close

HIB-01.jpg

                       都成立十年過去了,居然一篇響鬼的分享都沒有...orz


 

話說,我的龍騎分享怎麼就斷了(還敢問別人啊?)

 

真是抱歉,最近應該會繼續來放上的,先前因為工作較繁忙的關係少了拍攝

 

後來重心放到IG分享那邊去拍攝了,然後接著又是跑遊戲大長篇

 

結果就是拍到一半的龍騎系列被晾到一旁去

 

不過,目前為止該拍的黏土人、figma以及SHF假面系列都差不多完成

 

剩下新入手的以後再來慢慢增加~ 實況的部分也是告一段落

 

應該是可以回歸正常了...吧~

 

而在那之前,想先來分享的是今天這一款 ─ 真骨彫的假面騎士響鬼

 

會突然想到這一款,主要是因為最近收了組裝模型的Figure-rise Standard系列

 

而兩款都收難免就會拿出來比較...而也就因此讓我重新見識了真骨彫的價值!

 

當然這並不是說FRS的品質不好,以價格與組裝模型而言,算是上等之作了

 

然而真骨彫也確實有它價格會翻漲的理由在...這款也是水漲船高,現在價位居高不下

 

明明當時入手才1.1K的說...現在看都是3K起跳

 

 

然而,當我拍完照上傳時,才發現...我的相簿居然連響鬼都沒有QQ

 

雖說這系列的作品很少,但也不應一款都沒分享過吧!

 

但...事實就是如此,過去的裝著變身真的是不及格

 

SIC系列也有著決定性的缺陷在,導致我一直沒有拍攝這系列的分享

 

不過呢,SHF的目前五款響鬼系列品質都很好,也都直接推出真骨彫製法了

 

所以...如果對這系列有興趣的人,可以期待一下我之後的分享囉~

 

那麼,前言到此,來分享一下這款個人覺得是當年的優等之作吧!

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (1).JPG

盒子...看了一下這款是2014年入手的

 

也就是說,已經安置了六年,都還沒有分享...是怎樣QQ

 

但好像還有放更久的在啊!

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (2).JPG

可是沒把當時的價格標籤留著,現在已經看不到的價格啊XD

 

當年還以為真骨彫只會出幾款,現在看根本已經停不下來

 

而且還造成可怕的漲價&搶貨風潮

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (3).JPG

當時得知響鬼要SHF化真的很開心啊,因為裝著變身系列真的很有問題

 

像是音叉過大,身材比例奇特,可動性又遠比看到的差

 

大概是因為這樣,當年只收了主要三人+裝甲響鬼而已,紅&斬鬼都沒有入手

 

也還好SHF後來都有推出,讓我補完了這兩款

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (4).JPG

響鬼記得是真骨彫第二作? 剛開始的真骨彫系列,說明書都還有附上左下角那張

 

算是製作人對真骨彫系列的介紹,後來的就沒有了

 

再版的不知道有沒有...只是這款好像也沒有再版?

 

hibiki.jpg

因為很帥氣所以又做了一張封面圖,前面那張有放IG分享

 

這張就是部落格限定啦~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (7).JPG

說到響鬼,最大的特色大概就是那奇特的服裝配色,設定上是說紫色

 

但看起來偏深藍,而且隨著光線的不同會改變顏色

 

這點在SHF這款就有重現出來,也是我覺得這款的一大價值

 

但相對地全身都塗裝,就會很容易咬漆跟掉漆,這點就很頭痛啊

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (8).JPG

初期的關節也不是很好...這款的身體關節很鬆,腿部又很堅實

 

不曉得是不是個體差異啦...不過在擺設上是沒啥問題

 

腰帶的部分非常細膩,當然響鬼的能力主要不在腰帶,所以造型上也就相對普通了不少

 

但說真的,與其看現在越來越花俏又厚重的腰帶,個人還是偏好這種簡單設計

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (9).JPG

音擊棒‧烈火,設計上左右手的是不同的,因為做半透明的設計所以有點看不出來

 

左手的是嘴巴張開的「阿」型

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (10).JPG

右手的是嘴巴閉合的「」型,整體來說還算細緻,鼓棒上的紋路,以及握柄是用金屬質感製作的

 

還有專用的手部可以讓食指套住鼓棒,真的很講究呢~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (11).JPG

身體的部分,閃亮亮的感覺真的很不錯~

 

響鬼的服裝都很強調肌肉的線條,這點和一般的假面其是真的有很大的不同

 

造型也很偏和風,像是褲檔的部分,感覺也頗日式XD

 

整體來說是很異色的假面騎士...當年也被稱為是「平成的亞馬遜」

 

同樣都是第六作,也同樣都有著與其他假面特別不同的設定

 

這也變成了傳統嗎? 看看新平成的第六作,是位沒有機車的老司機,也是挺特異的啊XD

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (12).JPG

腰帶左邊的Disc Animal,掛在腰上的沒有上色

 

不過有附上取下來的三片,但卻沒有變形成動物的型態啊...

 

這不是重點嗎? 感覺這配件就有點半途而廢感

 

不過至少有附上拿光碟片的專用手部就是

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (13).JPG

右邊掛著的是音叉,其實是變身用的器具,還有就是讀光碟片資料時會用到

 

一樣有附上取下的展開模樣,取下後還有一個極小的配件要插在腰際

 

真的非常小,不注意可能會弄丟...我想也因為響鬼系列的這些小配件真的很難製作

 

所以裝著變身才會做得那麼巨大,導致比例失衡

 

也大概是這樣,這系列一直不怎麼被商品化...看推出的情形應該不是人氣問題,可能真的就是這些細節很麻煩吧!

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (14).JPG

而像手腕、腳踝的這些細節,SHF也都處理得很好,紋路非常分明

 

但這款的立地性實在不是很OK,或許是因為真骨彫初期作品的關係

 

後來的其實就好多了~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (16).JPG

變身音叉‧音角

 

能看到正常比例的音叉真是太好了,拿起來就應該像這樣啊!

 

塗裝上也有把金色和銀色的感覺做出來,雖然很小的道具,質感卻很棒

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (17).JPG

上面的圖案也刻畫得很清晰,仔細看就可以看出,音叉上的面部就是響鬼變身後額頭上的圖案

 

所以變身時要把音叉對在額頭上,大概就是表現出要用這個道具變身的意思吧~

 

比起其他作品用腰帶變身,這樣的變身的確是蠻異類的,不過個人不討厭就是

 

題外話,亞馬遜與Drive也是不用腰帶變身的,這也算是第六作的特色嗎?

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (18).JPG

掛在腰後的音擊棒,這個是一體成形的,拿不下來

 

拿下來的話要整個配件一起替換,也好啦...不然掛在身後大概會因為鼓棒太長,或是沒固定好就脫落

 

讓我想到SIC的惡夢...就是配件一直狂掉

 

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (20).JPG

啟動Disc Animal,前面說有附三片光碟獸,另外還有藍色跟綠色的

 

但因為沒有變形的...所以我就沒一一拿出來拍了

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (23).JPG

變形的紋路很正確就是,都做到這樣了...為何不做個變形的造型出來

 

當年這設計據說還得到玩具造型設計獎一類的,但是這玩具應該賣不好吧?

 

小孩子還是喜歡帥氣的武器和輔具才是

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (24).JPG

光碟獸 ─ 茜鷹

 

當然這不是SHF附的,而是SIC的~ 這也是SIC的響鬼系列最大的價值,就是附上了一堆的光碟獸

 

擺起來挺為壯觀~ 是說光碟獸的設計,應該也影響到後來OOO的罐頭變形吧? 感覺挺為類似~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (25).JPG

看到茜鷹就想到...當年那個萬惡的Decade,把響鬼變形成了茜鷹啊

 

本來還期待他能不能把Zi-O拆成手表的,可惜並沒有達成(喂)

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (27).JPG

鬼鬪術‧鬼爪

 

這個其實也沒附在這款,而是附在最近出的「響鬼紅」裡面

 

但還好是可以通用的...明明就是初期就使用的武器,卻沒有附上啊...

 

所以才說這款的配件有點半途而廢,不過...以價格來說我又覺得還能接受啦

 

(當然是指漲價前的原價格)

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (28).JPG

從指關節的部分伸出了四根爪子...欸......好像...哪裡看過這樣的設計啊?

 

是不是從某個金鋼狼那邊「參考」過來的,就不得而知了~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (30).JPG

鬼爪屬於近戰使用的攻擊用武器,理應上是每個鬼都會用的功能吧~

 

但劇中好像用的人不多就是了,畢竟都用樂器戰鬥居多了啊

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (32).JPG

鬼幻術‧鬼火

 

這個也是沒有附上的配件,火焰是另外找的,所以沒有紫色的火焰...

 

另外在噴火時,應該會在面具上出現嘴巴,這點就沒有附上了,也很可惜

 

唯一有附上嘴巴的只有威吹鬼而已...畢竟人家是用音擊管在吹奏的吧~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (33).JPG

第一話噴火的時候有點令人驚訝,不過其實第一話呈現的戰鬥以及劇情走向就已經很異類了

 

但說真的,我還是蠻喜歡大叔級的角色來當主役騎士,看起來也確實有經過鍛鍊

 

現今的假面騎士不是拿外掛就是變了身就特別會戰鬥,沒有那種經過一番訓練再站出來打鬥的感覺

 

這部分響軌的表現就很不錯...但只限前期啦

 

對這部有了解的人都知道,在後半劇組全換人之後,整個內容都變了,故事走向也逐漸奇怪

 

所以很多人都戲稱這部只有29話...個人看過也確實比較喜歡前期,也因此更是感嘆為何假面騎士都得搞年番?

 

要是收在29話,其實也是個很不錯的結尾了啊...

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (34).JPG

除了噴火以及鬼爪以外,響鬼主要戰鬥的武器,果然還是鼓棒吧~

 

而唯一有多附配件的,也就只有鼓棒而已

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (36).JPG

音擊棒‧烈火

 

前面介紹過了,這邊就不重述,鼓棒的前端頭部是可以取下的

 

目的當然是就是可以換成火焰的配件,待會會介紹的~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (38).JPG

握鼓棒的手部,要將食指套進鼓棒握柄的那個圈圈,這點算是挺還原的

 

但沒辦法像劇中那麼帥氣的轉鼓棒就是了啦

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (40).JPG

鼓棒攻擊!

 

前面說的,小孩子應該還是喜歡帥氣的武器,所以我想鼓棒應該賣得也不是很好吧?

 

所以前中期就加入了發射火球,以及火焰劍的能力,大概也是要挽救一下玩具的慘況吧~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (43).JPG

鼓棒敲擊...嗯,果然還是少了點什麼

 

可想見當時製作這系列,就是要跟其他幾款做很大的變化

 

但是嗯...果然樂器當武器,還是不太會受小孩子歡迎吧

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (44).JPG

放出火焰的鼓棒,嗯~ 這樣子帥氣多了吧!

 

火焰的特效配件是要將鼓棒的頭部拆下來替換的,所以是直接連在鼓棒上

 

還可以調整下角度,蠻實用的配件~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (46).JPG

火焰的設計也很不錯,也是用半透明的設計,隨著距離火焰漸減的感覺呈現得很好

 

拿來擺出活動的動作就很適合了~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (48).JPG

像這樣的揮動感就很棒啦~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (50).JPG

就差火焰劍沒辦法重現了...真可惜

 

武器方面就只有SIC有全部做出來而已,本來以為響鬼紅會附上,結果只有加了鬼爪

 

其他配件都跟這款一模一樣...還是偷懶了吧QQ

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (52).JPG

鬼棒術‧烈火彈

 

是使用鼓棒發射出火球的攻擊

 

其實也是響鬼唯一的遠距離攻擊方式,其他都是近戰用的武器啊

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (53).JPG

火球當然還是跟其他角色的配件借來的...這款沒有附上啊

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (57).JPG

最後一項道具是腰帶的「音擊鼓:火焰鼓」

 

拆下來之後可以將這個鼓安置在魔化魍身上,便會放大成太鼓來進行淨化

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (58).JPG

火焰鼓設計得非常細緻,連上頭的兩個小按鈕(?)都有做出來

 

不愧是真骨彫系列,在腰帶這部分的細節都非常講究的~

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (59).JPG

拆下之後的腰帶內部也不馬虎,紋路和標誌都有完美重現出來

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (60).JPG

音擊鼓,啟動!

 

抱歉...沒有適合的怪物可以充當魔化魍,就拿個外星來的怪物來代替吧XD

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (61).JPG

放大的這個太鼓,就是FRS附上的配件了,個人也是被這個吸引,才決定要收組裝版的(這啥原因...)

 

果然響鬼還是要有足夠的配件,才能夠好好地拍攝啊!

 

有鼓棒沒有太鼓,怎麼當個稱職的太鼓達人呢?

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (63).JPG

必殺技 ─ 音擊打‧猛火怒濤之型

 

與其他假面騎士不同,響鬼的必殺技是敲鼓,搭配著BGM其實還蠻帶感的

 

但...就如同我前面說的,小孩子應該無法接受打鼓敲一敲就可以把怪物打爆吧?

 

換做我是小孩子,一定不會喜歡這種設定...

 

但還好我不是小孩了XD 每次的必殺技看起來都還挺爽快的

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (65).JPG

朝著敵人打起太鼓!

 

說到這個,就想到當年推出的PS2版遊戲,還可以跟太鼓達人的鼓棒&太鼓連動

 

但也就只有必殺技這一段而已...感覺有夠虛XD

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (66).JPG

根據打鼓的方式不同,其實有好幾種招式,但其實我記不太住有啥不同

 

大概常用的就是「火焰連打」、「猛火怒濤」,以及「一氣火勢」這幾種

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (68).JPG

猛火怒濤應該是左右的連打,加上最後的重擊

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (69).JPG

火焰連打就是有段連續敲擊,總之不管哪一種

 

劇中通常這種攻擊都是所謂的「淨化之音」,用音波將魔化魍破壞的攻擊

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (70).JPG

最後一擊,鼓棒互敲了一下

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (71).JPG

雙手的鼓棒同時往太鼓重擊去

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (72).JPG

太鼓連同被埋在身上的敵人一起彈出,然後爆炸

 

個人還蠻喜歡最後這樣的設計,挺為帥氣

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (74).JPG

爆殺!

 

這就是響鬼的戰鬥方式,真的非常異類,不過個人對於這部的音樂也有很高的評價

 

戰鬥的時候通常都很搭,當然...僅限29話之前啦,後面這個特色就變得可有可無了

 

據說前期一直出外景,以及打大型的魔化魍,燒掉太多經費,加上玩具賣得不如預期

 

所以後期才會整個劇組大換,後面甚至也有細川大叔對於結局不滿而修改的傳言

 

這部就是這樣一路跌跌撞撞走到結局,成為了平成一部前後很不呼應的作品,非常可惜

 

同樣的問題在Decade其實也有出現,但那部是本來就不怎麼連貫,所以還好

 

響鬼是整部的節奏都亂掉,後面整個重心也跑掉了

 

導致這部我覺得要推薦也很難...不過也不是不能推啦

 

個人覺得這部的帥哥美女演員還挺多的XD

 

但是...日菜佳......QQ

 

前幾週也傳出另一位演員逝世的消息,真的是...世事難料啊

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (76).JPG

以上是SHF響鬼的分享~

 

這系列應該有空就會繼續來拍了,反正出的騎士也不多

 

只是個人比較希望至少出個反派吧,但反派大概也就...只有歌舞鬼能出?

 

如果可以出我一定會買單的啦!

 

SHF 仮面ライダー響鬼 (78).JPG

最後,附上招牌手勢一張

 

這款現在真的不推薦入手了,而如果真的對響鬼很有興趣的話

 

會建議可以入手FRS的組裝系列,組裝並不困難

 

如果自己會塗裝的話,也可以讓品質更加提升~

 

當然我是沒那技術力...所以呢,下一篇我會分享一下FRS的響鬼

 

簡單地介紹一下FRS的,給有興趣入手的同好參考看看

 

 

 

感謝觀賞囉!下一篇再繼續吧!

arrow
arrow
    文章標籤
    SHF 假面騎士響鬼
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 文森 魚 的頭像
    文森 魚

    文森魚的避難所

    文森 魚 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()