魚腳的搭配

 

真的很少出場啊...雖然個人是很喜歡這個造型的頭部啊

 

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051.ラジャドル

 

開始獅子頭的部份啦~ 藍色複眼真的也是蠻罕見的,加上獅子鬃毛的造型頭部

 

算是個人最喜歡的頭部造型,也很好搭配

 

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052.ラキリドル

 

黃-綠-紅三色的另外搭配方式,這樣的順序好像跟某個偶像名字有像...沒有任何關係哦XD

 

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053.ラトラドル

 

這配件是拿FRS的來搭配,說真的FRS的特效配件都比SHF來得有意思

 

一開始也是這樣才跳那個組裝模型的坑,現在也是爬不起來的狀態......

 

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054.ラゴリドル

 

看來是具有高防禦力的型態

 

/tmp/phpXjbl7s

型態變化055~063

 

這一篇的最後九個型態,剛好也到第四個聯組的出現呢~

 

055.JPG

055.ラウドル

 

獅子頭跟鰻魚身體都是字最少的,當然這型態還不是名字最短的就是

 

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056.ラジャバ

 

黃-紅-綠,光是這三色就可以組好幾種呢,而且不管怎麼搭都還不錯看啊~

 

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057.ラキリバ

 

蝗蟲腿有可以換的配件,不過其實我拍攝時蠻少用的,因為好像也不太帥氣啊~

 

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058.ラトラバ

 

也是前期出現過的亞種型態...是說這張為何變直的啦?太不合群啦!

 

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059.ラゴリバ

 

擺這個動作就讓我想到,這款的金剛身體沒辦法做到捶胸口的動作啊...明明是應該要有的,真的要擺會很彆扭,可惜啊

 

060.JPG

060.ラウバ

 

來了...最短名字的亞種,劇中只有在短暫回歸的比奈哥哥跟映司做特訓時使用的型態,這邊特別拍一下戰鬥姿態

 

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061.ラジャーター

 

超帥氣的獅子孔雀戰士,劇中雖然沒有出現過,但個人真的很愛這組合的造型

 

062.JPG

062.ラキリーター

 

劇中出現過的型態,雖然當時是用閃光攻擊,感覺也可以兼用螳螂刀啊

 

063.JPG   

063.ラトラーターコンボ(貓系聯組)

 

這篇的最後一張,就是劇中老是沒受到好待遇的貓系聯組

 

理論上應該是速度型的聯組吧,但感覺獅子、老虎、獵豹但頗具攻擊性啊?

 

不過實際登場以及活躍的次數真的是屈指可數,但仔細看過劇中出現的硬幣

 

會發現其實貓系的三個應該是出現第二多的了,待遇已經很好啦~

 

 

DSCN1122.JPG  

最後先來看一下15枚的硬幣

 

可惜拍攝時我還沒有入手實物大小的硬幣,不過先拍SHF版的給大家看看

 

雖然很小,也很透明,但細節其實都有刻劃出來,連硬幣反面的線條也有

 

也是把玩了這系列,我才好好地認識到,原來硬幣反面的線條是根據變身位置而不同的

 

頭部是一條槓,身體兩條,腳部三條

 

我猜是為了讓玩具腰帶去辨識順序吧...不然就純粹是為了分辨位置

 

總之呢,一半完成了~

 

下一篇將介紹064~125的型態,當然還有幾個未公開的

 

下篇再一併附上囉!

 

感謝觀賞~

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