節錄自2008/7/30,在MSN Space上的文章
DQV啊,真懷念,DQVI什麼時候才要出呢?
有沒有那麼無聊?
對不起,我就是這麼無聊的一個人XD
仔細想想,我玩的RPG不多
真正去享受RPG感覺的,大概只有DQ了吧~
每次玩FF系列,到最後都是迫不及待要破關
(我不喜歡那種練到極限的乏味感)
其他的RPG頂多只能算是小品...
(Rockman X Command Mission...算RPG嗎?)
所以就從DQ這款遊戲來分析一下
看它跟我能引起多少的共鳴:
1.練功:
前面說過我不喜歡練到發瘋
所以線上遊戲不適合我,FF12也不適合我
我練功的程度,大概就是比預定等級要稍微高一點
比如說來到這塊大陸需要Lv.5
我會練到Lv.7~8再來
那,這跟我的生活有啥關係?
這就是所謂的"萬事具備"再行動
我計畫一件事,一定要先把事情搞懂了再行動
也就是先累積自己的經驗值啦~!
2.全滅之後...:
遊戲嘛...難免會被打掛
掛掉的代價是金錢減半,還有那挫折感XD
一般而言我被打掛後,一定要雪恥
這時候會花更多的心力去練功
本來只需要多2~3個等級
我會練到超過10個等級的程度再去
(靠怨念來拼就是這個意思吧~)
現實生活也是的~
考試失敗了,我會用數倍的精神去拼
讀一次考不上,所以我讀五次
讀五本考不上,所以我讀15本
總之,就是要雪恥~~
3.存錢&裝備:
RPG除了練功就是換裝備吧~
每到一個新的地方就是換新裝備
要換裝備就是要賺錢
我的習慣,是存到每個人都有這個地方
最好的裝備...然後才開始跑劇情
生活中,我對於自己想搞清楚的東西,
我可以花一大半的時間去找
比如說之前分不清小管,章魚,烏賊,花枝...
我因此去找了
不知道"京都念慈庵川●枇杷膏"的由來
我也因此去找了XD
雖然都是一些無聊的事情
但...就是想搞懂,不然會有疙瘩在
另外,說到遊戲中的賺錢
雖然有賭場,但我從不去賭
這跟現實生活一樣...不賭博啦
(其實是因為賭運很差)
4.小隊:
RPG的進行通常是小隊制的,三~四人是常態
而整個team大概會有7~8個
有些人練功是挑自己愛用的來練
我的習慣則是每個都要練起來~
既然人都在隊伍中了,那就要練啊!
這跟生活上的關係嘛...
基本上,就像是不搞小團體吧
與其說不搞小團體,不如說我痛恨小團體
認識的人都是人啊,幹嘛搞排擠~
5.貴重品:
RPG中有所謂的貴重品存在,也就是
"遊戲中只能得到一次,賣(用)掉就沒了"
只要出現這樣的東西,我一定會存著
即使根本一無是處,我會是會存到破關XD
這種心態...
就是我...
收集模型的心態啊!(雖然不想承認)
明明知道對我沒有特殊的用處
但我還是買,還是收
總之,就是成就感吧,還有那種
"唯一就是珍貴"的感覺...
6.無傷:
無傷,RPG玩家追求的理想
有誰會希望是傷痕累累地去見魔王呢?
我一樣追求這個,而且是很龜毛
連MP(魔法)值都不希望有損失
有的話就要補回來,不然就盡量不要用!
這個在現實生活中
就是我龜毛的完美主義了吧?
雖然我自己也不願意
但我總是希望...
我要做到自己要自己做的事!
我要買到自己夢寐以求的模型!
我要收集到我在找的東西!
我要把所有檔案歸好類!
我要自己說話前全部想清楚再說!
我想要知道別人對我所有的批評!
這就是我龜毛的地方(一小部份...)
還好我不會龜毛到去要求別人
不然我會很討厭我自己~~
7. 破關前~:
破關,也就是挑戰大頭目,挑戰過後就能破關
但我最怪的習慣,就是在打大頭目之前
失去了繼續玩下去的動力
是擔心遊戲就此結束呢?
還是擔心裝備不夠? 等級不夠?
還是擔心......?
老實說我也不清楚,但確實是會這樣
而很明顯地,在現實生活中的我也是這樣
簡言之,就是沒種...XD
遇到想做的事,不做
想說的話,不說
總是在最後一步,只差臨門一腳之際停止
為什麼?
如果我知道了,那我應該也能輕鬆去打大魔王啦!
以上是我簡略的分析(明明就很囉唆)
再說下去大概自己就不正常啦
(其實已經不正常了)
好啦,我承認是最近真的比較閒
跟我本來預期的忙碌有落差
所以可以花比較多心力在練功加強班上
剩下的時間就比較多了~
才會無聊到打這個分析
雖然我其實很早就想打了
我老是講些有的沒的
像是之前的"從數獨看人生"一樣
我其實很喜歡從一些小事情去看
只是得到的結論其實都差不多~
因為自己的想法就只有那一些吧?
下次看要再用什麼來驗證我的想法吧~
總之,明天要上課了
賺了一天颱風假
該說高興還是難過呢~XD
DQV剩下大頭目還沒打的 文森魚
後記:現在大頭目已經打完了XD 隱藏關卡也破了,大富翁也過了...咦?
不是說到最後會沒動力嗎? 但一旦動力來了就停不下來啦!!
DQVI,快出吧! 不先玩完6代,我7代就先放著,9代就先不買
(你是在堅持個鬼啊...?)