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slime  

           似乎是第一次在此部落格發表DQ的相關文章...所以可能會有點長哦XD


 

 

三月份真是繁忙的季節...

 

從來不知道三月也可以忙成這樣,最近學校行政的工作真的是打算壓死人

 

說忙歸忙,但實在說不出到底為何而忙

 

這就是所謂的「盲忙」吧......對不起,這說法好像有點沒意義

 

一轉眼又到了月底,預定想分享的進度又繼續延宕了

 

 

另一方面是最近又開始了練功的地獄

 

只要我開始玩DQ...總是會陷入這種輪迴XD

 

其實我應該是個練功狂啊! 所以才不願意去接觸手遊類的遊戲

 

(一方面也是沒有換手機啦)

 

怕碰了之後整天會黏住,很可怕的

 

 

最近PS3/PS4推出了DQ(Dragon Quest ─ 台譯「勇者鬥惡龍」)系列最新作

 

雖然不是以往的RPG,而是與光榮/TECMO合作推出的Dragon Quest Heroes

 

說到光榮就會讓人想到無雙

 

無雙系列總是毀譽參半,一來是畫面很棒,打起來格外爽快

 

但同時變化性也少,不會讓人持續玩太久,又加入太多練功練等的要素

 

在對現代不想花太多時間(或是根本沒時間)玩遊戲的人而言

 

雖然可以輕鬆享受樂趣,但這樂趣總不會持續太久

 

宣布與DQ合作時,還特別說明了這款不是「無雙」系列

 

但其實玩過後...還是無雙啊! 只不過增添了許多DQ的要素進去

 

不過也因為這樣,這款其實玩起來頗有樂趣

 

加上自己本來就是個DQ迷,所以也就又陷入了練功的迴圈

 

 

說到這,才想到我的真三無7還沒玩完,我的戰無3Z也還沒動...

 

DQ無雙倒是先破關了XDD 果然有愛還是有差嗎~

 

 

如果有興趣的人可以參考一下官方PV:

 

嗯,剛開始還不是很看好這款

 

實際玩過覺得真的滿多DQ的感覺,並且以動作遊戲的型態呈現

 

不同於過往的無雙遊戲,還算是滿有意思的一款

 

BGM雖然都是用舊曲,但個人很喜歡以前的BGM,所以沒有問題

 

角色一樣是鳥山明大師設計,看到以前的小型人物可以活躍於螢幕上

 

再配上語音,真的是完全不同的體驗

 

推薦給對無雙&DQ系列都有興趣的玩家~

 

 

 

好,但這篇的重點不在於遊戲內容

 

以DQH的推出作為一個引題,這篇來介紹一下DQ的核心角色

 

也就是家喻戶曉的怪物 ─ 史萊姆

 

在諸多RPG遊戲中,史萊姆總是最初等的怪物

 

因為...就看起來很沒價值XD

 

但要說到史萊姆,大家對它的印象可能都還是DQ裡面的模樣吧

 

「水滴造型」+「呆呆的笑臉」

 

雖然實際上史萊姆也有很多種類,但基本來說DQ系列的史萊姆就是長這樣

 

造型簡單卻也伴隨著DQ不斷成長

 

每一款新作,只要一踏上原野,遭遇敵人時大概都會是它

 

第一個戰勝的也是它

 

就這樣累積了很多的人氣

 

包含我也非常喜歡史萊姆,在幾次的日本型都入手了史萊姆的商品~

 

雖然也有許多令人印象深刻的怪物,但還是史萊姆最討喜吧

 

 

距今約十年前,入手了兩套扭蛋

 

都是以史萊姆為主題的,附上了一些可替換的裝備

 

當時是非常廉價的小東西,隨著年代流逝,現在已經是絕版品了

 

既然還保存良好,藉著這次的機會,就來好好分享一下

 

 

這篇主要分作以下三個部分:

 

1.扭蛋「クロスアップスライム」分享

2.個人史萊姆相關收藏

3.DQ個人精選30首BGM

 

看來會是非常漫長的分享,所以就盡快開始吧~

 

因為很有年代了,所以當時也沒有留著蛋紙(應該說有也不知道收哪去)

 

只好直接從商品開始囉!

 

 

 

史萊姆大軍的來襲XD

 

第二套有重複入手,因為當時為了湊大全套

 

反觀第一套少了一隻,只有小全套而已...當時到底在想什麼?

 

史萊姆的種類,待會再來個別介紹

 

 

 

第一套扭蛋,其實應該有六隻(大全套),少了銅色的史萊姆盔甲

 

後面就是附上的裝備

 

 

基本款史萊姆 + 水鏡之盾

 

有玩過DQV就知道,怪物也是可以裝備武器的

 

不過能裝備的有限,只不過會令人好奇,怪物的武器到底怎麼拿?

 

像是史萊姆怎麼拿盾? 這款的做法就是直接安裝在背後

 

實際上就是「黏」在身上...嗎XD

 

 

附上的裝備都可以互換,所以每款史萊姆背後都有插孔

 

雖然很礙眼,但從正面其實看不出來,所以無所謂

 

史萊姆還是藍色最經典吧,經驗值也很少就是...

 

說到經驗值的話,初期就是金屬史萊姆最吸引人了

 

有幸擊倒一隻的話,大概可以升個一兩等

 

當然到後期就失去了這樣的意義,而有更賺的金屬怪出現

 

金屬史萊姆如其名,就是金屬色澤,看起來很有價值(?)

 

 

史萊姆盔甲

 

原來是長這樣的...難怪是史萊姆專用的裝備,其他人應該是穿不下去吧XD

 

 

盔甲的穿脫是必須拆開來,再將兩邊合上

 

頂端還為了因應史萊姆的造型而做一個缺口XD 真是貼心設計~

 

 

小史萊姆

 

DQVI限定的新品種XD

 

其他代沒有登場的奇妙顏色,看起來好像...有毒?

 

實際上就只是經驗值很少的初期小怪而已

 

 

不知道為何要設計這樣的警戒色就是~

 

可以的話還希望多登場一點啊!

 

 

山彥之帽,看起來總覺得只是普通的帽子

 

到底這樣的帽子會有什麼防禦力啊~

 

不過會令人充滿疑惑與遐想的裝備名,大概也是DQ的一大魅力了~

 

 

史萊姆騎士,首次出現於DQV

 

而這代也是可以收服怪物當夥伴的一款,大概很多人都會抓它來當同伴吧

 

因為能裝備的東西很多,練得夠強的話也很值得信賴

 

一直到後期都是我的夥伴啊~

 

 

這個就沒附裝備,大概是把騎士當作裝備了

 

騎士可以拆下,也就是說,可以讓他去搭乘不同的史萊姆

 

 

所以像這樣的新品種也就出現了XD

 

搭乘藍色的史萊姆好像也滿合適的~

 

不知道為何一定要找綠色的就是?

 

 

史萊姆大王,首次出現於DQIV

 

是由八隻小史萊姆合體而成,原本的大小應該要放大很多

 

這款沒有變大而是相同size,就有點可惜啊...

 

 

附上的魔術師高帽,可以把它的皇冠換起來用

 

不過這帽子一點都不適合史萊姆啊XD

 

 

順便可以看看拆掉皇冠的史萊姆大王......

 

看起來就好像是臃腫的史萊姆而已XD

 

真的應該要再大一點比較好...

 

 

史萊姆皇冠當然也可以當裝備來給其他史萊姆換裝

 

遊戲中擊倒史萊姆大王也有機會得到這皇冠,雖然多半拿去換錢就是XD

 

以上是第一套的換裝史萊姆

 

出現的都是非常經典的史萊姆

 

在推出後過了三個月,便又推出了第二套,同時也是這系列的最後一套

 

 

第二套是這幾款,實際上我收了八隻...為了湊大全套

 

說真的其實小全套就夠好玩了,當時為了什麼而買大全,已經記不清了@@

 

 

史萊姆Dark,登場於DQVIII,算是後期的怪物

 

雖然造型一樣,但是力量強了不少,果然黑色有加分?

 

 

裝備史萊姆王的頭盔(青銅色)

 

頭盔的造型是忠實呈現了,但人家勇者穿頭盔、鎧甲、劍和盾整套

 

史萊姆就只能穿頭盔啊~ 算是比較節省一點XD

 

 

穿脫的方式和史萊姆盔甲一樣,就是兩邊合起來

 

顏色的話有青銅色和金屬色兩種

 

當然金屬色才是遊戲中的造型

 

 

仔細看還有把上頭的金屬王刻畫出來,雖然這扭蛋很小隻

 

但金屬王頭盔的塗裝可一點都不馬虎哦

 

放了10年還是如此漂亮呢~

 

 

一樣是大家都可以穿的~ 這也就是為何所有史萊姆的size都統一的原因吧!

 

  

金屬史萊姆騎士,這款有兩隻,為了湊大全而多了一隻

 

如果有人要我倒是可以割售一下......但大概沒什麼人想收單品吧XD

 

一般都會以為「金屬」史萊姆就應該經驗值大增

 

結果這隻的經驗值跟普通怪物沒兩樣...超可惜的

 

  

雖然如此,但金屬史萊姆騎士的跳斬實在很麻煩,攻擊力又高

 

不過成為同伴也是很值得信賴就是,趕快抓一隻回去養吧XD

 

 

荷依米史萊姆,登場於DQII,也是我玩的第一款DQ

 

是個人最喜愛的一款史萊姆,雖然說看起來比較像水母...XD

 

如其命名,主要不在於攻擊,而是拼命施放補血咒文「荷依米」的協助類怪物

 

當同伴的話也可以學會各式各樣的回復系咒文,一樣是很棒的夥伴

 

 

因為造型的關係還附上了台座,才能好好固定著

 

觸手的部分是透明的,以當年來說算是很不錯的設計

 

頭後方的孔還是很礙眼,而且這款的特別大洞,真奇怪...

 

 

配上貝殼帽

 

好像滿適合的,因為都是水系的造型嗎?

 

其實也有跟荷伊米史萊姆很像的「麻痺水母」,那個才是真正的水系

 

DQH中有提到這兩種是不同的怪物...不過玩家看來只是色違版本吧XD

 

 

這也是另一種色違...史萊姆貝荷瑪珍

 

造型和史萊姆大王一樣,不過是綠色身體

 

遊戲中應該就不是合體而成的,但是和荷依米史萊姆一樣,作為敵人會是麻煩的存在

 

因為它施放的「貝荷瑪珍」是可以讓全體HP回復,回復量又高

 

遇到的話還是要選擇優先擊敗!

 

 

一樣皇冠是可以替換的,所以能夠拆下

 

背後的孔可以拿來裝備這款附上的迴旋標

 

 

史萊姆系的怪物都能裝備迴旋標,攻擊方式...

 

我一直認為是用嘴巴含著丟出去啦

 

不然不知道怎麼攻擊?

 

 

大全套的關係,迴旋鏢有兩種(金色+銀色)

 

沒有太大的不同,就只有顏色而已...

 

所以才覺得大全套有些不值啊

 

 

天使史萊姆,這款是出現於外傳的「怪獸仙境」中

 

因為沒有玩過外傳就不曉得怎麼登場了

 

但是還是很可愛~

 

記得以DQ為基底的漫畫「達伊大冒險」中也有一隻造型類似的史萊姆

 

大概是以那個為參考設計的吧?

 

 

翅膀和光環都是可以替換的

 

也是這款附上的部分,因此就沒有附裝備了

 

天使套裝也是另類的裝備吧XD

 

 

大全套的另一版本,是透明色的翅膀和光環

 

這個變化就比較大些,或許當時是為了這款才收大全套的...吧?

 

 

當然可以跟其他的史萊姆分享一下

 

像左邊這樣就是新品種的天使金屬史萊姆了XD

 

 

全部一起上陣的史萊姆們

 

數量還真是多啊XD 雖然合計起來的經驗值可能不及一隻金屬王

 

不過療癒性質才是最強的啦!

 

 

 

個人總評:

商品發售日

2005.1 & 2005.4

塗裝

8.5 

配件

8.5 

種類 

8.0 

療癒性 

兩隻迷路金屬史萊姆 

稀有度 

兩隻金屬王

 

小評:

 

老東西分享起來的感覺就是不同XD

 

現在回去看十年前的商品也確實很有意思,但這樣看過來

 

新的商品沒有更多的可玩性啊...所以這兩套扭蛋還是會繼續成為我的珍藏

 

雖然史萊姆的收藏不算多,但這套的價值想必是有的~

 

以過去的扭蛋品質而言,算是上等之作

 

若是能再有更多的史萊姆種類以及更多的配件就更好了~

 

有打算事隔十年繼續出第三套、第四套嗎XD

 

希望財團B可以多多思考~!

 

 

這兩套還是有些可惜之處在

 

像是一樣很有名的史萊姆貝斯就沒有登場

 

泡泡史萊姆也沒有

 

大家練功最愛的迷路金屬、金屬王都沒出現

 

 

所以接下來第二部分,介紹一下我的其他系列史萊姆收藏

 

可以稍稍補足一些沒登場的缺憾:

 

 

史萊姆貝斯在這啦~

 

這款是幾年前推出的DQ怪物系列,主要就是怪物+場景的組合

 

以前只要上北部就固定會買個來抽運氣,通常中史萊姆的機會還不小就是XD

 

 

造型是固定的,不過一樣可以取下來

 

大小和剛才的扭蛋差不多,算是滿細緻的塗裝了~

 

 

真正的金屬質感!

 

很有份量的史萊姆大王,這系列是DQ金屬怪物

 

每款都是真的用金屬製作,價格也就比較高,但是份量很重

 

拿來當文鎮都不怕會被大風吹倒

 

 

大小也真的有差

 

看得出來身上的金屬質感嗎? 超棒的啊!

 

可惜當時沒買到金屬王就是,這種質感就應該要收金屬王~

 

 

中期玩家的最愛 ─ 迷路金屬

 

這到底該不該算做史萊姆呢...說起來也是泡泡史萊姆的顏色變化

 

所以還是把它當作史萊姆家族吧

 

超難打倒,也超容易跑掉的敵人,打倒的經驗值非常美味

 

DQV中也可以當作夥伴,雖然HP不到10,但基本上要被打到都很難了

 

作為夥伴,依然IMBA

 

 

這款一樣是金屬怪物系列的,覺得可以把這造型做出來也很不簡單~

 

當然也是能當作文鎮使用,可愛的文鎮XD

 

 

後期推出的DQ怪物系列

 

這款是登場於DQIX的史萊姆塔

 

...不就是三隻疊羅漢而已嗎XD 這樣會比較強?

 

 

其實看起來很像丸子三兄弟XD

 

意外地有種可愛感...真是太可惡了,明明就只是三隻史萊姆而已

 

另外這系列後面其實有張卡片可以插上,上頭寫著怪物的基本資料

 

因為收藏時卡片另外收,沒有特別找出來拍照就是...

 

 

在日本新宿的「SQUARE ENIX」商店入手的荷伊米史萊姆

 

本來考慮入手布娃娃版,但後來還是覺得這種的比較好清潔

 

收藏起來也比較方便

 

非常具療癒性質的荷伊米史萊姆,真想養一隻啊XD

 

 

跟前一款是同一系列的

 

而這款多了一個支柱,不然沒辦法好好地站著啊

 

 

這款就不屬於任何一種史萊姆...

 

老實說我也忘了在哪裡入手的,應該是台北吧?

 

水晶質感的透明史萊姆

 

 

一樣具有份量,不過遊戲中沒有這種顏色出現就是

 

為何入手這款的原因...也不記得了

 

等我回憶起來就出現在櫃子上,真恐怖

 

 

這邊有另外一隻大的史萊姆貝斯+史萊姆大王方巾

 

前幾年推出的Smile Slime系列商品,這款應該是盒玩抽中的

 

方巾的質感不錯,但到現在都捨不得拿來用

 

 

另外的史萊姆貝斯就普普,不過其實它是個存錢筒XD

 

可以用來放零錢,增加質感這樣~

 

 

第一次去日本入手的布娃娃版史萊姆騎士

 

大概也是我房間唯一的一款絨毛娃娃收藏

 

因為收了這款,覺得不容易清潔,因此之後就放棄這系列的收集

 

 

但這系列的設計其實很棒,也相當細緻

 

史萊姆騎士其實是用很奇怪的坐法跨坐在史萊姆身上的

 

史萊姆盾上的圖案也很明顯

 

扣除掉清潔問題,其實這系列很值得收集啊!

 

 

最後當然是回歸經典,最元祖的普通版史萊姆

 

和上一款一樣,第一次去日本所敗的

 

後來其實也就找不到了,所以很慶幸當時有收啊

 

 

再怎麼說這才是最經典~ 豈能不入手呢

 

這款是怪物軟膠系列...應該是編號1號的吧

 

後來也有出很多DQ經典怪物,很想收,但其實沒有太多的空間了

 

所以都只好忍痛放棄...只有留下這隻史萊姆而已

 

 

這邊就是其他種類的收藏

 

因為很雜就不寫評語了

 

反正就是長年累月下來的史萊姆們

 

近幾年也漸漸沒有這類商品了,所以史萊姆的入手也慢慢減少

 

留下來的就這些,大概也會一直留存著吧!

 

 

 

 

 

接下來是最後一部分了~

 

接觸DQ遊戲,從我還沒上小學就開始了

 

至今DQ快三十年,雖然出得沒有FF系列來得快

 

但每推出新作都引起不小的話題

 

個人雖然還沒接觸IX跟X,前八代有幾款還沒真正破關

 

但基本上對於DQ系列都還算是熟悉

 

除了遊戲系統不像FF須每次都去適應以外

 

DQ系列的BGM一直是我非常喜愛的一部分

 

BGM的作曲家すぎやま老師也從五十幾歲創作到八十幾歲

 

還親自指揮交響樂團來製成音樂

 

幾年前曾參加過高雄的一場DQ同好所演奏的交響音樂會

 

感覺真的超級棒,沒想到對DQ有愛的人還真不少!

 

也因此更期待能親自看到すぎやま老師...不曉得有沒有機會來台灣演出就是

 

 

DQ系列的BGM,按每一代的推出,都有很明確的分類

 

每代其實都很棒,要選出喜歡的實在很不容易(除了前幾名以外)

 

這次從九款之中挑選了30曲,每款平均就是三曲左右

 

有許多好曲子就只好割捨了

 

在這邊與大家分享一下,找到的多半是交響樂版,畢竟這也是DQ音樂的精髓

 

那麼就開始吧,分享有點長,請有興趣的人慢慢欣賞囉~

 

 

 

 

30-DQVII 王宮のホルン

 

DQ系列一定有的王宮,王宮曲通常也都是很莊嚴

 

大概都會用喇叭的吹奏,七代的王宮曲有種豪華感,個人還滿喜歡的

 

雖然王子一去不復返,也令人頗為困擾啊

 

 

 

 

29-DQIII ほこら

 

DQ3代,在推出時造成了嚴重的排隊,還有人為了卡匣而搶劫

 

轟動的社會現象是現在難以想像的...三代的完成度除了遊戲性以外,BGM也非常棒

 

如果不分代數來選的話,三代能選上的曲子應該更多

 

教堂曲在三代這首也是很棒,能夠靜下心來傾聽,洗滌一下身心~

 

 

 

 

28-DQVI 魔物出現

 

DQ6是我在SFC上玩到的第一款DQ遊戲

 

很意外地當時沒先玩超經典的五代,六代初玩則是靠著作弊的金手指破關的

 

那時也不太懂劇情,就只知道打、打、打...

 

後來在玩重製版才慢慢去體會劇情的樂趣~

 

這首是BOSS戰的曲子,開頭一下就很有壓迫感

 

六代的BOSS也都不太好打,所以這首歌實在是聽很多

 

普通戰鬥曲也很棒,沒選入就可惜了

 

 

 

 

27-DQVIII 修道僧の決意

 

八代的曲子與畫面一整個大躍進(九代又掌機化了)

 

這曲子令我印象深刻,則是因為連同畫面一起映入眼簾時

 

那種教堂的豪華感,加上這壯大的BGM,震撼人心啊

 

八代的普通教會曲也很棒,雖然這次沒選進來

 

 

 

 

 

26-DQIX 酒場のポルカ

 

嗯...九代雖然還沒玩過

 

BGM倒是已經聽了不少次,這首曲子這次也用在DQH中

 

一樣是DQ慣有的露意妲酒館(夥伴選用的場所)所用的曲子

 

因為是酒館用曲,所以聽起來格外歡樂~

 

 

 

 

25-DQV 哀愁物語 

經典的五代,我第一次玩是PS2版的重製

 

這時已經對日文有一定的心得了,所以玩遊戲起來也能體會故事的樂趣

 

雖然隔了很久才玩到五代,但故事對我的震撼一樣還是有的

 

沒想到在SFC時期就已經有這麼棒的遊戲,卻沒有好好去玩過

 

這首曲子的出現,也彷彿敘說著DQ男主角那坎坷的人生 

 

曲名下得真好啊...聽到都快落淚了><

 

 

 

 

24-DQVIII 静かな村

 

DQ一貫有的村落曲,通常分為幾種

 

一般城鎮就會是比較輕快的曲子,感受小鎮中的元氣

 

鄉下地方的就會是像這種比較恬靜、安逸的曲子,聽起來格外舒服

 

八代這首個人非常喜歡,沒事的時候也可以放置著來聽音樂

 

 

 

 

23-DQVI エーゲ海に船出して

 

曲名不知道為何要用「愛琴海」,實際上遊戲是沒有這地方的XD

 

這首一樣是DQ系列一定會有的海上BGM

 

每款都會有乘船的部分,通常這類曲子聽起來格外壯大

 

有種海洋遼闊展現在自己面前的感覺

 

六代的海上曲則稍微地不同,先是比較安靜、緩慢地開頭

 

到中間才轉變為輕快的曲風,最後才漸為壯大

 

大概是六代的整體風格關係,比較不需要那種壯大的出航吧~

 

 

 

 

22-DQVII 失われた世界

 

DQ7代總是不太受歡迎...

 

PS版剛出的時候非常轟動,一來是拖了很久才出

 

二來是居然出道兩片光碟量的遊戲,要破關也真的需要花費很多的時間

 

但故事與前幾代完全不同,也充滿諸多解謎要素

 

不知是否是因為這樣而不受歡迎...但個人在後來接觸時

 

其實很喜歡七代,前半段都是跟著主角們到另一個世界去探險

 

解決事件後,之後的情況會在他們的現實世界中反應

 

一個個事件都很有意思,多半都是悲劇展開...

 

這曲子就是用在另一個世界中的地圖曲,練功時常聽到就是XD

 

 

 

 

21-DQII 遥かなる旅路

人生的第一款DQ,據說也是難易度高到有病的一款

 

所以小時候跟本破不了關,長大後再次接觸的是SFC版 

 

也終於靠著練功狂的拼命+攻略本,將二代給破關了

 

雖然很難,超級難,但二代有非常多被譽為神曲的BGM

 

這邊沒有選入太多首,首先出來的這首是地圖用的曲子

 

在找齊同伴後會換曲子,同伴要是途中掛掉又會換回這首

 

所以說這曲子聽到的機會太多了...

 

曲子很棒,有一種要隻身前往未知的遠方,那種旅行的感覺在

 

就像羅雷西亞王子出發討伐大魔王的這種感覺~

 

 

 

 

 

20-DQIX 序曲Ⅸ

 

九代的序曲,比起過去的八款要豪華了許多

 

過了這麼多年,也終於又有了改變

 

雖然主旋律依舊是以前的序曲,但多了許多的演奏

 

一樣好聽,但比起經典的原曲來說,還是少了點什麼...

 

這次的DQH開頭影片也是用這首,因此把這首一起選入

 

 

 

 

 

19-DQVII 小舟に揺られて

 

七代的主角是漁夫人家,和自己的玩伴偷偷地完成了一艘小船

 

靠著這個偷偷出海去旅行

 

這首曲子雖然是海上曲,卻帶了點俏皮,沒有出海的那種壯大感

 

當然後期還是有另一首曲子的,不過比起壯大的出海曲,這首更吸引我就是~

 

 

 

 

18-DQI 広野を行く

 

DQ一代,傳說的開始

 

當年畫面可說是非常地陽春,鄉鎮、人物,大小都是一個方格

 

人物的移動也不會轉向,選單異常地麻煩

 

沒有紀錄還得每次抄密碼,雖然有諸多的不便,但它還是經典

 

這首是DQ一代唯一的地圖曲,羅德勇者篇其實都有用到這首曲子

 

因為後來的兩款都跟一代這個羅德勇者有關係

 

所以這首曲子真的令人印象深刻

 

另外一代的洞窟曲其實也很棒,隨著一層一層地走下去,BGM會越來越陰沉

 

大概是只有一代才有的醍醐味吧~

 

 

 

 

 

17-DQV 街は生きている

 

五代的鄉鎮曲,這首就是比較明快的曲子了

 

當前往一個新的地圖時,總是想趕快找到下一個紀錄點

 

所以好不容易應付著變強的敵人,拖著滿身傷來到城鎮時

 

聽到這BGM就有種輕鬆感,總算可以好好休息啦~

 

另外這曲子也讓人想起主角和青梅竹馬的一舉一動

 

這也是五代吸引人的其中一部分

 

 

 

 

 

16-DQVI ペガサス

 

有地圖,有海上,鄉鎮等曲子,當然也有空中曲

 

從三代開始,除了船以外都還有空中的載具

 

六代出現的是飛馬,隨著飛馬往上躍起,地圖跟著轉變

 

帶出來的就是這首壯大的曲子

 

比起海上曲,空中曲又是更加地遼闊,聽起來會身心舒暢

 

當然除了飛馬以外,神鳥的曲子又更加精典,後面會介紹到的

 

 

 

 

 

15-DQIV 間奏曲

 

到了中間,就一定不能忘記間奏曲

 

這首曲子從三代開始就固定下來了,都是在Title按進去之後

 

選擇繼續冒險或是寫新的紀錄時所用的曲子

 

用很簡單的幾個旋律組成,因為簡單而經典

 

沒有這首好像就沒有DQ的感覺啊~

 

不過話雖如此,二代的不是間奏曲,卻也很經典哦!

 

 

 

 

 

14-DQVIII 広い世界へ

 

八代的地圖,一整個大改變,不再像以前那種鳥瞰式地圖

 

而是以主角身後為觀點,來看整片大地

 

那種放眼望去一望無際的感覺,搭配這首地圖曲,實在是有夠合適的啊!

 

八代給人帶來的震撼真的不少,雖然一樣有些老派玩家不喜歡

 

個人可是超愛的~

 

 

 

 

 

13-DQIII 戦いのとき

 

SFC版的三代,增加了開頭的部分

 

這首曲子也算是增加的時候才加入的,但也絲毫不遜色,又成為經典三代中的另一首經典曲子

 

雖然大魔王的戰鬥曲也超棒,但比起來,個人覺得這首比較有壓迫感

 

DQ只要是與BOSS戰鬥就會是這種緊湊又有壓力的旋律,超棒的啊!

 

 

 

 

 

12-DQVII 血路を開け

 

DQ七代的一般戰鬥曲

 

想當年玩PS版,第一次聽到這曲子是有多麼感動!

 

(因為開頭大概1.5個小時都在解謎...orz)

 

後來3DS版修正了不少,這曲子也非常有氣勢,絲毫不像是普通戰鬥曲

 

PS版戰鬥還是卡卡的,3DS版就流暢了不少

 

但不管哪個版本,BGM都是很動聽!

 

 

 

 

 

11-DQIV 勇者の故郷

 

DQ四代,算是影響我滿深的一代

 

雖然我也沒玩過原版,第一次接觸就是PS版了

 

然後接著玩NDS版,兩版都玩得很透徹,因為真的很愛這代

 

開頭和其他DQ系列作不同,是以主要角色各自的觀點來開始

 

然後最後才是以主角的部分開頭

 

四代的角色個性鮮明,各自具有魅力,從這次DQH選角大概也可以看出四代的魅力

 

主角大概是最沒有聲音的角色,但一開頭就遭遇悲慘的命運

 

在居住的村落被毀光後,踏上獨自的旅程,播放的就是這首悲悽的BGM

 

曲名「勇者的故鄉」...實際上已經被毀掉了啊><

 

後期夥伴找齊後,改為壯大的「馬車行進曲」其實也很棒,不過比起來這首給人更深的印象

 

 

 

 

10-DQII Love Song 探して

 

DQ2的間奏曲...應該說是密碼輸入曲

 

抄錯密碼的時候,這首歌聽起來格外哀傷XD

 

曲子很輕快,很好聽,也被改編填入歌詞過

 

有興趣的人可以用這名字去找看看,填詞後的也不錯聽哦

 

 

 

 

09-DQIV ジプシー・ダンス

 

四代開頭的第四章,就可以聽到這首神曲

 

第四章是敘述著流浪的兩姊妹,尋找殺父仇人的故事

 

曲名是用「吉普賽人」,實際上遊戲並沒說明兩姊妹的身分

 

(有的話也不可能是吉普賽人啦)

 

曲子輕快,如同曲名一樣是可拿來跳舞的感覺

 

用這樣的曲子當作戰鬥曲實在有些奢華啊,但也可以顯現出姊姊瑪妮雅戰鬥的輕快感

 

地圖曲的Gipzy Journey個人也覺得很好聽

 

後期就沒辦法聽到了,很可惜

 

 

 

 

 

08-DQIV 栄光への戦い

 

四代的普通戰鬥曲,也算是聽最多的一首曲子

 

在還沒接觸四代時,一直以為這是BOSS戰的曲子,沒想到平常就能聽到

 

曲子實在很聲勢浩大,用在普通戰鬥好像有點太過火了XD

 

但是真的很好聽,前奏之後接著的是緊湊的節奏,然後浩大的喇叭聲響

 

這邊附上當年的音樂movie影片,後面接著的是BOSS戰的BGM

 

也可以順便看一下すぎやま老師年輕時指揮的英姿~

 

 

 

 

 

07-DQV 戦火を交えて

 

五代的戰鬥曲

 

和四代不同的就是這首聽起來完全就只有緊張,而且曲子音調還不斷往上拉

 

當遇到苦戰時,這首曲子就會在腦海中揮之不去

 

因為這樣變成了經典(咦)

 

放在主角小時候的旅行時,可說是最為恰當的

 

因為還是小孩子,常常會遇到很多棘手的敵人,所以陷入緊張的氣氛

 

作為戰鬥的曲子非常適合啊!

 

 

 

 

 

06-DQV 結婚ワルツ

 

五代選入的最後一首了~

 

這首算是五代的一大經典,也是DQ有史以來最特殊的劇情 ─ 結婚

 

結婚典禮上使用的曲子,同時也是結尾所用的曲子

 

如同曲名,就是華爾滋舞曲

 

充滿了歡樂的氣氛,在辛苦戰勝大魔王後,聽到這首曲子播放時

 

就會覺得一切的辛苦都是值得啦!

 

將來要是不小心結婚時,也希望進場可以選用這首歌

 

當然應該是沒機會的啦XD

 

 

 

 

 

05-DQIII 冒険の旅

 

後面這邊基本上就是固定的名次了

 

最經典的幾首神曲放最後~

 

首先是三代的地圖曲,雖然是地圖曲而已

 

這莫名的浩大聲勢是怎麼回事XD

 

第一次聽就被震撼到了,強大的旋律深植心中

 

過了幾年後再次接觸到交響樂版時,這種內心的澎湃感又油然而生

 

這就是經典吧!

 

附上的影片也稍稍介紹了DQ3,交響樂版真的是神曲,不解釋了~

 

 

 

 

 

04-DQVIII おおぞらをとぶ

 

八代...其實三代也出現過,因為八代玩得比較透徹,所以印象較深

 

神鳥雷提斯的曲子,光是曲子撥出來就已經令人感動

 

八代時可以看到雷提斯優雅地飛在空中,望著無盡的大地

 

這種感覺真的是無比地震撼人心啊

 

曲調雖然有點憂傷,但實際上也是非常壯大的音樂

 

聽過一次就將旋律深植心中了,超棒的曲子啊

 

 

 

 

 

03-DQIII そして伝説へ

 

三代的結尾曲,上次去參加的音樂會也是用這首收尾

 

因為這曲子真的很適合放在最後啊,做一個完美的ending

 

然後如同曲名,傳說延續下去

 

三代的結尾期時開創了將來的故事,也就是說前三款的故事順序是3→1→2

 

因為三代勇者們的努力,才有未來的羅德勇者,然後才有羅德勇者的後裔

 

這就是所謂的「傳說延續」真正的意義

 

曲子也有著傳說傳承的感覺在,一樣是非常經典的一曲

 

 

 

 

 

02-DQII この道わが旅

 

這首也是不可撼動的神曲

 

用於二代的結尾,FC版聽起來就已經頗為感動

 

再聽到交響樂版,真的眼淚都要掉下來了...

 

すぎやま老師做這首曲子的意義就是「人生就一個人時間的旅程」

 

每個人都在走自己的旅程,當到了盡頭就是人生的結束...這種感覺吧

 

曲風到最後轉調,也算是進入最後的高潮

 

這首曲子也被填過詞,另外動畫「達伊大冒險」的ED曲也是用這首

 

神曲的地位難以撼動,即使後來接觸了這麼多好聽的曲子

 

二代的結尾曲依然在我心中,是最好聽的一首!

 

影片可以看到幾年前的すぎやま老師,現在已經八十多歲了啊...算是日本的國寶了吧

 

 

 

 

 

01-DQI 序曲

 

最後,第一名的當然是傳說的序曲

 

沒有這首就沒有後來的DQ

 

每代的開頭都是用這首曲子開始,到四代才加入了一點前奏

 

九代改變演奏的方式,不管怎麼改變,這曲調都是固定的

 

日本喜好DQ的人都將這首奉為國歌了

 

作為開頭的曲子真的很棒,讓我想到上次去聽的音樂會

 

他們還在大廳簡單演奏了這曲子來歡迎大家

 

有愛的人果然會選擇這首開場吧!

 

 

 

 

以上,個人精選...雖然說精選

 

其實漏掉的曲子還是很多,因為真的很難選啊

 

如果對交響樂也有興趣的人,不玩遊戲也沒關係

 

DQ的音樂,個人真的很推薦哦!

 

 

 

這次的分享就到這了,實在有點長XD

 

因為是一次把對DQ的愛釋放完吧~

 

過去一直沒機會來聊聊個人對DQ的感情

 

將來有機會再來慢慢介紹我與DQ遊戲的一些認識吧!

 

感謝各位的觀賞囉,有空就慢慢欣賞BGM吧~

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    文森 魚 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()