close

kachidoki  

                        雖然主角會強化是常態,但這種進化速度實在是...


 

 

伴隨著AC系列的分享

 

鎧武也漸漸走向劇情的最終階段

 

這次的故事異常地緊湊啊! 雖然中間有些無關緊要的番外篇

 

其他的劇情就真的是很密集地發展

 

這恐怕也是過去的假面所沒有的...另外也有不少人心黑暗面的描述

 

(當然有人黑到洗不清,大家都非常了解的XD)

 

不過比起前兩作來說,的確給人一些希望了啊

 

看完Wizard本來都快變成phantom了(喂)

 

好在一開始造型不能接受的鎧武,有非常不錯的表現

 

再來就準備看看結局會是如何了吧!

 

(總覺得不會是happy ending就是了)

 

 

 

不過這一部還是有著讓人不太喜歡的設定...就是主角的威能啊

 

過去主角也常常在無意或巧合間獲得強化的力量

 

例如:

 

空我→不會迷失自我的完美男人

 

龍騎→神崎士郎強制丟卡送人

 

FAIZ→超潮的郵購包

 

劍→剛好就是融合係數很強的體質

 

KABUTO→奶奶說過(以下省略)

 

電王→剛好就是容易被憑依的體質

 

OOO→剛好是紫色硬幣喜歡的慾望

 

Fourze→因為要跟全校的人當朋友,羈絆力超強

 

 

強化總是來得突然又突兀,鎧武在這一點也不輸其他前輩啊

 

而且唯獨他一人,不斷地在強化...

 

也難怪裡面的某人曾抱怨過「為什麼總是他在變強...」

 

希望最後,某DJ能給個交代啊

 

(個人推測大概他是類似QB的角色,給人力量同時也要付出些代價吧)

 

 

這次就來介紹最強形態 ─ 極arms之前的兩種型態變化吧!

 

分別是前中期的「陣羽」鎧甲,以及中後期的「勝鬨」鎧甲

 

 

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (2).JPG

先從陣羽鎧武介紹吧~

 

這款不知為何,貨量少得可憐...

 

品質上其實沒有說特別好,可能是四種型態變化吸引人?

 

不過SHF的也可以啊!是說這款推出時,SHF的消息一點影子都沒有啦...

 

雖然不好買,但是當時還是先想辦法入手了

 

可怕又可恨的收藏慾orz

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (1).JPG

 

附屬品一樣是非常陽春

 

那把弓老實說看得很膩啊XD

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (3).JPG

上頭一樣是很簡單地說明

 

這款還算是變形很簡單的...容後介紹的就是讓我變到崩潰的勝鬨鎧甲

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (4).JPG  

神奇的四面鎧甲...

 

原來這套鎧甲這樣的設計,是為了四種型態的設計...嗎?

 

劇中還沒全部出現就是了,會不會全出現都還是個問題?

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (11).JPG

未著鎧的素體

 

和普通版鎧武基本上沒太大的差異

 

有塗裝的部分也都完全一樣...

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (12).JPG

頭盔上的角變成銀色的了

 

這大概就是最主要的差別囉~

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (13).JPG

腰帶雖然塗裝省略,但是該有的還是有

 

DJ給他的強化mix配件就裝在原鎖頭的旁邊

 

不過看不出是哪個鎖頭就是了...SHF的話應該會附上四個energy lock吧!

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (14).JPG

背後無差異

 

左腰的無雙劍就沒有了,陣羽鎧甲本身就沒有刀?

 

好像沒印象有拿過無雙劍就是...

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (15).JPG

~lemon energy~

 

測試版腰帶,原本應該是無法裝上後來開發的能源鎖頭

 

所以在力量上就輸了一大截,但是有了這個強化配件

 

就可以把兩種鎧甲混合在一起,發揮出相當於創世紀腰帶的力量

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (16).JPG

~mix~

 

簡單說就是混合果汁(誤)

 

兩個混合起來為何長這樣,就不得而知了XD

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (17).JPG

一如往常地吃頭~

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (18).JPG '

~ソイヤ~

 

四面鎧甲的展開,和以往幾款不同的是,這次沒有多餘的背後鎧甲了

 

因為這四面都用得到~

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (20).JPG  

展開後,再將肩膀類似墊肩的部分裝上,就差不多完成了變身

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (21).JPG

~ジンバーレモン、ハッハー~

 

展開之後就算是正式完成變身了

 

會叫做「陣羽」鎧甲的關係,主要就是這服裝以戰國時期的「陣羽織」服裝為基礎設計

 

這是種穿在鎧甲上頭的無袖和服,應該說就是純粹美觀(或是方便認清敵我?)

 

所以這造型叫作陣羽檸檬,大概就是這樣來的囉~

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (22).JPG

武器與創世紀腰帶變身的一樣,都是音速弓

 

前面介紹時也說過了,實在是很混的兼用造型...

 

難道沒有更好的武器可以考慮更換一下嗎?

 

最後每個都拿著弓箭射來射去的,沒有什麼強化的感覺

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (23).JPG

後頭部也變成黑色的鎧甲,果然黑色還是比較好看啊~

 

不過背後看起來跟前面一模一樣,主要就是這款的特色囉

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (24).JPG

因為鎧甲設計的關係,身體比上次介紹的斬月‧真還要厚實

 

所以要做出拉弓的動作,更加困難了啊...

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (25).JPG

後期的主要兩人

 

Baron在變成檸檬鎧甲後,就已經回不去了啊...

 

雖然個人覺得這造型醜醜的就是,還是香蕉鎧甲帥氣些

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (26).JPG

活動上,這款受限也挺大的,像是手部因為肩膀的墊肩

 

導致無法抬得太高,雖然設計上跟前幾款都一樣

 

但因為這個部份的阻礙,讓活動範圍變小了不少......

 

所以說,這款為何那麼缺貨,我還是不清楚啊><

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (27).JPG

型態變換~

 

老實說,關起來也看不出來怎麼換了

 

這次的鎧甲除了可以裝在肩膀上,多了一個圓形可以旋轉

 

也就是說,這四片鎧甲都可以隨意轉動到你要的位置

 

不同片轉到前面來打開,就是另一種型態了

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (28).JPG

旋轉完畢...所以現在是哪個形態呢?

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (29).JPG

陣羽蜜桃!

 

這個鎖頭是從蜜桃騎士 ─ Marica手中搶奪過來的(名符其實地搶)

 

不同的陣羽織花紋都是用這種貼紙

 

看起來算是滿精美的,上頭的鎧武紋章也很漂亮

 

但共同的問題就是影響可動性太嚴重了...非常可惜啊!

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (30).JPG

紘汰:「你是阿實!?」

 

陣羽蜜桃的能力是提升聽覺,可以聽到很遠的聲音

 

可惜不能夠聽心聲,不然直接揭穿某個冒牌貨就好了啊!

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (31).JPG

陣羽櫻桃

 

第一次擊敗櫻桃騎士 ─ Sigurd得到的獎勵

 

(為何打倒後鎖頭會飛到他手中,真是個謎啊XD)

 

實際上這型態出場率也少到令人想哭...

 

應該說對鎧武而言,沒有任何高速移動or攻擊的必要

 

有問題開勝鬨鎧甲輾過去就...

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (32).JPG

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (33).JPG

櫻桃的能力就是高速移動...前面說過了,不太需要的能力

 

反正紘汰好像也很少在逃跑的

 

要打的話也用不到這個能力,和Sigurd一樣,都是個悲劇的型態XD

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (34).JPG

最後是劇中尚未批露的型態 ─ 陣羽密瓜

 

這鎖頭目前只有斬月‧真身上有,但這個目前正被冒牌貨使用著

 

看有沒有機會在斬月大哥復出後,將鎖頭交給紘汰使用吧

 

另一個可能就是領了便當...繼承他的力量而使用melon energy

 

希望不要是後者啊,但我怎麼覺得劇情會這樣演@@

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (35).JPG   

總之,因為還沒登場,就不知道陣羽密瓜會是怎樣的能力了?

 

估計不是力量加強,就是防禦增強...類似這樣的能力吧

 

會不會登場都還是個未知數,畢竟最強形態都有了

 

陣羽鎧甲已經漸漸雞肋化,所以有沒有登場也不再是那麼重要的感覺?

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (36).JPG

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (37).JPG

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (38).JPG

全陣羽之展開型態(大誤)

 

真的這樣穿的話...好醜XDDD

 

而且鎖頭要哪擺啦!

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (39).JPG  

以上,陣羽鎧武的分享...

 

看完這型態之後,我只覺得...DJ你直接丟條創世紀腰帶給紘汰不就好了?

 

感覺多了一個鎖頭實在有些多餘

 

但仔細想想後,大概不難了解,原因還是出在那萬惡的「財團B」吧!

 

與其丟個新腰帶,不如加個東西在舊腰帶上,新奇又好玩(?)

 

 

個人總評:

 

造型       

可動       

塗裝       

稀有度    

四種鎧甲  一次滿足

 

 

小評:

 

可動性上比起其他AC系列要差了些,很可惜...但可能也是受限於造型

 

畢竟AC系列的樂趣主要是在於原作重現的變形和形態變化

 

塗裝有一般AC的水準,算很穩定了~ 當然與SHF沒得比

 

稀有度就真的很謎啊...目前好像也沒有要再版的意思?

 

看了日本的拍賣,一樣是缺貨,真是令人不解

 

總之,是款具有謎般人氣的有趣商品XD

 

 

 

那麼...等等,還沒完啊!

 

標題是寫兩款,怎麼可以這樣就結束了咧!

 

接下來介紹的是AC系列的第11款 ─ 截至目前為止個人最喜愛的勝鬨鎧甲

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (5).JPG

看起來似乎非常厚重...價格好像也不斐的一款

 

其實意外地平價啊! 這樣的價格有這樣的品質,真的令人感動不已

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (7).JPG

1→2→3是吧

 

好像很簡單的樣子,實際組裝變形實在是會令人崩潰

 

說明書也是有史以來最大張的兩頁滿滿

 

重點是看了說明書還是霧煞煞XD

 

太複雜了這個...

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (8).JPG

看起來就覺得可動性不佳...

 

這麼重裝,說真的也是沒辦法啊

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (9).JPG  

附屬品就短短的兩根旗子,無雙劍以及超潮的「火繩大橙DJ銃」

 

銃也很有誠意地附了兩種型態,不過老實說敗筆也在這把銃上面,容後再說...

 

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (40).JPG

先來看個素體

 

與一般鎧武大致相同,不過手臂的鎧甲已經先附上了...原來如此

 

也就是說,手甲沒有辦法裝在鎧甲中嗎? 這倒是AC其他系列沒有過的設計

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (41).JPG

最大的不同還是在頭盔部分,多了兩根長長的角

 

看起來相當地華麗啊,面部也多了類似鬍子(?)的設計

 

這也和戰國武將的面罩有點類似

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (42).JPG

腰帶部分,當然上頭的鎖頭也換成了Kachidoki鎖頭

 

這個依然是DJ送給紘汰的禮物,也讓人第一次見識到這個傢伙的不尋常...

 

至於這鎖頭其他騎士能不能用,就不曉得了

 

另外Kachidoki這個字,漢字就寫作「勝鬨」

 

玩三國無雙的話很常在打勝仗時聽到,總之就是打贏之後的歡呼、吆喝

 

類似這樣的意思

 

所以也曾被敵人吐槽過「都還沒打贏就要慶祝了啊!」

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (43).JPG

側面照

 

腰部以下就和普通版完全一樣了,頭部依舊獵奇XD

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (44).JPG

~Kachidoki~

 

這款最令人難過的就是這難以變形的鎧甲

 

我想除了拍照時才會還原以外,應該不會有機會再變回去...太複雜了><

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (46).JPG

不過這造型真的是下足了成本啊...

 

但換個角度想,是以日本武將的鎧甲為基礎設計

 

對於日本人設計而言是一大優勢,所以重現度挺高的

 

之後的極鎧甲,其實也是重現度很高(除了那鮮豔的胸甲以外啦...)

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (47).JPG

橘子打開後是這樣的模樣,兩層式鎧甲

 

旗子原本是藏在裏頭的,要把它們拉出來

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (48).JPG

~ソイヤ~

 

著裝!這款與過去的最大不同就是多了腰部以下的裙甲設計

 

前面登場的都是上半身的鎧甲,不然就是背後的披風

 

有裙甲的這倒是第一款(恐怕也是最後...),所以說華麗度真的不在話下啊

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (49).JPG  

將肩甲與裙甲歸位後就完成了

 

~いざ、出陣! エイーエイーオー!!~

 

舊的腰帶語音是凌馬博士的惡趣味...可以解釋過去

 

那勝鬨鎧甲的語音究竟是...DJ的樂趣嗎XD

 

那這兩人的興趣還真的不是普通地怪啊~

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (50).JPG

近照一下

 

頭盔帥氣!整體造型霸氣十足

 

可惜後面的旗子,因為是軟質的,放久了都會有點彎掉

 

這個真的是AC系列的一大致命傷...不過這款我也會想收SHF就是

 

因為真的很帥氣啊!

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (51).JPG

鎧甲部分一影

 

肩甲很大,不過裡面有球型關節,基本上不會影響到可動

 

但腿部就受限於裙甲,可動性就差很多了...

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (52).JPG

背後照

 

兩層的橘子皮(?)感覺好厚重

 

這也是原作重現得付出的代價,不過呢...至少不是醜醜的背後了

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (53).JPG

但是裙甲只有保護前面,後面整個空...看起來還是怪啊XD

 

不過這鎧甲本來的設計好像就是這樣

 

所以敵人只要朝屁股攻擊就對了!

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (54).JPG

配件 ─ 旗幟兩根

 

上頭都有鎧武的標誌,胸前也有...

 

所以感覺這是鎧武專用的鎧甲啊

 

別的騎士來著裝的話也怪怪的~

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (55).JPG

旗子實在太短了...悲劇啊XD

 

看起來完全沒有霸氣

 

為了重現變形,只好犧牲這部分了啊,再期待SHF的改善吧

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (56).JPG  

「這種事...我絕對不能原諒!」

 

這型態變身總是伴隨著紘汰的憤怒,所以在日本也有網友戲稱這型態是

 

「絕對不能原諒」型態

 

另外值得一題的就是,敗戰率非常低,只要換上這型態多半都是打贏或是打平

 

不知道會不會有啥副作用就是

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (57).JPG

武器 ─ 火繩大橙DJ銃

 

名字很長的一把武器,造型就是以前的槍吧

 

「火繩」好像也就是那個意思,以前玩櫻花大戰時也以這名字的敵人

 

武器本身沒太大的問題,問題是它使用的方式

 

還要結合像DJ一樣,在那個圓形的地方磨來磨去的

 

另外可以調整音頻,進行集中射擊(高火力)或是散彈射擊(低火力)

 

因為每次使用都要調音頻→磨光碟→發射

 

感覺把整個戰鬥的節奏都打亂了,很可惜

 

另外說這款的敗筆在這武器就是,手部根本拿不住武器啊!

 

槍的握把部分是硬質的,而且很光滑,握著就會滑掉...

 

實在是滿糟糕的設計

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (58).JPG

武器近照

 

其實剛說到很難握的問題,過去這種手部只要是拿槍類的武器

 

都會顯得相當彆扭,因為真的不適合握這樣的武器啊

 

武器本身該有的紋路都有做出來,塗裝則是都省略光光...很可惜啊

 

成本都拿去做鎧甲了吧XD

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (59).JPG

大砲模式

 

音頻變慢的就是威力較強,但只能一次一發的大砲模式

 

集中火力攻擊時使用

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (60).JPG

機槍模式

 

音頻較快的就是可連射的機槍模式,用來掃除敵人時使用

 

這邊的兩種砲彈都是借用D-arts的洛克人X...果然很實用XD

 

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (61).JPG

另外附上的就是大劍模式的DJ銃

 

可用來與無雙劍作組合,這也是勝鬨鎧甲最強的武器吧

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (62).JPG

 

裝備完畢

 

這武器看來霸氣多了,但還是有著很大的問題...就是根本握不住orz

 

銃上的握柄非常厚實,手合起來也握不穩

 

而無雙劍的部分是軟質的,所以光握住劍柄的話,沒多久武器就會軟掉了吧

 

所以在裝備武器的時候,還是盡可能雙手握住吧...儘管只能撐住也好

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (63).JPG

能雙手握住算還好...能夠稍微補救一點

 

武器的大小算滿合乎原作的,魄力十足!

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (64).JPG

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (65).JPG

跳砍的姿勢勉勉強強...

 

腿部可動真的受限太多了,希望SHF會改善這一點

 

另外武器的部分也希望能夠更好啊!

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (66).JPG

雙武器的勝鬨鎧武

 

嗯...總之,比起弓箭要好多了

 

後期還是得看勝鬨,不然都是弓箭飛來飛去,打鬥就沒有什麼看頭了啊

 

雖然到後期視劇情比較重要些了啦~

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (67).JPG

與斬月‧真的對決

 

究竟這個斬月的真實身分是誰呢?

 

話說這星期就要對決了...讓我們期待一下最後這對兄弟的結局吧!

 

 

 

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (45).JPG

以上......阿實你要做啥啊!

 

基本上變身途中,偷襲是不被允許的(咦)

 

 

 

個人總評:

 

造型        

配件        

可動        

複雜度     

不可原諒  !!!!!

 

 

小評:

 

最慘的就在於配件,其次是可動,當然這兩點或許都是為了重現這複雜的變形

 

才會有這樣的更動吧?

 

但是論造型,的確是鎧武至今最為華麗的一款

 

塗裝能更好的話,就更令人喜歡了啊!

 

如果沒入手這款的話,個人推薦入手九月份的SHF吧~

 

不過也要到時候看看評價如何再作考量囉!

 

 

 

 

AC 仮面ライダー鎧武 ジンバー鎧武&カチドキアームズ (68).JPG  

次回預告

 

走回頭路了...嗎?

 

原則上會入手AC的極型態,不過在那之前還是先分享SHF的鎧武吧!

 

和AC系列又是完全不同的感覺囉!

 

 

感謝收看~

arrow
arrow
    全站熱搜

    文森 魚 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()