雖然不是最早的...不過這款也算是我的「鎮房之寶」,來分享一下吧!
前陣子看網友實況了PS當年的名作 ─ Final Fantasy VII(最終幻想7)
也勾起了當年不少的回憶,以前玩這遊戲時其實對日文一知半解
現在重看之後,再加上先前玩過前傳的「Crisis Core(PSP)」
果然對於故事了解更多了,也挺佩服這部的故事實在是滿有特色
同時也想起來,我房間一直有當年FF7的收藏品
是從2005年推出的動畫劇場版「Advent Children」開始收集的
當時收的第一款是過去最喜歡的Vincent,然後是大魔王Sephiroth
第三款才是主角Cloud
兩年過後才推出FF7版本的角色,以及可稱為是「真‧主角」的Zacks
這次分享的是2007年入手的主角克勞德,以及在當年過場動畫及插圖中登場的機車
可說是收藏之中最大的一台機車了啊!
先來個本體一影
說到Play Arts系列,現在仍在繼續推出
在品質上又更加地強化,但是基本上這系列我已經脫坑
雖然當年收了不少款,但後來接觸了其他系列的可動人形後
才知道這系列的可動性真的很差,過去的面相也不是挺好
(老實說...新版的面相個人仍不是很滿意)
且放久了容易會有關節卡住的問題,不小心或是施力錯誤可能會導致關節斷裂
當然這是所有可動人形都會碰到的問題,只是這系列的太頻繁了...
現在的Play Arts改,價格比過去更是高了一倍以上
深深覺得個人玩不起啊><,另外覺得價格和品質不成正比的話,就真的不會想收...
話雖如此,過去仍深被這系列吸引過...所以還是來好好地介紹一下
這款是2007年推出的,面相已有改進
改天分享2005年版的克勞德,讓大家見識一下傳說中的死魚眼
(其實還好,女性角色的表情更悲劇...)
造型沒話說,除了那尖到不行的髮型有重現以外
服裝的設計也和遊戲的造型一樣,肩膀的盔甲,有做出一點毀損感
左手的奇特護腕也不錯,可惜的是附上的手部配件超級少
身為「神羅」的培育士兵「Soldier」所配備的大刀
其實克勞德根本...(以下會牽扯到劇透),不便多說
刀子上的裂痕,個人非常喜歡,看起來就是斬過不少魔物的樣子
不是全新、亮晶晶的造型還真棒啊!
不過握柄因為長年擺放&武器實在太重的關係,有點變形了
這也是一大問題啊...武器太重,根本不能好好握住
雖然原作這種武器的規格,就已經很不符合人體工學了XDD
戰鬥姿勢試擺
當年的Q版人樣,到現在仍印象深刻...
不過進入戰鬥畫面就恢復成這樣的大小,也算是FF6→FF7的一大革新
雙手握刀沒有太大的問題
可動就是一大問題了...
說真的擺不出什麼滿意的動作
腰部只能左右轉,而且非常地緊...和擺放的年代沒有關係
剛買回來的時候,關節就是如此
膝關節可彎曲的程度,大概就上圖的右腿這樣
大腿處雖然可以再往上一些,但老實說非常擔心關節會斷掉啊...
是說這款可動已經比Vincent好上很多了,但就現在的眼光看來,都是很慘
好吧...放棄擺出究極技的動作了
雖然動作不好擺,但是這把大刀依然是充滿了魄力!
這樣的角度就感覺更加地強大~
單手握刀...勉強地可以擺著,但不要想長時間擺,除非也固定住刀身
台座倒還不賴,過去還沒有太多種台座時,常會借用Play Arts的來固定
用來固定較大的模型都很OK,這點是值得加分的
新的這系列不知道是否仍用這樣的台座,就不知道了
其實也有點低估了可動性XD
擺出雙手高舉大刀的動作倒是非常自然
只不過就得用台座了,否則難以立地
一般擺放的話,不太需要用到台座,但若是配上武器
就還是乖乖地使用台座吧~
帥氣的近照~
現在看還是很帥氣啊!
另外肌肉線條的呈現,個人覺得也是很棒的優點
關節部分藏得不錯(肘關節就比較慘),雖然可動不佳,但是看起來倒是很優
算是用設計犧牲可動吧
在大刀的背後,其實隱藏著一段故事...
在FF7國際版的時候,又再加上了部分對於過去的劇情
沒想到過了好幾年後,才又推出了算是前傳的遊戲來補完
「抱持著夢想,抱持著榮耀」
「活下去,你是我曾活著的證明!」
有劇透的部分就不便多說
「與你發誓過的...我要連你的份一起活下去!」
但是克勞德你根本......
好吧,簡單介紹一下,同樣持有大刀的這位,是前傳的主角 ─ Zacks
在FF7的故事之中其實具有非常強大的存在感
也是個很重要的角色,有興趣的話可以去看看劇情囉
最簡單的就是找幾年前的動畫電影來看,完整版之中也有加入Zacks的一些劇情
(劇組隊Zacks真的很有愛啊...)
FF7的名場面...
當年玩到這邊時,有著各式各樣的傳言
說什麼「艾莉絲會再回來」一類的
但是現在看看艾莉絲的極限技...難怪後期她沒辦法加入了XD
(為什麼不使用不死鳥之尾呢?)
好吧,不吐槽了...這是段悲傷的劇情
雖然個人想不透為何不用上面的方法
但如果不這麼做,故事怎麼演下去啊XDD
最終決戰 ─ 克勞德vs賽飛羅斯
可能是全系列最帥的大魔王,當年沒有什麼克制力,就收了這款
現在看來依舊是美型滿點,可惜身上屬於年代的痕跡還是沒辦法完全清掉了
可惜沒有半裸版的賽飛羅斯(喂)
我的意思是說...半裸的才比較符合FF7的最終戰啊!
不過讓我想到幾年前在日本SQEX商店,看到的那個半身1:1的賽飛羅斯
那個才是真正的夢幻逸品啊(雖然人家也不可能賣)
好吧...已經離題了,我就知道,提到賽飛羅斯就會離題XD
所以趕快把主題拉回來,接著要介紹的是這款的重點(?)
機車 ─ Hardy Daytona
遊戲之中是克勞德從神羅公司偷(?)來的,其中也有一段小遊戲
就是騎車對抗襲來的神羅士兵
不過對這台機車的印象,還是在於那段登場動畫吧,以當年而言可說是非常棒的品質了
參考動畫
(為什麼不是卡車去衝破玻璃...)
不好意思,吐槽的老毛病...其實這段充滿吐槽點
但是機車的帥氣度實在是超讚
比起後來動畫劇場版的那台機車要更漂亮,所以當年決定買的是這台
細部介紹
為了拍照又重新清潔過一次,不過本身就刻意做得有些金屬氧化的感覺
加上擺放的年代,感覺更有味道了(好像是自圓其說)
排氣管的地方不知道為何兩條綁起來,前端有點生鏽感,呈現得很棒
另外我對機車構造其實不了解,有說錯的地方請多見諒
前面的輪胎,當然是可活動的,把手部分也可以稍微轉動,只是範圍不大
這一側有一些排氣孔(?)的設計
輪胎鋼圈的色調也很有金屬感,細部設計不馬虎
雖然很複雜,但仍然有把該做的部分都做出來
也附了可以固定的腳座(→這東西我不知道該如何稱呼,雖然我的機車也有XD)
另外腳踏板也是有的,但真的把人擺上去時,其實很難按照想要的方式擺...等一下就知道了
側面整體
座墊與機身的彈簧(?)處也栩栩如生
加油用的蓋子也有設計,真的很細緻
不過最重要的東西 ─ 儀表板居然沒有
但回去看原本的動畫,確實本來就沒有...這機車大概不會超速吧
頂多爬爬樓梯和撞破玻璃而已(大誤)
克勞德with機車
把手就在機車前端的兩側,至於怎麼操縱也是個謎...
只是遊戲就不要想那麼多了?
另外因為可動性的關係,其實坐在機車上就沒辦法把身子挺起來
也就是說...頭只能這麼低地騎車嗎XD
前端...其實有車頭燈,這邊拍得不是很清楚就是
車頭燈是透明材質,可惜沒有做出點顏色啊
當然如果坐上去,不用台座就沒辦法擺著,一定會倒
所以其實另一側是用克勞德的腳來固定的...
因此想要把兩腿都放上腳踏板,其實是非常困難的
即使用了台座,腿也沒辦法彎得那麼後面啊
最後,還是身體的問題最大
如果腰部能夠彎曲,或許就可以把身子挺起來
看起來就會好一些...
但儘管這樣,只是做擺設的話就非常讚
仿造當年的插圖設計
刀子不是那把「一刀兩斷」的有點可惜,不過依然是魅力滿點啦!
以上,年代物的克勞德&機車「Hardy Daytona」分享
個人總評:
造型 ★★★★
可動性 ★★
面相 ★★★☆
配件 ★☆
機車 ★★★★★
小評:
本體造型與機車沒話說,真的是很有水準的表現
即使過了這麼多年都不遜色
面相有點可惜,但還在可接受的範圍
若是配件能多一點就好了,FF系列就是武器很有特色
如果多個一兩把武器會更好...
另外手部、臉部如果有可以替換的就更好
可動性不多加評論,過去的模型了,可動自然無法與今日相比
但這系列不知道有沒有在可動部分改進?
看了一些網友的分享,感覺仍然沒有很好的表現
所以這個坑,還是讓我脫離吧~
之後再來慢慢把Play Arts的收藏分享完
也希望各位會喜歡年代物的分享囉XD