明明是人氣角卻......這就是男性角色的悲哀吧><
距離上次分享figma系列,大概已經是三個月前的事了
若細分為男性角色的話,更是超過半年以上...
這年代真的是女角當道啊...有些角色即便再怎麼受歡迎,死都不模型化
反觀女角卻很容易在ACG推出或登場的當下就有模型化的消息
反正...會有玩家買單嘛!
像上次分享的「God Eater 2」女角Alisa就是這樣
(結果我自己還不是買了......咦!?)
同作品的男性角色卻一個影子都沒,實在是有夠悲慘
同樣是女角當道的動畫(或遊戲)中,fate系列算是男角命運比較好一點的了
至今也已經推出男主角士郎,fate/zero的主角切嗣
接著第三款,是這次要介紹的...算是fate/stay night中「UBW」線的重要角色
這線的劇情也是今年秋番動畫的主軸
在系列作中有著神秘身世的Archer
當然在動畫的最後一定會把他的身分公開
在這邊就不先介紹了,或許看得出些端倪就是...
先來個依慣例的三大重點敘述吧!
1.凜的servant,同為紅黑色系的弓兵
2.具有特色及劇透性質的配件
3.與士郎的對決,適合背影的男人!
嗯,雖然是算後期推出的figma了,但這款其實有些地方頗令人不滿的
後面一邊介紹再來一邊說明吧!
外盒,已經改為新版的盒子設計
當然這款也是使用新素體...吧
手部的關節確實換成後來的設計了,其它部分倒是無感...
臉部居然只有一個替換...
這款的定價還不算低說,沒想到面相居然如此寒酸><
另外不知從何時起,figma附上的底紙,都只剩下單色而已
以前還會有作品的mark,或是角色相關的圖案設計
現在這部分全省了...雖說模型本身品質沒有變差,但還是覺得有些可惜啊
盒後的設計...大概就官網的圖,跟以往差不多
不過看了才想到,台座有附根延長的支架,上面的圖有用到
實際在使用時...其實根本用不太到啊!
所以後面拍攝都沒用到,實際上也是忘記了這根延長之價的存在...XD
那麼,就繼續來看看實體吧~
唔齁,好肌肉!
雖說劇中就是這種體格了,模型化更感覺得出來阿恰(Archer)是個肌肉棒子啊
造型是很奇特的黑色大衣,裡面是黑色的服裝
這大衣真的很奇特,模型化後看起來還是兩件式的...
先來個全身照
腿部的關節隱藏得很不錯,但實際上是犧牲了可動性啦...
鞋子非常亮眼,腳底也有關節可以增加站立性
但實際上影響重心的是背後的披風~
側面照
看看上身的大衣,其實就只包含肩膀到袖子的部分而已
下半身又是另外一件的感覺...太奇妙了
手腕前端的衣服部份有個圓形的設計,雖然是符合原作設計
但也因此會稍微影響到可動~影響不大就是了啦
背後照
有人說阿恰很適合拍背影,確實是...
背影拍起來比其他部份都好看(喂)
下半身的披風和諸多角色的大衣一樣,都是兩片可開式的設計
打開就像這樣,因為兩片都是球型關節,活動性強
要拿掉應該也可以...不過為了避免不必要的悲劇,拍攝時我並沒有拿下來的打算
雖然這樣看起來很棒,但這兩片披風實際上從側面看會很怪啊><
太大片了,導致屁股部分看起來似乎很翹XDD
嗯...但是人家阿恰是背影王,側面什麼的就別太在意啦!
初登場
可惜沒有沙發...披風也沒辦法坐有靠背的椅子,所以用這個簡單的台子代替
這邊就會覺得很可惜,沒附個阿恰剛登場的驕傲表情
不然也附個閉雙眼的表情啊,都沒有,只好用撲克臉(?)代替
發現召喚自己來的master是個小女生時,擺出非常不屑態度的阿恰
是說英靈的服裝到底是怎麼決定的啊...這麼剛好跟凜可以成一對也太強了
當然驕傲的英靈終究還是敵不過傲嬌的主人(?)
一開始就把令咒浪費掉的凜...第一次看到真的傻眼
不過這也是凜的魅力吧XD
啊,這篇應該是要介紹阿恰才對吧!
不過還是覺得很可惜,凜的手上沒有令咒...畢竟是初期figma作品了
與其出不斷冷飯熱炒的Saber2.0,個人比較期望凜可以出新版
在夜空下一同行動的兩人
兩人的色調真的是超配的啊! 不過在Saber線的時候,阿恰的登場率實在滿悲劇的就是
導致一開始對這角色也沒啥印象...
不過在另外兩線都算是滿重要的角色就是~
題外話,新版的兩人行動變成是「公主抱」了,這......
阿恰的武器......嗯?
一開始看也覺得莫名其妙,你不是弓兵嗎? 說好的弓箭呢?
實際上也是有弓箭的,容後再介紹
但劇中使用刀劍的時間比弓箭多了不少,就讓人懷疑到底他的身分是啥...
另外武器是可以不斷再生的,也正好符合他的寶具 ─ Unlimited Blade Works(無限劍製)
右手的刀是干將?莫邪?
我其實分得不太清楚...沒特別去記住啊orz
左手的刀則是黑色的,上頭都有太極的圖案
這兩把刀其實也是有典故的,源自中國春秋時期的銅劍 ─ 「干將」、「莫邪」
但和他的身分似乎沒有任何關係...
這個表情做得還滿不錯的,挺有殺氣
但眼神就只有往左邊看,所以擺動作上會受到些限制...
雙刀揮舞
腿部的活動實在很悲劇,被腰部限制太多,雖然都是軟質的部分
但能夠抬高的部分實在不太夠啊...
蹲下的動作倒是能做得不錯,加上披風的活動性
擺起來是滿有躍動感的~
初戰(其實不是第一場)vs Saber
簡單說就是假的劍兵對上正統的劍兵
勝負在還沒開始前就已經非常明顯了...吧
另外這是Saber剛登場的戰鬥,想當然可是非常猛的
連武器都不需要現形,就已經把阿恰打得節節敗退
所以初戰就是敗......當時對他印象也就模糊了
感覺就是第一話(其實是第二話)出來給主角當作練等的小咖@@
實際上真正發揮實力是在對Berserker一役吧
同時也是最終戰...
替master以及士郎擋下Berserker的阿恰
這一戰的背影就成了最後的身影啊...QQ
也因此讓大家印象深刻了~
最後和士郎的對話,後來再回頭看才能夠了解意義
果然阿恰還是個正派啊...
這也算是Saber線的一大可看之處,應該說動畫比較可看的部分啦
期待已久的弓箭終於登場了XD
弓和箭的比例都超級誇張的就是,不過也是同動畫中的式樣
應該就是原本設定的造型吧~
不過...不得不抱怨,手部應該另外附個可以拿弓的吧?
跟握刀的手部是共用的,但問題是弓的握柄很寬,要握住還必須花不小的功夫
將姆指部分扳開來,才能勉強讓手合進去握住
同樣要拔下來也是得很花功夫...這點真的是很不親切的設計啊><
不過有持箭的專用手勢,這點倒是很棒
箭剛好可以插進姆指和兩指之間的孔,所以雖然箭的重量不輕
還是可以維持住重量的...只是手部關節改成新的之後
反而變得容易脫落,所以說...改新素體倒底是好還是不好啊?
但託新素體的福,可以擺出帥氣拉弓的動作倒是很棒啊~
弓沒有設計弦...大概是因為再作弦的話太礙事了吧
之前的鹿目圓香也是沒有弦的弓,其實擺設上並不會有太大的差異就是
帥氣的跳躍射擊...
嗯,終於有點「弓箭手」的感覺了啊
話說阿恰的眼力很好,但好像沒有特別展現出這項能力的時候啊
(大概是動畫沒有多餘的時間去敘述吧~)
當然刀也是可以用來當投擲道具使用的
反正丟完又可以再生
所以武器就是一直丟一直丟...
這就是「無限劍製」啊(誤)
與士郎的對決
這大概是今年動畫重製的高潮部分了吧...目前還沒演到這邊
兩個人的武器是一樣的
所以覺得有點可惜啊,阿恰其實可以多附幾種武器
這樣才能拿來玩無限劍製
嗯,至於武器為何是一樣的?
當然就要看故事才會了解囉!
另外這款的身高也被人拿出來詬病了一下
阿恰應該要比士郎高上不少,但這兩款其實大小差不多
但這也是沒辦法啊,兩款推出的年代差太多了...
光看凜的頭比阿恰的還大這點,就覺得有點可惜了啊
繼承了阿恰(手臂)的士郎
嗯,這又是另一線劇情的部分了吧,具說HF(Heaven's Feel)線也要製作電影版了
期待啊~ 另外這是不是代表小櫻也該模型化了啊?
UBW線的主要兩人合影
果然個人心中的官配還是這兩位啊,可惜似乎...
另外,因為阿恰太矮了,所以還用個台座墊高一下XDD
以上,figma的阿恰分享
真的是等很久了啊,對於fate第一次動畫化也過了七年
都以為不會想出這款了,沒想到還是推出了,但品質似乎還留在過去?
這到底是怎麼回事呢......
個人總評:
造型 ★★★☆
配件 ★★★
可動 ★★★☆
弓兵 ???
背影 ★★★★★
小評:
先看個阿恰的Ending曲吧~
曲名:Hikari
劇中只有在阿恰壯烈之戰使用過一次,不過令人動容啊!
雖然是苦等很久的一款,但說真的並沒有想像中得好
首先是面相實在太缺乏了...和價格不成正比
再來披風的設計雖然增添不少躍動感,但普通站立時,看起來就覺得有點礙事
腿部的可動也頗悲劇,為了造型犧牲了可動
高度的問題個人是不太在意,真的要說figma本來就沒有統一的身高或比例
其他部分就很不錯,造型和塗裝都有一貫的品質
新素體也讓身體的可動更強,射弓的動作也因此能擺得更帥氣
整體來說還是很值得收的,至少對等了很久的收藏者而言(→就是我自己)
看個背影也爽啊(喂)
次回預告
fate系列分享得差不多了......嗎?
總覺得漏了好幾個Saber沒介紹,阿反正也都是Saber啊!
下次就先來介紹個Saber Lily吧~ 這次不是山寨版的了哦XD
個人還是希望figma把剩下的主要角色出完啊
像是三主角之一的小櫻、綺禮神父(跟切嗣湊對啊!)、Assassin、Berserker
另外就是伊莉亞啦...在我收藏魔形的年代內,究竟能不能收到伊莉亞的可動人形呢QAQ
以上,感謝觀賞~!
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