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              不知不覺這系列也已經要掛上「懷舊」標籤了吧...確實是如此了!


 

櫻戰系列之前也分享過了兩款的黏土人,以及個人本命的愛麗絲

 

其實也真的沒啥可以分享的,畢竟當年沒那個財力,而以現在眼光看來

 

就算要收過去的櫻戰PVC,都很有難度...

 

不過當年還在收藏扭蛋時,可是有把櫻戰的整套通通入手

 

當時也算是扭蛋盛行的時期吧,這扭蛋是HGIF系列,一共出了五套

 

2003~2004年間推出,現在看已經是16、17年前的作品了

 

當時還期待既然已經出到櫻戰5的角色,應該會把她們都推出吧...

 

誰知道,櫻戰5如此地不爭氣...QQ

 

因此這一套就這樣帶著遺憾,走到了尾聲

 

然後我也一直擺著,搬了家當然這些被視為我收藏原點的扭蛋也都一起搬了過來供著

 

去年底,櫻戰難得地推出了新作 ─ 「新櫻花大戰」

 

人設換了人,其實也沒有過去的興趣了,角色也沒有過去那種一看到就讓人感興趣的吸引力

 

不過,看在過去如此迷櫻戰的情況下,個人還是入手並且將它玩完了

 

短時間應該不會再玩第二次,而至於心得分享會放在這篇的最後面

 

開始還是先來分享一下過去這五套扭蛋的作品吧~

 

以現在的眼光看,大概會覺得做得很差強人意,或是根本就很不OK

 

但要想想這可是16、17年前的扭蛋啊! 以當年來講這品質是很令人著迷的!

 

現在這五套也不是那麼容易找了,所以呢,當絕版品來跟大家分享一下囉~

 

不過我不是依套分享,而是依角色哦

 

 

帝國華擊團‧花組

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在櫻戰世界中,這是第一個成立的華擊團

 

平時是歌劇團的女演員,而必要之時才會以守護帝都的身分上戰場

 

運用自身的靈力駕馭靈子甲冑「光武」戰鬥...

 

嗯,簡言之就是這樣,當然這遊戲主要還是賣角色,所以光武倒也不是那麼重要

 

雖然光武也一直在進化,但真的去注意到光武改變得又有多少玩家呢XD

 

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真宮寺櫻,算是櫻花大戰的內定女主角

 

名字也就都叫櫻了,當然是女主角啊!

 

不過製作人廣井王子先生其實有說過「櫻花大戰」的「櫻花」並不是指她啦...

 

而遊戲中也可隨玩家喜好來選擇你心目中的女主角,所以櫻只能算是「內定」

 

而不是真正的女主角這樣...

 

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這款的造型是仿當年新推出的PS2版「熾熱之血」封面圖,還原度還算蠻高的

 

櫻的造型在當年也是很有人氣,穿著像是和服(其實比較像劍術服裝)的日本女子造型,帶著武士刀

 

算是蠻劃時代的創新設計,代表色就是如櫻花般的粉紅色

 

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雖然是扭蛋,也能做出服裝的飄逸感,個人覺得蠻強大的~

 

頭髮的飄動感也處理得很不錯

 

櫻大概是PVC出最多的了,真的要收近年都還是有作品

 

不過...個人對櫻實在沒啥愛XD 應該說我對內定的女主角都不是很喜歡

 

雖然當年很喜歡櫻的聲優(橫山智佐),這次能請她回來配音也真是不錯,雖然角色有點...嗯,後面再講

 

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一代的戰鬥服,也算是最早的造型吧

 

以前公開時的服裝就是這套,但沒想到換裝是如此地...自動XD

 

服裝非常地貼身,不過大家都是女演員,想必對身材的管控也會非常注意才是(?)

 

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面相很明顯地...跟前面的就不同,這款應該是另外製作的

 

沒有參考其他宣傳圖來做,所以面相也就不一樣了

 

服裝的細部塗裝算是很細緻,領巾和武器 ─ 靈劍荒鷹都有很不錯的水準

 

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背後沒啥特殊的...不過這款算是比較後來才出的扭蛋,所以有台座

 

後來也終於知道用台座比較好固定了吧~

 

衣服上面有四孔...以前的扭蛋好像都會用這個來分辨初版與再版

 

當然我這邊收的都是初版哦~

 

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櫻戰2的戰鬥服裝,這款動作是參考2代設定集封面的

 

扭蛋裡櫻的就好幾款,畢竟是內定女主角嘛...

 

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其實每一代的戰鬥服都有點改變,個人是最喜歡二代

 

前面有領巾,衣袖有黑色與金色鑲邊的設計

 

男主角的話則是新櫻戰的大衣造型比較帥氣,其他實在...沒啥注意XD

 

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蹲下的姿態也相當好取重心,這款就不需要用到腳座固定

 

靈劍 ─ 荒鷹雖然沒有很細緻,但也有基本的輪廓了

 

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帝劇的Top Star ─ 神崎菫,算是帝國歌劇團的巨星,同時也是「光武」開發的神崎重工家千金

 

從之前官方的OVA以及設定集可以知道,菫是最早在開發光武時的試乘員

 

但似乎也是因為這樣,使得她的靈力耗損得比其他人來得快速

 

因此不得不比其他人先引退......當然這是作品中角色後來的設定

 

實際上就是聲優要從櫻戰真人歌舞劇中引退,才做了這樣的追加設定吧

 

也沒想到這設定居然成了新櫻戰的契機?

 

代表顏色就如她身上所穿的紫色

 

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這造型也是當年一代的角色宣傳圖,當時只覺得這角色露得還真多XD

 

這服裝實際上不太可能穿吧...肩膀露成這樣,隨便一動就滑掉了

 

再加上是那個年代...更不可能有這服裝的出現

 

(結果二代又加一位)

 

裙子部分也高叉得很誇張,不過居然有過膝長襪......當年這設計還真的是走在時代先端

 

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跟前面那款櫻一樣,這款也是很有躍動感的

 

服裝後面的大緞帶很難固定就是...另外因為動作的關係

 

這款沒有腳座是無法站立的,而換個角度想...菫的這個姿勢是很經典的宣傳圖

 

卻沒有出過相關的PVC,這款扭蛋也就變得非常珍貴了...應該吧?

 

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瑪麗亞‧橘,在大神一郎擔任隊長之前的代理隊長

 

個性冷靜,具有精準的判斷力,實際上則是參與過日俄戰爭的戰士

 

有著「食火雞」的稱號,在進入帝擊前則是被他人雇用的殺手...

 

真是豐富的經歷啊(喂)

 

代表色是深如黑色的暗藍色

 

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這款一樣是一代宣傳圖的造型,也算是這幾款之中還原度最高的...因為服裝簡單,面部也露得不多XD

 

愛槍 ─ 艾菲爾德設計也還算精細

 

服裝是一身黑的大衣,總會讓人吐槽這服裝不會太熱嗎?

 

所以二代之後就有設計輕裝的夏服了,可惜扭蛋沒有夏服的造型

 

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一代給人相當冷酷,不苟言笑的印象

 

但二代之後就慢慢沒有這樣的感覺,而是變得非常穩重,值得信賴的隊員

 

其實應該是初代六人之中改變最大的人吧?

 

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愛麗絲(本名伊莉絲‧夏特布萊安)

 

是帝擊之中年紀最輕的隊員,讓人覺得...這樣的孩子也可以擔任女演員嗎?

 

雖然是最年幼,但靈力是眾人之中最強,不過自己無法控制

 

因此小時候便被隔離開來,過著相當寂寞的童年

 

在一代劇情中也有一度暴走(其實不只一代,不過後來都收斂多了XD)

 

算是靠著大神才能夠把她抑制住吧~ 另外就是身心也漸漸成長了

 

代表色是如她頭髮一樣的金色

 

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服裝的設計相當可愛,就像是洋娃娃一樣的綠色+白色洋裝

 

頭上和背後的大緞帶是主要特徵

 

戰鬥服也就她的有蝴蝶結,也算是一個特點吧~

 

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陪伴她的熊娃娃 ─ 姜波爾,設定上應該是男孩子(愛麗絲的設定)

 

其實並不是唯一的洋娃娃,但這隻是她的最愛,所以平時出現都會帶在身旁

 

其他的熊娃娃其實都有名字,但我...沒記得,真是對不起QQ

 

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當然洋娃娃是不會動的,但是透過愛麗絲的超能力,可以讓它們看起來像是富有生命一樣

 

TV版劇情也可以看到她為自己慶生的那一幕...真是有點鼻酸啊

 

只能說愛麗絲能來到帝擊真是太好了吧~

 

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桐島康娜,初代的黑肉擔當(?),來自琉球的桐島流空手道傳人

 

在帝擊中算是攻擊手,具有最強的力量,甚至連大神都比不上她

 

同時也因為外型的關係,在舞台上和瑪麗亞一樣,通常都是扮演男性角色居多

 

代表色則是熾熱火焰般的紅色

 

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這款是另外製作的動作,服裝則是二代之後新設計的夏服

 

面相雖然有點歪,但看得出來眼睛的部分還是仿造原設定的模樣來製作

 

姿勢非常豪邁,不太像是女性角色啊~

 

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外套是可以拿掉的,不過似乎沒必要就是

 

通常第一次玩一代,大概康娜的好感度都會是數一數二高

 

因為一代她的好感很容易升,另外就是這角色比起其他隊員要直率多了XD

 

這也是康娜的優點吧~ 不過也因為造型像男性,在人氣上似乎就比較低落了

 

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李紅蘭,來自中國,卻操著奇妙關西腔的隊員

 

同時也是帝擊的光武技師以及眼鏡角色(?)擔當

 

在華擊團裡靈力是所有人之中最低的,但具有各種發明品以及技術力可以補正

 

另外對於機器有異常的熱情,也因此她的故事多半都是圍繞在機器相關的話題

 

二代的時候算是蠻意外地走了不同方向,讓人可以見識到紅蘭的另一面

 

代表色是綠色,其實在她身上好像看不太到綠色的元素就是了...只有旗袍的襯底?

 

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造型嘛...日本對於中國人的印象大概就是「旗袍」+「包包頭」+「奇妙口音」

 

紅蘭意外地沒有包包頭,但另外兩個元素還是存在的XD

 

不過穿旗袍的紅蘭倒不會給人太反感的印象,反而換其他服裝就失去了原有的特色

 

這款一樣是另外設計的動作,不過做得很不錯呢~

 

有專用的木箱可以坐著,還有附一個工具箱在腳邊

 

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大腿的露出度真高啊...不過因為是旗袍嘛,好像也不意外?

 

紅蘭的麻花辮也是一個特色,遊戲中好像除了演戲時才會放下來

 

不知道為何談到麻花辮時還會被降好感XD

 

當年紅蘭的人氣應該也有在第三或第四,日本人果然吃這味吧~

 

不過個人就不是很感興趣就是了

 

另外在PS2版的一代被加了新的專屬劇情,卻被人批得挺慘

 

是不是從當時就已經有劇情開始走下坡的預兆了呢......

 

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二代新增的隊員之一 ─ 蕾妮‧米爾修特拉瑟

 

名字有夠難唸,所以叫蕾妮就好,而後面的那串名字,其實就是德文的「天之川」,也就是銀河

 

所以是很美的名字呢~

 

另外因為打扮以及沉默的個性,一開始都被大家誤認為是男孩子

 

遊戲中也可以讓玩家決定何時發現蕾妮的真身,但不管何時發現

 

大神都跟玩家的反應是一樣的XDDD

 

代表色是如深藍色,不過比起服裝的顏色來說似乎要再淡一些

 

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面相沒有特別相似,不過動作挺有蕾妮的韻味

 

因為服裝相對樸素了不少,所以看起來也就還能接受啦~

 

這樣看實在沒辦法聯想蕾妮是女孩子吧?

 

不過看過五代的九條昴,就會覺得蕾妮的性別還算好認了XD

 

另外也建議沒玩過櫻戰2的人,務必早一點把蕾妮的性別確定,後面會有福利的~

 

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背後看起來也就像個男孩子,髮型是蠻特殊的,尾端多了一些的感覺

 

其實如果綁個馬尾,應該就像女孩子些了吧?

 

蕾妮在當年是無口屬性的代表,其實個人覺得也有受到那時很紅的凌波零影響

 

造型...就不用說了,個性上也是幾乎無表情

 

不過如果有跑蕾妮線的話,就可以看到許多她的改變

 

三、四代中也是變化挺大的呢~

 

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來自義大利貴族世家的索蕾塔‧織姬,和蕾妮一樣是2代才加入的新隊員

 

同時她們兩人也是花組成立之前,在歐洲試行的草創華擊團「星組」成員,只是後來這些資料都被消失了

 

初登場就給玩家一種「WTF」的感想,因為她莫名地討厭日本男性

 

而我們的大神一郎又剛好是男的,所以就被莫名針對

 

但我必須還是要說...織姬其實是個熱情的好女孩啊!請一定要撐過第七話~

 

代表色...明明是「地中海的紅色風暴」,但卻不是紅色(因為已經有人用去了?)

 

而是接近玫瑰紅的粉紅色系

 

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二代的黑肉擔當...這次就真的是黑肉啦XD

 

服裝其實跟菫有點重複耶...個人比較喜歡夏服,玫瑰在衣襟的部分,看起來相當華麗

 

織姬的髮型也非常特殊,面相...這款沒有做好,不過要還原也不是那麼容易啦,個人看法

 

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剛出現時,個人就覺得織姬這角色似乎已經跟其他隊員有重複

 

感覺很難把特色表現出來,除了她獨特的腔調XD

 

不過其實織姬還是個很有趣的角色,然後明明是義大利人,卻對日本文化非常了解

 

當然仔戲體驗過她的劇情,就不難發現原因了~

 

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輔助帝國華擊團‧花組的成員 ─ 風組三人

 

又稱「帝劇三人娘」,在劇場中主要處理業務以及賣店

 

戰鬥時則是操縱各項機械以及敵人偵測等輔助工作

 

 

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高村椿,負責賣店的女孩,也是三人之中最年輕

 

老家是江戶的煎餅店,雖然這在初代並沒有特別提及

 

但是椿應該都是玩家最常去找的輔助角色,因為要買照片XD

 

造型也有點像祭典時工作人員穿的服裝

 

還是必須要說...這比後來的服裝好看多了啊!

 

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可惜這款的面相真的挺慘,椿雖然是有雀斑,但那雀斑也太...大

 

背後看起來就正常多了(喂)

 

動作是另外設計的坐姿,真希望以現在的技術重製啊...

 

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負責事務所業務的榊原由里

 

造型也是三人之中打扮最大正風(遊戲是虛構的「太正」年代)

 

當年其實就是和風混西洋,由里的服裝應該算是當年的流行吧?

 

遊戲中也是個熱愛八卦的角色,有許多遊戲的裏設定都要從她這邊打聽

 

不過大概也沒太多人注意就是XD

 

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服裝上還附帶著帽子...好像也沒看過沒戴帽子的造型

 

另外也是後期的扭蛋了,附上台座真是太好啦

 

不然這姿勢看起來就很難固定啊

 

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三人娘之中大姐般地存在 ─ 藤井霞

 

和由里一樣是負責事務所的業務,也常會找大神來處理雜務

 

個性最為穩重,年紀也算是帝擊中最年長的,服裝一樣是走和風

 

一樣是叫霞,感覺跟亂馬裡面的大姊蠻相似的,當然這個霞沒有那麼沒神經就是XD

 

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面相處理得還不錯,看到這臉就會想到幸運女神...沒錯,就是藤島康介設計的囉

 

雖然新櫻戰人設已經被換掉(要回來大概也難了...),但當年因為他的人設

 

相信也吸引了不少人的目光,霞的人氣當然除了溫柔的個性以外,大概就是外型很有氣質吧~

 

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一代時的副司令 ─ 藤枝菖蒲

 

和米田司令其實是七年前「降魔戰爭」時留下來的戰友

 

雖然是戰友,但兩位的年紀也差太大......可見副司令以前應該也是潛力驚人吧?

 

當年沒有特別提到這位角色,不過第二話的登場相當地驚艷

 

相信也因此攏絡了不少玩家的心

 

加上折笠愛那魔性的配音...真的很棒呢!

 

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平時其實是和服打扮,不過這款是軍裝設計

 

當然也是軍裝給人印象比較深刻啦

 

這姿勢也是參考當年初代的設定圖,面相...很努力了,其實做得還不錯啦!

 

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遊戲中看不太出來這髮型是怎麼綁的,即使做成了扭蛋,還是看不出來啊XD

 

但必須要說,副司令還是放髮比較正!

 

菖蒲算是一代後期的關鍵角色,不過也沒想到只有登場一代就是了

 

個人是猜想其實櫻戰本來只打算做一代,但當時可能話題性很足夠,所以才接著出二代了

 

導致二代時又補了另一個副司令,而且聲優還是同一個人

 

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藤枝楓,二代時出來接替姊姊菖蒲職位的副司令

 

一直到後期也就都是由她來擔任,但說真的...雖然人設上也沒啥問題

 

配音也依然是同一人,但楓的人氣似乎就遠不如菖蒲,到底是為什麼呢...?

 

或許就是沒被分配到太多的劇情吧~

 

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髮型上是比較俏麗的短髮,跟姊姊一樣有很特殊的前髮XD

 

私服是走洋風,可以看出她與姊姊還是有蠻多不同的地方

 

另外跟月組的組長似乎私交匪淺啊...到OVA時更是明顯呢

 

因為大神不能追,所以就去跟大神的好基友發展了嗎(誤)

 

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身材真是好(喂喂)

 

楓真的是有點可惜,如果有多一點表現機會就好了,但姊姊的光環太強

 

加上本身特色不足...就變成了有點空氣的副司令

 

 

以上是帝國華擊團的介紹,很可惜地沒有把最重要的大神一郎隊長跟總司令米田也推出

 

不然就真的能夠全員到齊了啊!

 

啥?薔薇組?不要讓我想起那個......orz

 

 

接下來是三代時,大神到巴里把妹留學時,擔任的巴里華擊團之中的隊員

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與帝擊不同的是,隊員減到了五人,而這人數大概也是之後的基準

 

果然八人要攻略起來還是太累了吧...? 不過我是覺得,改成五人應該是因為戰鬥系統的更改

 

新的系統如果放上太多的角色,恐怕場地會過於擁擠

 

這點在PS2的「熾熱之血」就可以感受得到,雖然只不過多了一人

 

但就常常會有被自己人擋住路的狀況發生

 

除非地圖再加大,不然真的很麻煩...更不用說如果要放上8+1個角色了

 

五人也好啦,太多角色一定會有個性重複或重疊的問題在啊

 

而巴里華擊團算是各自都很有特色,3代也堪稱是櫻戰的巔峰...尤其是OP

 

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三代的內定女主角 ─ 艾莉卡‧芳婷

 

是個服裝非常誇張的修女,隨身還會帶著十字架造型的機槍在路上巡邏

 

個性非常冒失,動不動就會摔倒,不然就是會去撞看板,可說是最會搞事的女主角

 

不過遊戲中是擁有強大潛力的存在,只是她自己也不曉得

 

比起真宮寺櫻,艾莉卡可說是普通多了,至少沒有啥「破邪之血」的設定

 

只有強大的回復力這樣

 

代表色就是如同她服裝一樣的亮紅色

 

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這服裝也是參考櫻戰3遊戲封面的動作,重現得算很不握,就是面部差了些

 

不然這很難重現的裙子其實做得挺不錯的

 

藏在大腿側的機槍袋也有設計,可以看得出她到底把機槍收哪裡

 

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是說這宣傳圖根本詐欺...艾莉卡幾乎沒有這麼帥氣的表現啊XD

 

會拿著機槍在街上巡邏,但也因此動不動就被警察逮捕,到底是...

 

不過艾莉卡的故事劇情也算是蠻不錯的,雖然她常常帶來歡樂,但其實有時也是在勉強自己

 

另外就是劇情中必見的「早安舞」,可說是艾莉卡的經典橋段XD

 

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舞台裝 ─ 黑貓華爾滋

 

是說...巴里的表演幾乎都不掩飾的,但大家還是認不出他們的真實身分...嗎?

 

艾莉卡、蔻庫莉可她們也就算了,蘿蓓莉亞跟古莉西奴也沒人認出來...?

 

巴里的人眼睛是不是都......嗯,算了,不這樣演也不行吧?

 

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這系列舞台裝也只有艾莉卡的有出扭蛋,蠻可惜的

 

不過也就艾莉卡的造型比較好出,其他角色的大概都不太容易重現吧

 

不過艾莉卡這服裝實在...穿成這樣跳舞真的沒問題嗎?

 

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當年貓耳裝好像還不是很紅,現在貓耳+貓尾可以說是賣萌用的神器了

 

回頭來看,櫻戰真的是時代的先驅呢

 

(櫻戰3是2001的作品了哦)

 

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古莉西奴‧布魯梅爾,是出自名門布魯梅爾家的千金

 

瞞著有著維京人血統的家族,在黑貓劇場進行表演,同時也暗自在守護著巴里的安全

 

因為具有高貴的血統,因此也相當地高傲,對自己很有自信,也對自己的血統感到榮耀

 

比起菫,她更重視的是自己的身分,也因此注定了跟菫見面一定會吵架的命運XD

 

代表色是海洋的藍色

 

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有著一頭長長的金髮,服裝也不失高貴的氣息

 

比起來織姬反而比較沒有這種氛圍,雖然都是貴族

 

眼珠子和代表色一樣是很漂亮的藍色

 

因為個性高傲,不容許被人無理對待,所以一言不合就會拿出戰斧出來

 

真會令人懷疑她的斧頭到底都藏在哪...

 

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服裝的重現度算挺不錯的,但立地性就有點糟

 

即便用了台座好像也很難好好站著

 

另外就是面相有點隨便...感覺巴擊的角色做得就比較不用心

 

也可能是因為都放在前幾套的關係吧~

 

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3代的黑肉&蘿莉角色擔當 ─ 蔻庫莉可

 

是在馬戲團中工作的女孩,和動物感情很好,也能與動物對話

 

初登場因為戴著帽子,一度被艾莉卡誤認為是男孩子

 

嗯...服裝也蠻像男孩子的就是了

 

實際上是個活潑的小女孩,因為小時候就獨立生活的關係,個性上比起年紀要穩重不少

 

代表色是與服裝類似的粉紅色

 

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這款也做得挺不錯,雖然沒有把黑肉的色調做出來是有點怪

 

不過背後的帽子也有設計,還可以拿下來

 

蔻庫莉可的服裝就很樸素,所以在設計上也沒啥問題

 

可惜的是攻擊時出現的貓咪沒有做出來啊~

 

還有就是沒有把活潑的一面表現出來這樣

 

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不過面相算是挺不錯了

 

記得三代初玩就是選擇蔻庫莉可擔任副隊長,五人之中其實也就她(或花火)最適合吧?

 

當然個人也很喜歡她的故事,雖然跟艾莉卡差不多都是比慘的

 

但蔻庫莉可就會讓人覺得應該要好好守護她,或是在一旁扶持著陪伴她

 

這...這跟她是不是蘿莉並沒有關係哦!

 

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被判刑千年的大盜賊 ─ 蘿蓓莉亞

 

本身血統的關係,具有可自然起火的強大靈力,但卻總是拿來做壞事

 

因此被巴里當作惡人追捕

 

巴里華擊團為了攏絡她加入,還費了一番苦心逮捕她(OVA中有詳細地敘述)

 

再由大神與她接觸,最後仍然是用盡利誘才讓她加入

 

雖然嘴巴說不在乎巴里的存亡,但後來可以明確感受到,她只是嘴巴壞

 

心裡還是很在乎同伴的好人~

 

代表色是深綠色,與她的服裝類似

 

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三代的眼鏡擔當,造型上...感覺不如其他四人來得有特色

 

也因此人氣上似乎較低,但也有一部分支持她的人在啦

 

當然或許也是因為聲優的關係,聲優是由永遠的17歲(井上喜久子)擔任

 

通常都配溫柔的姊姊類型,改變來配蘿蓓莉亞這種惡人,也真的挺新鮮的

 

而且也配得唯妙唯肖,令人不得不佩服聲優的強大

 

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服裝其實意外地樸素...跟瑪麗亞有點類似,都是大衣的造型

 

右手還有留著一段的鎖鏈,不知道是否有何含意就是

 

髮型非常地奇妙,也不知道怎麼會設計成這樣的XD

 

只不過如果改個髮型,我覺得人氣應該會更高一點...吧?

 

但蘿蓓莉亞其實還是有她的魅力在,雖然有關她的選項都很不容易選對

 

不過也展現出了與過去櫻戰角色截然不同的風格

 

有興趣玩3代的人,真的要試試跑她的結局,意外地棒啊!

 

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當年宣傳一出來就吸引多數人目光的,就是這位 ─ 北大路花火了

 

在這次五人之中唯一的日本人,雖然沒有真正待過日本的記憶

 

但一舉一動卻比日本人更像個大和撫子...而她也就嚮往著成為一個真正的大和撫子

 

身上穿著的是一身的黑色洋服,而這也是她的代表色

 

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正好頭髮也是黑色,所以黑裝與她也非常相襯

 

但實際上黑色洋服也代表著她內心的黑暗...雖然劇情之後應該是有被打開心房

 

但黑色的服裝還是一直持續到最後啊

 

花火的劇情算是櫻戰3前半部的高潮,個人也相當喜歡的一段

 

當然能走出過去的陰霾,也是要下不少的決心吧~

 

花火外表柔弱,實際上堅強的個性也蠻令人欣賞的

 

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這款也算做得還原度很不錯,也是五人之中比較後期推出的

 

當然做得也比較好,服裝相對起來比較有特色一點...不過其實也還算樸素就是了

 

相信玩過櫻戰3的,應該都會跑花火線才是...畢竟她也是很好哄的(喂)

 

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總司令的左右手,同時也是黑貓劇場中的秘書 ─ 梅爾&茜

 

兩個人名字合起來剛好就是法文的「謝謝」...嗯,應該沒特別的意思啦XD

 

這兩人的動作則是遊戲中收集完相片後,可以獲得的隱藏照片

 

遊戲中可是不容易看到的,能夠做成扭蛋真是太棒啦~

 

另外女僕裝據說是格蘭‧瑪司令的喜好,兩人的還有所不同...

 

這喜好真是太棒了(?)啊!

 

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沒記錯這兩款是第一套的,所以臉部做得不是很好看,很可惜

 

動作都有到位了說~ 兩人要模仿間諜的動作

 

所以才拿著武器...這是遊戲中梅爾的敘述

 

這位藍髮的就是梅爾,個性正直,不苟言笑,但實際上也是個外冷內熱的人

 

如果跑結局的話,可以看到她是怎麼樣收藏大神一郎的照片的...

 

真是意外地具有少女心啊XD

 

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總是活力十足的茜,有著一頭像貓一樣濃密的毛髮

 

據兩人的聊天內容可以得知茜還在成長(尤其是胸部),所以服裝常常在調整

 

兩人當間諜這件事,後來真的在OVA其中一話實現了

 

那話可是難得的色氣滿滿...有興趣的一定要找來看看(喂)

 

サクラ大戦 ガシャポン (32).JPG

相較於茜,梅爾的服裝就保守些,不過兩人都是黑絲襪呢...真棒

 

一樣以當年的時空背景,這樣的人設果然還是很前衛

 

即便放到現在來看都沒啥不搭的呢

 

巴里華擊團的角色相對就少很多...當然格蘭‧瑪沒有被放入,技師擔當的約翰以及迫水大使都沒有

 

實在是有點可惜,但以人氣來說......會放入才奇怪吧XDD

 

サクラ大戦 ガシャポン (2).JPG

最後是每套都放入的櫻&艾莉卡合影

 

這是參考四代封面的兩人,有普通服裝以及戰鬥服兩種類

 

基本上都重現得蠻不錯

 

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櫻的臉比較怪了點...不過還行啦

 

以扭蛋來說,要重現到原畫的程度也太強人所難

 

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不過呢,艾莉卡就做得挺好,頭髮的處理也很不錯

 

這款比前面那個三代封面的要好看N倍啊!

 

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戰鬥服版,一樣是四代的造型

 

也可以看到櫻的四代戰鬥服,雖然與二代的差不多

 

在衣領的地方做了些更動而已,艾莉卡的戰鬥服就只有這款有

 

當然還有另外一套只有巴里華擊團的扭蛋,這次沒有分享到

 

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衣領的領巾拿掉了,臉部還是有點失真...

 

怎麼看起來有點像男孩子XD

 

動作的話,這個姿勢要重現真的挺困難,所以個人覺得已經很到位了

 

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艾莉卡的就好一點,戰鬥服也重現得很不錯

 

可惜的還是面相差強人意了些,明明前面那款的臉就可以做得很不錯...

 

沒辦法,扭蛋的品質太難穩定了吧

 

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最後是紐育華擊團...五代的女主角 ─ 潔蜜妮‧桑萊斯

 

以牛仔的造型為基準,除了腔以外還加上了武士刀...欸,不對

 

潔蜜妮其實根本沒在用槍啊! 那把槍應該只是裝飾品吧XD

 

當年在五代之前還推出了以潔蜜妮為主角的動作遊戲,算是前傳一類的作品

 

現在回頭來看,可以說是黑歷史般的存在...

 

代表色是服裝上的橙色

 

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這款是扭蛋的最後一套了...面相與細部塗裝都相當成熟

 

堪稱五套裡面的傑作,但也可惜就沒有後續

 

明明還有四個角色就......如前面所說,只能說五代真的不夠爭氣啦

 

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牛仔帽是不能拿下來的,蠻可惜

 

另外這個動作沒記錯也是五代的宣傳圖,好像是前傳的吧

 

基本上我會說是黑歷史,就是因為前傳跟本傳的潔蜜妮根本判若兩人

 

如果把她是為故事的延續,會覺得根本搭不起來

 

既然這樣,那出前傳的意義到底是......嗯,總之,五代從一開始就埋下了這樣不安的因素在

 

雖然個人不討厭前傳這款遊戲啦,但真的只能當獨立作品來看

 

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這款呢,不是扭蛋裡面的,而是當年購入五代前傳時附贈的模型

 

雖然跟扭蛋一樣大小而已,不過塗裝上一點都不馬虎

 

還是拿掉帽子的造型,做得很棒呢!

 

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紐育華擊團,可以說是想要打入美國市場的作品吧...

 

所以內定的女主角就用牛仔造型了,可惜並沒有得到太大的迴響

 

當然我覺得潔蜜妮不是主要的問題點啦

 

順帶一提,櫻戰5其實有在wii上面推出過美版......

 

大概沒人注意到就是了,就是這樣低調的作品QQ

 

サクラ大戦 ガシャポン (41).JPG

不過前傳與本傳都有提及的就是潔蜜妮的臀部XD

 

雖然這是一個很奇妙的共通點,但實際上卻也是一個關鍵啦

 

至於是啥關鍵就不便多說了...有興趣玩玩五代本傳的人倒是可以去看看潔蜜妮的劇情

 

沒,沒興趣嗎...? 好,好吧......那就這樣

 

 

 

以上,是這次的扭蛋分享,其實也蠻大量的,說來也是收藏許久了

 

現在看來真的是很難得的收藏呢

 

接著新櫻戰想必也會推出些商品吧,雖然我覺得自己對新櫻戰並沒有太大的興趣就是了

 

底下會有一些新櫻戰的破關心得以及劇情的討論(吐槽?)

 

還沒玩過,怕被暴雷的人,到這邊就可以先跳出囉,我會多空幾行

 

再來寫底下要寫的內容

 

 

 

在開始之前,是不是先來看看櫻戰的OP呢?

 

真是懷念啊...以OP的表現個人的排名是:3>1>2>4>5

 

三代不用說了,一定是第一名,以OP的畫風、流暢度來看都是上等之作

 

放到今日來看絲毫不遜色,當年據說投入上億日圓製作的OP啊...

 

而且是純手繪的,看看後面那段跳舞的畫面有多麼流暢,可感受到製作小組的用心

 

一代當然是經典,推出時間是1996年,動畫也就當時的水準

 

其實一代OP畫面暴雷蠻多的,不過沒玩過的人不會有任何感覺

 

玩完再看才會發現「原來這裡就有啊...」

 

二代跟四代其實都不算差,真要比的話,四代的畫面表現比較有張力

 

尤其是最後巴里華擊團登場~最後每個人的cut-in

 

不過二代還是略勝一籌,為什麼呢...? 大概是因為...二代不是大神唱的歌吧XD

 

二代當年有三片光碟,三片OP分別有不同的畫面表現(演唱者也不同)

 

從一開始的黑鬼會到最後的黑幕登場,以及與花組隊員之間的互動都有放入OP

 

個人蠻喜歡這樣的逐漸更動

 

最後的五代,雖然個人覺得沒太大的問題,歌曲風格也就比較偏熱鬧

 

畫面也是有穿插角色介紹&跳舞畫面

 

但...就是燃不起來啊QQ

 

跳舞畫面也比三代的遜色不少,果然還是經費的不同嗎?

 

另外五代OP幾乎沒有放到反派,有種不知為何而戰的感覺

 

相較三代還有許多與怪人對決的畫面+熱血的光武作戰場面

 

真的是差了不少啊...

 

 

 

然後,就是去年大家比較熟知的新櫻戰了

隔了十多年,畫面上應該有所提升

 

可是...我還是覺得這OP畫面劣化了...QQ

 

繪師換了應該不是主要的問題,畫面的表現也有點遜色

 

後半的光武...不對,這代的叫做「無限」作戰倒是還蠻有看頭

 

但有個很大的問題啊...為何...沒有主角機?

 

應該說,整個OP看下來,主角神山出現的畫面有夠少

 

甚至讓人懷疑他到底是不是主角XD

 

不過玩完之後,或許這個疑問可以得到解答

 

 

 

底下暴雷中,請慎入!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

俗話說「不期不待,不受傷害」

 

聽到櫻戰要出新作時,其實我並不是太喜悅的

 

因為打從大神的時代結束後,後面新次郎的五代表現就很平凡

 

新櫻戰劇情又寫在原本的四代結束後12年

 

感覺已經可以當全新作品來看了

 

內容也確實不斷地想告訴玩家,不要去想過去發生了什麼,反正就是新的開始

 

但又很明顯地擺了個謎題在玩家眼前,讓玩家很想知道究竟過去華擊團的人們都怎麼了

 

結果呢......

 

前華擊團的成員只留下了神崎菫一人,至於其他人後續怎麼了

 

只有簡單地交代一下,但仍然不知道實際情況是怎樣

 

 

破完一輪之後,個人的感想就是,這款是真的「櫻花」大戰

 

這次的內定女主角 ─ 天宮櫻,一樣有個櫻字

 

不過這次她確確實實是主角,不像過去玩家選了女主角,就以女主角為主軸來跑故事

 

這次短短的八話,每話幾乎都跟櫻有關係

 

甚至已經選定了副隊長(結局的女主角),卻還是在跑櫻的劇情

 

當下真的只有傻眼,也因此讓我對櫻這角色有莫名的厭惡感

 

(其實我對內定女主角都不是很有好感啦)

 

 

綜觀新櫻戰,個人有幾點較不滿意的地方,先從缺點說起吧~

 

1.反派層薄弱

 

說真的,這款的反派有誰啊...不就一開始作亂的朧,帶著面具神似櫻的夜叉,然後就是幾乎不演的真正BOSS

 

相較過去的反派都還有多少敘述一下他們的故事,甚至有個組織的感覺

 

這次的反派就只有露臉→打跑→再露臉→打爆

 

一點組織感都沒有,敵人除了降魔就是機器兵

 

但這些舊址是戰鬥時打的雜魚,完全不會去記得它們有啥差別

 

我只會看地上的看在空中的兩種差別而已,其他的就...關於戰鬥,等一下再談

 

朧這角色我覺得可以多敘述一點的,但很可惜就只有作亂,然後最後也死得不明不白

 

夜叉就真的莫名其妙了,一開始埋了一堆的梗,連櫻都認為她應該就是自己景仰的那個櫻

 

結果到了最後露出真身根本就是個毫不相干的......那之前搞那一堆小動作,留給玩家各種想像

 

到底意義何在啊?

 

真BOSS就不用說了,從一開始我就知道他一定是BOSS,搞啥華擊團大戰

 

還隨心所欲更改規則,奇怪的就是大家也不會感到有問題,隨他去玩

 

最後則是成為了櫻戰裡最為風聲大雨點小的BOSS

 

當然也可以說是為了續作在鋪梗而已,但如果有續作...我還是不太抱期待就是

 

2.劇情的不連貫

 

以往櫻戰都會有每個角色一話左右的劇情,大概就是透過碰到的事件

 

然後讓主角跟該話女角有所接觸,進而理解她,改變她,或是取得信任

 

這點在新櫻戰變得有點模糊,應該說處理得很粗糙

 

首先第一話,剛進來的神山可能因為有先告知大家會有新隊長,大家能夠接受

 

但奇怪的就是這隊長馬上就跟大家打成一片?或是大家就很信賴他...

 

難道是因為人帥真好嗎?

 

真要說會信賴應該只有青梅竹馬的櫻吧?其他人憑哪點那麼信賴神山的啊?

 

再來,金髮妹子庫拉莉絲蒜是最為優遇的女角,因為她有屬於自己的劇情

 

但真的提到她的身世時,卻只用兩三句話帶過,兩三句話讓她醒悟

 

兩三句話就讓她覺得神山拯救了她...what the......?

 

薊的故事也算是比較多一點的,有講到她的身世,成為忍者的經過

 

但一樣的問題就是後面遇到事件時,靠著神山三兩句話

 

甚至連動作都沒有,就取得了薊的信賴,最後突然說了「最喜歡你」

 

我怎麼...聽了覺得好敷衍QQ

 

初穗的劇情...初穗有劇情嗎?整話不是就櫻在那邊鬧脾氣

 

然後她們展開了拳頭與拳頭之間的交心,就這樣

 

初穗感覺應該也是個很好發揮的角色,但是不知道劇本是怎麼了

 

這話變成櫻在鬧自閉,回老家去又跟隊長吵架...等等的事件

 

安娜塔西亞在第二話一加入就莫名地跟大家打成一片

 

雖然這可能跟她真實身分和後面劇情有關,但我覺得這些人也真的很沒有戒心...

 

然後明明應該是她的劇情,可是卻在這話安插了每個角色的約會事件

 

以及最後又是櫻與夜叉的對決

 

導致她的劇情被擠到下一話的開頭

 

然後我覺得很不連貫的就是,第七話開頭才說安娜塔西亞重傷,連甦醒都很有問題

 

再來是受損的無限,可能也無法短時間修復

 

結果在逛完劇場後,這兩件事就都OK了......那你們是在擔心啥啦!

 

再來就是最後發動陣式的部分,我實在很想吐槽

 

關鍵的道具被反派奪去了,而那道具可能會讓他們最擔心的降魔復活

 

本來說要先奪回,結果菫卻說「不管那道具在哪裡,一定會為了正道來幫助我們」

 

那既然這樣...你們一開始是在擔心什麼?

 

一樣的,從第一話就一直在說劇場沒有經費了

 

卻是各種兵器不斷出現,真的沒有經費嗎?

 

如果有這麼多兵器,又有最後王牌的話,那你們一開始是在擔心什麼?

 

3.戰鬥系統

 

雖然說改成了動作遊戲玩法,這是蠻創新的沒錯

 

但成也創新,敗也創新啊! 別忘了這是櫻戰,不是無雙系列啊!

 

櫻戰的帝國華擊團,不是六個人一起出現嗎?

 

結果每次作戰卻只能選1~2位搭檔

 

然後玩家只能操縱一人,另一個出現在畫面的NPC也都只是打打醬油

 

完全沒有了以前那種戰略風格...維持三代的作戰模式不好嗎?

 

要改成ACT我也覺得無所謂,但至少也讓大夥能一起出現在畫面上吧...

 

再者,按劇情的話,很多場戰役都是不能自選夥伴的

 

然後不能選的大概有七成都是櫻...導致想操縱其他角色好像也不是那麼地容易

 

當然遊戲中可以去打模擬戰啦,但我覺得那意義不同就是了(這比較偏向小遊戲)

 

戰鬥部分呢,我覺得也有些問題,首先就是沒有鎖定目標

 

所以造成許多浮空的砲台或敵人會很難打,當然如果選了射擊系的庫拉莉絲或安娜塔西亞

 

就會經鬆不少,但就如前面說的,能選的機會也不多啦

 

然後戰鬥的敵人多半都有霸體,所以攻擊個幾下大概就會被擊飛

 

不過好在這款有R1鍵的迴避可以使用,在攻擊瞬間迴避的話

 

還可以發動The World(誤),在短暫凍結的時間發動攻擊

 

也因此,這款的戰鬥就變得非常作業...簡單說流程就是:

 

發現敵群→在敵群身旁一直按R1→發動緊急迴避→攻擊→loop

 

這招一直到打最終BOSS都有用,十分膚淺

 

但除了這樣,我也想不到有啥更好的方法了...說是動作遊戲,但其實沒啥爽快感

 

這是讓我覺得可惜的地方

 

4.眾星拱櫻

 

其實我最不滿的就這最後一點...櫻戰一直以來,在女角的劇情成分拿捏的都蠻不錯

 

內定女主角會稍微多一點戲份,我可以理解

 

但這款我看來看去幾乎每一話都在講櫻的事情

 

從一開始她不希望輸,不希望大家放棄→點醒神山,這個我覺得還OK

 

後面就開始...不想跟其他華集團打→我要代替其他華集團努力

 

發現夜叉有可能是櫻→光武跟劇場壞去→我沒必要待在帝擊了

 

回老家去→又被拉回來→又有了新機體→我又能待在帝擊了

 

打夜叉→猶豫下不了手→生氣要把妳打醒!

 

再打夜叉→我知道你不是那個人→所以我應該要把你打爆

 

然後最後就突然時空穿越了→回到現實→是真宮寺櫻給我的力量→勝利

 

這一大串都是櫻的劇情啊...我只能說這份量也太重

 

眾到有時候我一度覺得這款是不是其實是單主角線的?

 

到了選完副隊長都還是跟櫻穿越時空

 

最後的女主角結局,感覺只是安插在ED之後的一段動畫,就是在應付玩家

 

還是其實是給玩家沒有選櫻做主角的懲罰...?

 

我覺得劇情的份量拿捏很有問題,這也是令我最為失望的一點

 

 

 

當然,優點也不是沒有啦

 

像是玩家終於可以體驗在帝劇中散步的感覺

 

把整個劇場立體化後,逛起來的感覺真的是很不錯

 

哪個地方會有事件也都幫你標得很清楚,雖然這部分其實我覺得好壞參半

 

少了以前那種時限內選幾個點去逛的冒險成分在

 

變成每一輪你跑的就是都一樣,可以選不一樣的選項就是

 

省去了一些探索的時間,卻也束縛住了玩家

 

小遊戲的花札依然很有趣,雖然偶爾電腦一樣在作弊

 

但這畢竟是櫻戰一直以來都有的小遊戲,個人還是玩得很開心

 

音樂...真的還是很棒,田中公平老師太強大了,角色曲依然展現出特色

 

遊戲中的幾首曲子也都令人印象深刻,夜晚的BGM還是那首令人懷念的旋律

 

BGM應該是我最給好評的部份了吧!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

好啦,囉嗦了一大堆

 

新櫻戰到底值不值得玩,我想還是玩家自己最清楚

 

如果之前沒接觸過的,倒是可以考慮試試,沒有以前舊作的包袱

 

說不定玩起來會覺得比較有趣

 

老粉絲的話,其實倒可以不用勉強去玩

 

尤其是想知道十多年來到底帝都有啥改變的,就算玩完了可能也得不到多少答案

 

以上,是個人的心得

 

當然都說是個人心得了,就不用跟我指正說我有啥想法不對

 

不過也歡迎有玩過新櫻戰或是舊櫻戰的同好,一起來討論一下這系列作吧~

 

感謝收看囉,要看完...也蠻需要耐性的XDD

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