雖然最近的表現都令人絕望...至少在電影版找到了一點曙光?
轉眼間,當年非常喜愛的神劍闖江湖,也已經快要邁入20週年了
先說我對於這個中文譯名非常有意見XD
所以後面我會改用「浪人劍心」的名稱
因為劍心的劍一點也不神,他也沒打算闖江湖...
這譯名把整部作品的主軸打歪了啊! 但當年卻還是造成不小的轟動
第一次接觸這作品,是在國中畢旅時,同學帶了七本去
當天大家說好要通宵,結果只有我一個人撐到最後
因為很無聊,就只好把七本都看完,然後就迷上了XD
我還記得高中聯考時,中午休息還去買了第11集來看
當年就是如此地瘋狂~
會喜歡這部,以前主要還是喜歡裡面非常天馬行空的各種奧義
畫風則是第二喜歡的...只是到後期的畫風實在不太愛
還好作者在還能接受的情況下結束了這部
之後再重畫的,老實說個人覺得沒辦法跟過去的做比較
我對浪人劍心的印象,恐怕就停留在劍心vs志志雄那場戰役了吧
(不過不得不說...OVA的追憶篇也很神,雖然不完全是原作者的作品)
最近作者似乎打算蝕老本,把劍心拿出來重新連載
同時也推出了新京都篇的OVA,還有真人電影版
身為過去的fan,當然還是都看了...但個人看過新京都篇是很想吐血
電影版則是另外一種感受...最後再談
總之,新京都篇,若是過去喜歡劍心的,建議別看......
沒接觸過的倒是可以稍微看一下,稍微就好了
因為這OVA大概也看不到啥東西
總之,新的劍心我沒抱多少期待
但回憶總是美好的...山口輪轉科技意外地推出了劍心的可動人形
雖說這款非常地微妙,宣傳圖被人吐槽到不行
但是基於對這部作品的喜愛,我還是想收一隻來玩玩
實際拍攝後,到底是如何呢...? 就來分享一下心得吧!
全身照
不用說被批評的就是那大大外露的關節
還有有如方塊人般的手腳
面相倒是意外地沒什麼問題,很合乎後期的畫風...
但因為是後期畫風,所以個人感覺普普(←這傢伙真囉嗦)
手有點大...不太符合劍心纖細的手
近照,這是普通的表情,另外有一個怒視的臉
基本上擺起動作,臉部就不是那麼重要了,所以...
手腕部分的方形實在很詭異,個人覺得可以做圓形的吧?
背後照
馬尾是可以轉動的,然後...關節真的有點糟吧?
但我覺得這系列的目的是讓人擺動作的,不擺動作看起來比例都怪怪
就像很久以前分享的伊達政宗一樣,沒有擺動作,站立著都覺得詭異XD
衝刺離去的背影
話說彌彥就是看著這樣的背影長大的
但也成長得太不可思議......有樣學樣根本神XD
腿部可以拿掉其中一塊,讓坐姿的動作可以重現
但個人覺得...沒啥必要就是XD
因為要真的呈現坐姿還是很有問題,能擺到這樣就算是極限了吧?
手勢的部分,其實滿多種可以替換,多半是握刀用的
有拔刀術專用的手,也有比較接近平舉的手可以換
不過缺點也很明顯,就是手真的有點大!
近照,認真的表情
劍心的一大特徵就是認真和不認真的表情差很多
另外也有推出千人斬拔刀齋的版本...但是除了面相和服裝
其實是換湯不換藥,與其這樣推出,倒不如出個齋藤吧?
拔刀~
頭部的關節感覺是為了低頭而設計的
所以沒辦法抬得很高...感覺有些怪怪的,不過擺動作時是沒有問題啦
武器 ─ 逆刃刀,原本斬人用的刀鋒面朝向自己
這把刀就象徵著劍心「不殺」的決心,絕對不是什麼神劍
這款算是有把逆刃刀的特徵作出來,當然這是一大特色
沒做出來肯定被批到爆吧XD
試著擺動作看看
嗯? 怎麼覺得評價突然變好了?
當時我的感覺就是這樣...其實擺起動作,這款真的很適合
重現許多場面也不是問題,不,問題在於擺動作的玩家XD
腳部還算滿好站立的,有大多數的動作是不需要用到那虛虛的台座
揮刀!
老實說個人很喜歡拔刀術,看起來很帥氣
所以玩侍魂也是最愛用橘右京(天啊我好老...)
劍心裡面的拔刀術奧義也都很喜歡...雖然也沒幾招XD
另一角度,雖然關節還是太過顯眼,但至少跟衣服同色
沒有太大的違和,仔細看還是很不錯的~
至少可以擺出很大的動作
反手握刀
滿少奧義是這樣的動作就是,像土龍閃一類的?
但土龍閃好像也只是一般的砍地面而已...後期被遺忘的奧義XD
空中抽刀...一般應該是做不到的XD
然後這台座不是原本附的
原本的還是山口式一貫的鳥台座...插孔在腳底
問題是這麼重的模型是要怎麼插腳底固定啦
所以只好棄而不用...這點何時才能跟figma系列看齊呢?
龍槌閃
跳起抽刀並從空中往下砍的奧義,算是劍心常用的一招
Kiwami...左之助就是敗在這招+一發鐵拳之下的
龍翔閃,對空用奧義,跳上空中並用刀往敵人的喉頭砍去
應該是要把人頭砍下的吧...逆刃刀當然辦不到
反倒是自己的手不會受傷嗎?
飛天御劍流‧雙龍閃
電影中登場的一招,也算是比較合理(?)的奧義
拔刀術的攻擊+刀鞘的二段式拔刀
刀鞘是否真的那麼有威力就不得而知了...
只不過看起來就是帥氣啊! 漫畫看起來帥氣就好了,不是嗎?
原作中剃堂刃衛就是敗在這招,手骨還因此斷掉
飛龍閃,這種奧義還是少用吧XD
把原本的奧義反過來用,變成將刀鞘彈出的飛行道具(?)攻擊
被擋住就連刀鞘都損失了...真的要用這種招嗎?
不過原作中,還是有雷石太這樣的小卒被打倒
這種招式,要的話就一發斃命,不然根本就是自找麻煩吧~
(結論:帥就好)
飛天御劍流‧龍卷閃
旋轉自己的身體,轉到敵人要害處給予攻擊
原作中出現很多種類,這邊的應該是...打澤下条張的版本(嗎?)
其他的太難呈現了,畢竟模型的可動還是有限啊
九頭龍閃...這個不可能用模型呈現的XD
原作中是以超高速的攻擊,朝著對手的九個要害處攻擊
真要說的話根本光束技,動畫也是這樣的表現啊~
高速納刀的龍鳴閃
到漫畫最後一集才批露的新招,也很扯
這招就是反手握刀了,將拔刀術反過來用
變成高速納刀,產生的音波攻擊...大概也只對當時的對手有效果吧?
算是滿神奇的奧義,雖然扯,但是個人還是滿喜歡的XD
最終奧義時間! 在故事中期才學得的奧義 ─ 天翔龍閃
除了知道使用的方式以外,使用者的內心也是很重要的...吧
左腳邊的是附上用來固定的小支架......實在是無言
因為不管哪個角色,輪轉科技都附這樣的東西來用
確實有增加不少站立性,但是總覺得...有點混?
從伊達政宗到這款,到後面的鋼鍊,恐怕其他沒收的角色也是用這個
實在有點沒意思啊
好吧這邊的重點是奧義,最終奧義果然還是拔刀術
畢竟算是所有奧義中最快速,殺傷力最大的...吧?
其實個人不是很了解,多半是看了這部才知道的一些東西XD
衝刺!
在京都篇一連就用了三次,成功率近乎100%的最終奧義
踩出左腳抽刀!
這是宗次郎告訴志志雄的一個破解訣竅,因為和以往劍客不同
所以速度也不一樣,因此宗次郎戰敗
志志雄也因此才能擋住攻擊
但老實說...這樣應該會砍到自己的腳吧XD
尤其拔刀術好像會蹲得滿低的,有可能出左腳抽刀嗎??
總之...是漫畫,不要在意太多~
被化解的天翔龍閃,因為剛才的高速產生空氣的流動
為了補足剛才揮刀產生的缺口,所以將周圍的空氣吸入...
這太扯啦XDDD
總之,第二刀才是真正的天翔龍閃!
就這樣,劍心獲得了最後的勝利
或說這招除了在人誅篇失敗一次,其他可說是全勝啊
真的是最終奧義...雖然也用太多次
(這邊說的不包含動畫版,動畫版懶得解釋XD)
以上,輪轉科技的緋村劍心
隔了這麼久居然會推出,是滿意外,也滿令人開心的
品質雖然有點差強人意,但是在擺起動作上依然是頗有水準的
面相勉勉強強,可動性意外地OK
評分的話...就給個三星吧! 實在是可以再更好
如果對劍心沒愛的話,這款還是pass掉比較好~
逆刃刀的繼承
最後一話交給了彌彥,嗯...算是個很好的ending
希望作者別再繼續糟蹋這部了啊><
最近新的remake總感覺好......
先前的OVA已經夠慘了,PSP的遊戲也如此地糞
最後只能靠真人電影版來拉回點聲勢了吧!
原先對這電影是不抱期待的...因為之前有太多悲慘下場的動畫了
但是這次的真的出乎意料地棒!
劍心是由以前演出假面騎士電王的佐藤健飾演
說到佐藤,電王之中除了小蘿莉以外,讓我印象最深的就是他的演技
由他來演出劍心的兩種個性,真的是再適合不過了
電影中看來他更加成熟了啊,該弱氣的時候也夠弱
電影更強調了他不「拔刀」的堅持,我覺得很棒
但並不會因此讓這部電影冷場
飾演齋藤的江口洋介也很棒,應該說不愧是老練的演員
雖然跟漫畫的形象有點差別,但是演技實在沒什麼可挑剔
再來是反派的剃堂刃衛,由吉川晃司大叔飾演
第一個還是會想到Skull大叔...XD 但這次可是個殺人狂
演出的那種狂妄感實在很讚,最後的決戰也和漫畫版有諸多雷同
值得一看啊!
另一個反派 ─ 武田觀柳也是超棒,演得讓人很想痛扁
可惜劇中沒有出現齋藤的阿蘇山惡即斬
就漫畫的個性來看,這武田應該早在第一幕就...XD
比較可惜的是十字疤的由來,老實說沒全部演
然後劍心的好友Kiwami左之助根本是個路人
道場的士族彌彥也變成路人,小燕則是病人(無誤)
小惠和小薰的演出都比我想像還好,滿到位的
整體故事安排雖然改變不少,但張力足,沒啥冷場
可以推薦給沒看過漫畫的人,看過的人更能找到另一次的感動
不知道會不會繼續拍...可以的話,還是別繼續比較好
因為很怕後面就爛掉了XD
但又很希望可以看到另一條十字疤的故事
還有AOC和CCO...抱歉,是蒼紫和志志雄的登場
模型給三星的話,電影我給五星評價!
但不滿的是上映的戲院和場次少得可憐啊!
想想我這幾年自己去看了好多部日本電影...似乎人氣都不旺
大概比較難打入台灣市場吧~ 但是美國電影又看得有點膩了
所以有機會我還是會看看日片
有好的日片也歡迎推薦一下~
以上,感謝捧場
這款已經拍完很久了,卻放到現在才分享
也算是搭上電影的順風車吧XD